Imitatie is het grootste compliment volgens Caterson
Het gebeurt wel eens dat twee games heel wat overeenkomsten hebben. Je kunt het negatief bekijken en met rechtzaken gooien of je kunt het bekijken zoals Steve Caterson.
God of War en Dante's Inferno dompelen je onder in de wereld van de goden en laten je de strijd aangaan met allerlei reusachtige mythologische wezens. De vergelijking tussen de twee is dan ook snel gemaakt en heel wat mensen beschrijven Dante's Inferno dan ook als een God of War imitatie. Steve Caterson, senior producer bij Santa Monica Studios, zei in een interview met Industry Gamers dat hij deze vormen van imitatie als een compliment beschouwd.
"Imitatie is het eerlijkste compliment dat je maar kan krijgen. We zijn dan ook heel trots op ons eigen werk en we doen ons uiterste best voor elk spel dat we maken. We overwegen onze ideeën dan ook tot het hele team dezelfde mening deelt. Wij kopiëren nooit iets uit andere spellen. We gebruiken enkel concepten uit onze vorige games. We proberen onszelf dan ook steeds weer te overtreffen. De Colossus uit God of War II overtrof de Hydra uit deel één en voor God of War III hebben we dan ook weer iets beter moeten bedenken," aldus Caterson.
Gisteren meldde de goede man ook dat er nog geen toekomstplannen zijn voor de God of War franchise. Of de gevechten in God of War III inderdaad grootser zijn dan de vorige delen zal blijken op 19 maart wanneer het spel in de winkelrekken ligt.



Hugo pakt de PlayStation Vita perskit uit
Allen voor één in de multiplayer trailer van Binairy Domain
Mass Effect 3 demo vroeger beschikbaar met Facebook app
Ridge Racer Unbounded uitgesteld, krijgt speciale day-one editie
Vijf Vita games inmiddels beschikbaar op PSN
Volgende Xbox moet tien keer krachtiger zijn om Epic's Samaritan te draaien
Reacties (8)
2.897 XP
10:20, 8 mrt
4.786 XP
10:31, 8 mrt
2.338 XP
10:45, 8 mrt
9.347 XP
15:06, 8 mrt
2.680 XP
16:44, 8 mrt
851 XP
16:59, 8 mrt
3.024 XP
19:19, 8 mrt
4.398 XP
11:36, 9 mrt