Rockstar: 'L.A. Noire had eerst actievolle ondervragingen'
Om wat meer afwisseling te bieden in de ondervragingen in L.A. Noire, was ontwikkelaar Team Bondi van plan deze actievoller en gewelddadiger te maken. Hier is de ontwikkelaar vervolgens op teruggekomen, zo meldt Jeronimo Barrera van uitgever Rockstar in een interview met G4TV.
In L.A. Noire speel je een detective die op diplomatieke wijze schurken de cel in moet stoppen. Door middel van ondervragingen is vaak te zien of iemand eigenlijk wel de waarheid spreekt. Barrera zegt dat deze ondervragingen in eerste instantie een extra keuze hadden, namelijk het gebruiken van fors geweld.
Beide partijen kwam hierop terug nadat bleek dat gamers deze optie te vaak gebruikten. Dit zou de spelervaring van L.A. Noire teniet doen, aldus Barrera. Bovendien is het 'in elkaar slaan' volgens de uitgever geen slimme en juiste manier om de waarheid te ontfutselen.
L.A. Noire is sinds 20 mei verkrijgbaar voor de Xbox 360 en PlayStation 3. De PC-versie van de game volgt op 11 november. Lees voor ons oordeel onze positieve recensie geschreven door Tom Boshouwers.


Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Ontwikkelaarsdagboek geeft overzicht LittleBigPlanet voor Vita
Live action teaser van Steel Battalion: Heavy Armor vrijgegeven
Nieuwe teaser trailer voor Tomb Raider getoond
Jet Set Radio voor PlayStation Vita aangekondigd
Reacties (4)
1.657 XP
09:48, 24 okt
3.585 XP
12:21, 24 okt
2.317 XP
12:29, 24 okt
1.958 XP
01:14, 25 okt