Heavy Rain wil af van 'Quick Time' imago
Sinds de eerste gameplay beelden van de PlayStation 3 exclusive Heavy Rain zijn verschenen, wordt de game veelal geassocieerd met quick time events. En dat is een beeld waar de ontwikkelaars achter de game niet blij mee zijn.
Dat blijkt althans uit de woorden van David Cage van ontwikkelingsstudio Quantum Dream. Cage stoort zich dermate aan het stigma dat Heavy Rain opgespeld heeft gekregen dat hij zelfs de hulp vraagt van journalisten om dat beeld bij te stellen.
"Jullie hebben zelf kunnen zien dat de game volledig interactief is. Jullie hebben altijd volledig de controle over wat er gebeurt. Dus help mij alsjeblieft hiermee, want ik word helemaal gek van sommige mensen op het internet," aldus David Cage.
Cage vind het meer geschikt om naar de gameplay van Heavy Rain te refereren als interactief. Voor de volledigheid legt hij nog eens enkele gameplay elementen uit.
"Dus wij werken aan de game, het is volledig bestuurbaar, jij doet wat je wil. Als er een actiescène is, ja dan zijn er wel quick time events. Maar we hebben het op een hele nieuwe manier gedaan en het concept is helemaal vanaf de tekentafel ontwikkeld. Met deze interface plaatsen we jullie in het centrum van de actie wat een intense gamerservaring oplevert," aldus wederom David Cage.
Heavy Rain zal volgend jaar exclusief voor de PlayStation 3 verschijnen. Voor meer informatie over de game en voor screenshots en video's, kun je natuurlijk terecht op de gamepagina.



Concept artiest Bethesda is overleden
Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Hollywood-sterren verzorgen stemmenwerk in Syndicate
Demoversie Driftmoon nu beschikbaar
Sony geeft lijst Vita-compatible PSP-games vrij
CD Projekt: 'The Witcher II meest complexe verhaal op Xbox 360 ooit'
Reacties (8)
4.669 XP
12:16, 21 aug
2.066 XP
13:47, 21 aug
9.347 XP
14:52, 21 aug
5.063 XP
17:27, 21 aug
2.990 XP
19:43, 21 aug
2.679 XP
09:26, 22 aug
2.502 XP
11:06, 22 aug
598 XP
03:42, 23 aug