Final Fantasy XIV legt opgesplitst levelsysteem naast zich neer
Massive multiplayer online game Final Fantasy XIV heeft een lichtelijk verwarrend systeem als het gaat om het toenemen in levels van je personage. Ontwikkelaar Square Enix meldt dat het dit gaat verhelpen in de volgende patch.
In de game ben je namelijk op dit moment levels aan het verdienen voor zowel je personage, als voor de klasse die je hebt gekozen. Je bent dus op twee fronten ervaringspunten aan het verdienen. De ontwikkelaar gaat deze vorm van sterker worden echter beperken tot slechts je gekozen klasse. Dat betekent dat je straks geen punten meer kunt toekennen aan de attributen en elementen van je personage.
De patch zal dus niet enkel kleine veranderingen gaan toepassen. Na het downloaden van deze patch kent de game een tijdelijk automatisch levelsysteem. In de toekomst kun je weer zelf je verdiende punten gaan toewijzen aan de statistieken van je personage, maar Square Enix wil de focus nu meer leggen op het brengen van impact bij ieder nieuw vergaard level.
Wanneer je in levels toeneemt, zul je dat na de patch aanzienlijk meer merken aan de prestaties van jouw virtuele avatar. In een latere fase van het spel zal de sterkte van jouw uitrusting echter wat meer op de voorgrond komen te staan.
Er zullen ook enkele kleine veranderingen in de patch worden toegepast. Rassen zullen bijvoorbeeld alleen nog maar kunnen worden onderscheiden door de verschillen in statistieken die personages aan het begin van de game meekrijgen. Tevens zullen er enkele namen worden veranderd: Skill Points heten na de patch Experience Points en Ranks gaan nu door het leven als Levels.
Final Fantasy XIV voor de PC kwam uit op 30 september vorig jaar en heeft het sindsdien niet makkelijk gehad. De game heeft na de lancering hevige kritieken over zich heen gekregen en dat heeft ertoe geleid dat Square Enix verschillende grote patches heeft ingezet om de fouten weg te werken. Er staat een PlayStation 3-versie op de planning, maar die staat nu nog in de wachtstand totdat de eigenaardigheden eruit zijn gehaald.


Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Ontwikkelaarsdagboek geeft overzicht LittleBigPlanet voor Vita
Live action teaser van Steel Battalion: Heavy Armor vrijgegeven
Nieuwe teaser trailer voor Tomb Raider getoond
Jet Set Radio voor PlayStation Vita aangekondigd
Reacties (0)
Er zijn nog geen reacties.