Dante's Inferno kende niet meteen co-op om release te halen
Dante's Inferno kwam begin februari al uit, maar volgens ontwikkelaar Visceral Games had dit ook later kunnen zijn. Er waren namelijk plannen voor een co-op modus, maar om de releasedatum te halen, is die weggelaten.
Hoofddesigner Greg Rizzer liet weten dat hij graag vanaf het begin al co-op had gezien in Dante's Inferno. Dat deze optie er toch niet in zat, heeft met de releasedatum van de game te maken. Als Visceral Games wel de keuze had gemaakt om meteen co-op in de game te stoppen, had het nooit de releasedatum van 5 februari gehaald.
Een co-op zou de reikwijdte van Dante's Inferno aanzienlijk hebben vergroot. Het lukte de ontwikkelaar gewoon niet om nog optie een heel online co-op gedeelte toe te voegen. Matchmaking, leaderboards en evaluaties zouden teveel tijd in beslag nemen.
Als troost krijgen we nog steeds een co-op optie. Deze komt mee in de aankomende downloadbare content Trials of St. Lucia. Deze DLC is vanaf 29 april te downloaden via Xbox Live en PlayStation Network.



Nieuwe Bungie game niet op de E3
Inversion wederom uitgesteld
Nieuwe Star Wars game wordt op 31 mei onthuld
Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Ontwikkelaarsdagboek geeft overzicht LittleBigPlanet voor Vita
Reacties (6)
153 XP
16:51, 27 mrt
2.739 XP
17:07, 27 mrt
6.548 XP
17:14, 27 mrt
3.024 XP
17:32, 27 mrt
9.351 XP
20:55, 27 mrt
2.544 XP
19:57, 28 mrt