Dead Space ontwikkeling stond onder immense druk
Twee jaar geleden kwam het eerste Dead Space deel uit en wij waren daar hartstikke blij mee. Blijkbaar hebben we geluk gehad dat we met deze game aan de slag mochten, de game had ieder moment gecanceld kunnen worden.
Uitvoerend producer Steve Papoutsis van Visceral Games heeft laten weten dat de ontwikkeling van Dead Space 1 niet altijd even makkelijk was. De studio stond iedere keer dat ze de game aan uitgever Electronic Arts liet zien onder immense druk. De game had ieder moment van de kaart geveegd kunnen worden.
Deze druk heeft de studio wel sterker gemaakt. Na de ontwikkelingstijd was het het allemaal waard als we Papoutsis mogen geloven. Hij kijkt er dus positiever tegenaan dan bij Black Box gedaan wordt. Deze studio begaf het bijna onder de druk van de Need for Speed serie.
Dead Space is gelukkig wel door de keuring van Electronic Arts gekomen en we kunnen begin volgend jaar dan ook al een tweede deel verwachten. Dead Space 2 komt 28 januari uit voor de PlayStation 3 en Xbox 360.


Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Ontwikkelaarsdagboek geeft overzicht LittleBigPlanet voor Vita
Live action teaser van Steel Battalion: Heavy Armor vrijgegeven
Nieuwe teaser trailer voor Tomb Raider getoond
Jet Set Radio voor PlayStation Vita aangekondigd
Reacties (6)
1.862 XP
12:01, 28 sep
3.514 XP
13:34, 28 sep
3.382 XP
13:45, 28 sep
3.283 XP
17:33, 28 sep
dan verliest EA zo al zijn studio's.
4.813 XP
20:00, 28 sep
2.681 XP
07:11, 2 okt