Brink zal niet anders zijn op verschillende platformen
Vaak is het zo dat er verschil te zien is tussen bijvoorbeeld een Xbox 360 en een PlayStation 3 game. Ontwikkelaar Splash Damage laat weten dat dit met Brink niet het geval zal zijn.
De fanboys van Nintendo, Micorsoft en Sony mogen het vuren voorlopig staken. Althans, als het om de game Brink gaat. Splash Damage CEO Paul Wedgwood, heeft namelijk gezegd dat het Brink team zich niet concentreert op een specifiek platform.
"Wij hebben intern een zodanig beleid gecreeërd, wat er naar mijn visie voor zorgt dat alle versies van Brink gelijk zullen zijn".
"Ik bedoel, als je met een persoon als Richard Ham het issue rond het ontwikkelen voor consoles weet op te lossen dan zit je goed. Ham is immers een van de personen die Syphon Filter heeft ontworpen, de best verkochte shooter op de originele PlayStation", aldus Wedgwood.
Het ziet er dus naar uit dat Brink op elk platform hetzelfde zal zijn. Uitgever Bethesda bracht onlangs een CGI-trailer uit, die er erg tof uitziet. Wil je weten wat wij tot nu toe van Brink vinden, check dan onze impressie op de gamepagina.


Allen voor één in de multiplayer trailer van Binairy Domain
Mass Effect 3 demo vroeger beschikbaar met Facebook app
Ridge Racer Unbounded uitgesteld, krijgt speciale day-one editie
Vijf Vita games inmiddels beschikbaar op PSN
Volgende Xbox moet tien keer krachtiger zijn om Epic's Samaritan te draaien
DLC-lijst Street Fighter X Tekken al bekend voor release
Reacties (5)
851 XP
14:54, 14 mrt
2.543 XP
18:58, 14 mrt
9.347 XP
19:14, 14 mrt
4.786 XP
19:46, 14 mrt
3.149 XP
23:16, 14 mrt