Blur: niet vergelijkbaar met Mario Kart
De makers van de Project Gotham Racing serie komen dit jaar met Blur op de PlayStation 3 en Xbox 360 voorbij scheuren. Hoofd ontwerper van Bizarre Creations Gareth Wilson maakt de gamers alvast warm.
Bizarre Creations heeft in totaal vier games ontwikkeld voor Microsoft's Project Gotham Racing serie. Maar nadat de ontwikkelingsstudio werd overgenomen door Activision, bleek dat Project Gotham Racing 4 het laatste deel was dat Bizarre Creations ontwikkelde voor de serie. De ontwikkelaar moest met iets nieuws op de proppen komen, en met Blur wordt er gehoopt dat de concurrentie achtergelaten wordt.
Wat spelontwerp betreft heeft Bizarre Creation's Gareth Wilson aangegeven dat er in Blur, vergeleken met de Project Gotham Racing serie, meer aandacht is besteed aan het ontwerp van de race circuits. De nadruk is meer op de variatie gelegd in plaats van op precisie. Hiermee richt de ontwikkelaar zich op de gamerservaring.
In Blur zal het mogelijk zijn om met behulp van power-ups en wapens de concurrenten te verschalken. Toen dit bekend werd bij het publiek, werd de game al snel vergeleken met Mario Kart. Maar volgens Gareth Wilson is Blur meer te vergelijken met de WipEout serie.
''Ik denk dat we dichter bij WipEout zitten dan bij Mario Kart. In Mario Kart kan je, als je eerste ligt, hard van de baan gebeukt worden door het blauwe schildje. Maar de wapens in WipEout vertragen je maar een beetje. Je verliest misschien slechts enkele seconden. In Blur heeft het zeker invloed op de race en bij hogere moeilijkheidsgraden kun je geen races winnen zonder power-ups. Maar ze zijn niet zo random of beslissend als in Mario Kart,'' aldus Wilson.
Blur zal enorm community gericht zijn. Bizarre Creations is daarom een eigen server aan het ontwikkelen zodat potentiële groepen van 700 duizend mensen gelijktijdig online auto ontwerpen en plaatjes kunnen uitwisselen. Ook is het mogelijk om de beste tijden voor een specifiek circuit te bekijken en de ghosts ervan te downloaden om er tegen te racen. Maar volgens Gareth Wilson zal Blur wat dat betreft meer inhoudelijker zijn.
''Ik denk niet dat het de meeste mensen iets kan schelen wie de nummer één is van de wereld. PGR3 was een goed voorbeeld. Je kon de wereld's beste ghost downloaden en er tegen racen, maar na de eerste bocht was de ghost al weg. Dat kunnen gewone stervelingen, zoals ik, niet bijhouden. Wat in Blur interessant is, als je in mijn vriendenlijst staat en je rijdt een beste tijd in time-attack, zal het netwerk mij laten weten dat jij zojuist de snelste tijd hebt gereden op deze specifieke circuit. Dan kan ik jouw ghost downloaden en er tegen racen. Ik race dan tegen iemand van waarschijnlijk vergelijkbaar niveau en tegen iemand waarvan het mij daadwerkelijk iets kan schelen of ik diegene versla of niet. Dat is meer omvattend dan zomaar de wereld's beste ghost te downloaden,'' aldus wederom Gareth Wilson.
Of Bizarre Creations met Blur het succes van Project Gotham Racing kan evenaren of zelfs overtreffen zal aankomende herfst blijken als de game in de schappen ligt.



Concept artiest Bethesda is overleden
Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Hollywood-sterren verzorgen stemmenwerk in Syndicate
Demoversie Driftmoon nu beschikbaar
Sony geeft lijst Vita-compatible PSP-games vrij
CD Projekt: 'The Witcher II meest complexe verhaal op Xbox 360 ooit'
Reacties (21)
1.536 XP
10:28, 26 mei
2.024 XP
19:00, 26 mei
2.990 XP
11:02, 26 mei
394 XP
14:22, 26 mei
16.074 XP
01:33, 22 sep
1.597 XP
14:35, 26 mei
2.371 XP
15:35, 26 mei
2.091 XP
15:37, 26 mei
756 XP
16:40, 26 mei
2.064 XP
16:45, 26 mei
4.243 XP
18:17, 26 mei
2.776 XP
18:34, 26 mei
2.666 XP
20:11, 26 mei
1.977 XP
23:27, 26 mei
16.074 XP
01:33, 22 sep
2.066 XP
09:24, 31 jul
9.347 XP
01:56, 22 sep
16.074 XP
01:57, 22 sep
1.526 XP
02:47, 22 sep
16.074 XP
02:50, 22 sep
2.570 XP
05:18, 22 sep