Heavy Rain wacht even met trophies
Guillaume de Fondaumier, baas van ontwikkelaar Quantic Dream, heeft bekend gemaakt dat de waarschuwing van een verdiende trophie pas op een geschikt punt in de game zal verschijnen.
Dit geschikte punt in de game is bijvoorbeeld vlak nadat een bepaalde missie is afgelopen en er een laadscherm in beeld verschijnt. De ontwikkelaar heeft hiervoor gekozen zodat de spanning in bepaalde scènes behouden blijft en deze niet verstoord wordt door de melding.
Tijdens een spannend stuk in Heavy Rain zul je dus niet opeens een 'pling' horen en een vakje rechtsboven in beeld krijgen met de trophie die je verdiend hebt. Dit is een klein, maar toch wel interessant detail, aangezien Heavy Rain de eerste game is die dit doet.
Heavy Rain belooft een van dé games van 2010 te worden. Maar eigenlijk klopt dat niet helemaal, aangezien het eigenlijk meer een "filmische ervaring" is. Voor meer informatie over deze filmische ervaring kun je natuurlijk terecht op onze gamepagina. Je kunt daar onder andere onze eigen ervaring met de game lezen, video's checken en screenshots bekijken.



Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Hollywood-sterren verzorgen stemmenwerk in Syndicate
Demoversie Driftmoon nu beschikbaar
Sony geeft lijst Vita-compatible PSP-games vrij
CD Projekt: 'The Witcher II meest complexe verhaal op Xbox 360 ooit'
Namco Bandai gaat Star Trek uitgeven
Reacties (9)
7.131 XP
14:39, 16 dec
1.977 XP
14:56, 16 dec
822 XP
14:58, 16 dec
9.347 XP
14:59, 16 dec
4.786 XP
16:16, 16 dec
2.897 XP
16:26, 16 dec
101 XP
17:00, 16 dec
3.381 XP
20:35, 16 dec
1.496 XP
17:05, 5 jan