Capcom ontwikkelde MT Framework 2.0 voor PS3-ondersteuning
Capcom is nu onder andere bezig met haar third-person shooter Lost Planet 2. De ontwikkeling van de game is begonnen met de MT Framework 1.0 engine. Echter gaat de game nu verder op MT Framework 2.0, maar waarom eigenlijk?
De beslissing om de MT Framework 2.0 engine te ontwikkelen werd al in januari 2008 gemaakt en toen waren er nog maar 2 programmeurs mee bezig. Maar de ontwikkeling van Lost Planet 2 is echter niet gestart met deze geüpdate engine. Nadat de engine namelijk goed liep en er geweldig uitzag, besloot men naar deze nieuwe engine over te stappen.
Maar dit was niet de enige reden. De MTF 1.0 was namelijk specifiek gebouwd voor de Xbox 360 en PC. Daarom heeft het destijds ook zo lang geduurd voordat er een PS3-versie van Lost Planet uitkwam. Nu echter de MTF 2.0 voor Lost Planet 2 word gebruikt, kan de game ook gelijk op de PlayStation 3 worden uitgebracht. Dit, omdat deze geüpdate engine ook is ontwikkeld voor ondersteuning van de PlayStation 3.
Voor meer informatie over Lost Planet 2 kun je terecht op onze gamepagina, waar je een paar toffe screenshots en video kunt bekijken.



Mass Effect 3 demo vroeger beschikbaar met Facebook app
Ridge Racer Unbounded uitgesteld, krijgt speciale day-one editie
Vijf Vita games inmiddels beschikbaar op PSN
Volgende Xbox moet tien keer krachtiger zijn om Epic's Samaritan te draaien
DLC-lijst Street Fighter X Tekken al bekend voor release
Rick Astley op Valentijnsdag naar Rock Band
Reacties (4)
7.587 XP
13:12, 22 jun
1.597 XP
16:30, 22 jun
4.243 XP
16:56, 22 jun
669 XP
17:19, 22 jun