PSN beter geschikt voor MAG dan Xbox Live
Het is tegenwoordig bijna standaard dat een ontwikkelaar die exclusief voor één console games maakt, een opmerking maakt richting de concurrent. Ook Zipper Interactive was van mening dit te moeten doen.
Gisteren is Ben Jones van Zipper Interactive in een interview ingegaan op de redenen die PlayStation Netwerk beter geschikt maken voor MAG dan Xbox Live. Volgens hem is Xbox Live minder volwassen, waarbij hij doelt op het gedrag van de online gamers. Die gedragen zich op PSN een stuk volwassener volgens Jones.
Hierdoor is MAG beter te spelen via het PlayStation Network, omdat er toch aardig wat teamwerk en strategie komt kijken bij het knokken met 256 man online. Of het allemaal daadwerkelijk effectief gaat verlopen, en niet een constante chaos wordt, is natuurlijk nog afwachten.
Bij een exclusieve ontwikkelaar moet je je altijd afvragen of hij dit zegt als reclame of omdat hij het echt meent. Ook in dit geval zul je dit dus mee in je gedachten moeten nemen. Voor meer informatie over MAG kun je terecht op de gamepagina.



Vijf Vita games inmiddels beschikbaar op PSN
Volgende Xbox moet tien keer krachtiger zijn om Epic's Samaritan te draaien
DLC-lijst Street Fighter X Tekken al bekend voor release
Rick Astley op Valentijnsdag naar Rock Band
Concept artiest Bethesda is overleden
Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Reacties (30)
851 XP
17:21, 22 jan
2.426 XP
18:18, 23 jan
16.074 XP
03:42, 25 jan
4.786 XP
17:33, 22 jan
2.990 XP
17:36, 22 jan
op internet eb je altijd en overall mongolen
3.149 XP
17:43, 22 jan
2.726 XP
17:53, 22 jan
3.381 XP
17:59, 22 jan
7.587 XP
18:11, 22 jan
2.932 XP
20:22, 22 jan
Daar had de developer al over nagedacht.
Ik weet het niet zo 100% uit mijn hoofd maar dit is ongeveer het systeem. Er is 1 commander, deze stuurt 10 squadleaders aan. De Squadleaders sturen hun Squad weer aan die uit een man of 10/15 bestaat.
Dus je hebt nooit 100 man die door elkaar praten. En het verbaasde me in de Beta dat iedereen ook werkelijk luisterde naar Squadleaders, dus wat dat betreft heeft PSN een goed publiek voor MAG.
2.937 XP
18:52, 22 jan
3.505 XP
19:31, 22 jan
ontwikkelaars van exclusives moet je ook niet zo serieus nemen met hun uitspraken
9.347 XP
20:11, 22 jan
2.921 XP
20:14, 22 jan
dus die liggen elkaar al dwars bijv:hackers,campers en spawn killers.Moet nog zien wat dit word
2.932 XP
20:24, 22 jan
Op PSN daarentegen valt dit reuze mee, heb eigenlijk nooit last van kleine kinderen ook niet tijdens de beta van MAG.
Maar als het publiek van de xbox over het algemeen jonger is dan kan het best wel zo zijn dat er wat meer irritante lui zijn. Maar dat neemt niet weg dat deze game op de xbox ook gewoon zou werken.
3.505 XP
21:07, 22 jan
3.149 XP
21:41, 22 jan
2.897 XP
22:52, 22 jan
16.074 XP
03:53, 25 jan
5.780 XP
17:01, 25 jan
2.658 XP
23:51, 22 jan
362 XP
11:02, 23 jan
Benieuwd hoe het zou zijn als elke ps3 met een headset werd geleverd.
545 XP
11:19, 23 jan
1.496 XP
13:50, 23 jan
Het is tegenwoordig bijna standaard dat een ontwikkelaar die exclusief voor één console games maakt, een opmerking maakt richting de concurrent. Ook Zipper Interactive was van mening dit te moeten doen.
545 XP
16:58, 23 jan
2.680 XP
22:46, 23 jan
2.932 XP
22:51, 23 jan
1.861 XP
05:01, 24 jan
5.780 XP
17:00, 25 jan
Maar voor MAG was de belangrijkste reden toch technisch of niet dan ?
7 XP
17:06, 26 jan