Xbox 360 kan Heavy Rain grafisch niet aan volgens de producer
Heavy Rain is een exclusieve PS3-game, ziet er oogstrelend uit en gooide hoge ogen tijdens de laatste Games Convention van vorig jaar. Het moet gezegd worden dat er zelden een game is geweest dat er zo goed uit ziet als deze, maar is dat alleen mogelijk op de PlayStation 3?
Volgens de ontwikkelaar van de game is dat daadwerkelijk het geval. De game maakt volledig gebruik van alles wat de PlayStation 3 te bieden heeft, en volgens David Cage van Quantic Dream kan hetzelfde niet bereikt worden op de console van Microsoft.
"Ik ben van mening dat Heavy Rain alleen mogelijk is op de Playstation 3. We hebben van alle SPU's gebruik gemaakt om visueel het resultaat de bereiken, dat we nu hebben bereikt. Verder zijn we nog met dingen bezig om de game te verbeteren, daarom zal het gewoon te moeilijk worden voor de Xbox 360", aldus Heavy Rain director David Cage.
Of Cage hier gelijk heeft, laten we even in het midden. Wel is het een feit dat Heavy Rain er ongelooflijk goed uitziet en de mooiste PS3-game is die wij gezien hebben.
Wil je meer weten over Heavy Rain, dan kan je dit checken op deze gamepagina of onze impressie doorlezen.



Mass Effect 3 demo vroeger beschikbaar met Facebook app
Ridge Racer Unbounded uitgesteld, krijgt speciale day-one editie
Vijf Vita games inmiddels beschikbaar op PSN
Volgende Xbox moet tien keer krachtiger zijn om Epic's Samaritan te draaien
DLC-lijst Street Fighter X Tekken al bekend voor release
Rick Astley op Valentijnsdag naar Rock Band
Reacties (24)
2.776 XP
17:18, 16 mei
3.882 XP
17:21, 16 mei
heb zeer hoge verwachtingen voor dit game
kan niet wachten
2.990 XP
17:25, 16 mei
3.034 XP
17:25, 16 mei
yep, dat was te merken
3.034 XP
17:26, 16 mei
Tuurlijk zeggen de meeste ontwikkelaars die ook echt hun best doen om zijn spellen niet omlaag halen voor een mindere console, in dit geval de 360.
Dit is weer een bewijs dat multiplatform gelijkwaardig blijven omdat de 360 niet meer kan uithalen wat men wilt.
Dus, de 360 houdt de ontwikkeling stil, en de PS3 is zeker de dupe ervan van deze situatie .
2.776 XP
17:30, 16 mei
946 XP
17:30, 16 mei
5.063 XP
17:36, 16 mei
2.371 XP
17:55, 16 mei
1.285 XP
18:04, 16 mei
3.034 XP
18:36, 16 mei
Gezien het verschil van rekenkracht van 1.2 teraflops, ja dat de 360 de game ontwikkeling van de PS3 tegenhoudt.
1.525 XP
18:42, 16 mei
16.081 XP
10:56, 18 mei
786 XP
18:43, 16 mei
87 XP
18:44, 16 mei
enige probleemblijft dat hoe grafisch mooier een spel is, hoe groter het spel wordt. en dat kan natuurlijk wel een probleem zijn bij de 360
3.149 XP
18:48, 16 mei
338 XP
20:14, 16 mei
2.666 XP
21:22, 16 mei
3.034 XP
23:30, 16 mei
Ik weet niet wat jou probleem is, maar als de CPU en GPU samen kan werken zijn ze gewoon sterker, dat weet ieder mens toch?
En AlanWaken wordt gewoon port van een PC naar de 360, meer wordt het niet.
het zal een mooi game worden, maar ga niet zitten zeiken dat Alan Waken niet op de PS3 kan draaien, want de makers van Alan Wake heeft wel gezegd dat als ze meer wisten hoe je een PS3 kon programmeren, dan had Alan Wake ook op de PS3 gekomen.
tevens is de GPU van de PS3 toch stuk krachtiger
Hier heb je een link http://www.xgn.nl/forum/playstation-3-specificatie-bespreek-het-t2657.html
3.149 XP
01:31, 17 mei
3.034 XP
02:05, 17 mei
Omdat ik het gezien hebt, als je eens verder kijkt dan alleen in de Nederlandse forums, dan kom veel meer nieuws tegen dan je denkt.
Het spel wordt op de PC REPRODUCEERT, omdat het een Multi platform gaat PC en 360 zijn gewoon multi
1.979 XP
13:57, 17 mei
1.525 XP
15:43, 17 mei
Dus mijn kan het echt niets schelen of dat de ps3 grafisch beter is ,en trouwens hij staat bij mijn alleen maar stof te happen.
331 XP
08:40, 18 mei