Team Ninja: 'Te weinig verandering in vechtgames'
Volgens Team Ninja komen er de laatste tijd steeds meer vechtgames uit, maar is er weinig vernieuwing terug te vinden. De betere graphics, nieuwe karakters en online modi zijn nieuw, maar de gameplay is hetzelfde gebleven.
Yosuke Hayashi, hoofd van Team Ninja, zegt dat de studio na Dead or Alive 4 op zoek ging naar nieuwe inspiratie voor het vervolg. Omdat Team Ninja problemen had met inspiratie, is de studio naar andere ontwikkelaars en vechtgames gaan kijken en kwam zo tot een, volgens de studio, vervelende ontdekking.
"Al die nieuwe vechtgames zagen er goed uit met verbeterde graphics en online modi, maar de gameplay zelf veranderde amper. Het is gewoon dezelfde gameplay die we al jaren kennen. Toen begonnen we na te denken over hoe we het genre kunnen veranderen. Wat kan er aan toegevoegd worden, dat vroegen wij ons af," aldus Yosuke Hayashi.
Volgens Hayashi is de studio toen een meer extreme blik gaan werpen op de arena's en omgevingen. Daaruit is een simpele, maar diepe vechtervaring voortgekomen voor Dead or Alive 5. Het spel is daardoor heel toegankelijk voor nieuwe spelers, maar zal ook voor de gamer die wat meer uitdaging zoekt veel te bieden hebben.
Dead or Alive 4 verscheen alweer zes jaar geleden exclusief voor de Xbox 360. Van het nieuwste deel Dead or Alive 5 zullen de PlayStation 3-bezitter ook kunnen genieten. Een releasedatum voor deze nieuwe vechtervaring is helaas nog niet bekend.

Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Ontwikkelaarsdagboek geeft overzicht LittleBigPlanet voor Vita
Live action teaser van Steel Battalion: Heavy Armor vrijgegeven
Nieuwe teaser trailer voor Tomb Raider getoond
Jet Set Radio voor PlayStation Vita aangekondigd
Reacties (4)
1.878 XP
18:03, 27 nov
1.526 XP
18:17, 27 nov
4.682 XP
19:43, 27 nov
6.176 XP
23:37, 27 nov