L.A. Noire | PS3

Releasedatum: 20 mei 2011
Door Joeri Hertogs  5 maart 2010 om 12:43 | PS3, 360

L.A. Noire maakt gebruik van MotionScan

Betere technologie brengt natuurlijk betere games met zich mee. Team Bondi hoopt de concurrentie een stapje voor te zijn met haar nieuwe MotionScan technologie.

L.A. Noire mag dan al vier jaar in ontwikkeling zijn, toch maakt de game gebruik van één van de nieuwste motion capture technieken. MotionScan heet de nieuwe methode en volgens Brendan McNamara, creative officer bij Team Bondi, zal L.A. Noir hierdoor een 'revolutionair' spel worden.

"Traditionele motion capture technieken kunnen gewoon niet dezelfde subtiele details en stijl neerzetten als MotionScan. Gamers zullen worden meegesleurd in hun interactieve ervaring. MotionScan kan de emoties van onze acteurs in een totaal unieke manier weergeven. Dankzij deze nieuwe technologie kunnen we jullie een revolutionaire game brengen," aldus McNamara.

MotionScan maakt gebruik van 32 camera's van hoge definitie die driedimensionaal kan overzetten naar animatie tot 30 frames per seconde. Het klinkt allemaal heel indrukwekkend maar het blijft wachten tot september voor het eindresultaat. Voor meer informatie over L.A. Noire kan je altijd terecht op de gamepagina.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Laatste video's

Bekijk alles »

Reacties (2)

  1. IDWGROEP's avatar
    IDWGROEP
    2.739 XP
    17:39, 5 mrt
    Ben benieuwd hoeveel beter dat MotionScan techniek dan is.
  2. kinghim's avatar
    kinghim
    851 XP
    17:55, 5 mrt
    veel woorden, nu de daden
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.