Prince of Persia producer reageert op kritiek
Eind vorig jaar verscheen Prince of Persia voor de PlayStation 3 en Xbox 360, een game waar veel mensen naar uitkeken. Eén van de kritieken die de game kreeg was dat het spel veel te makkelijk zou zijn.
De kritiek dat Prince of Persia een gebrek heeft aan een moeilijkheidsgraad of uitdaging is niet geheel ongegrond, het punt is namelijk dat je in de PoP-game niet kunt sterven, zoals dat in voorgaande PoP-delen wel het geval was. Elke keer als je dreigt te vallen, reikt Elika haar hand en zo word je keer op keer gered. Inmiddels heeft PoP-producer Ben Mattes hier wat over te zeggen.
"Er zijn twee elementen die mensen soms mixen: moeilijkheid en straf," liet Mattes weten. "Het save-me systeem is een systeem die we gebruikt hebben om de frustratie van straf in de game te verminderen. Het was nooit onze intentie om de moeilijkheid van de game te verminderen en we geloven niet dat we dit gedaan hebben...
... We wilden wat snelle fragmenten met een hoog tempo wat goed zou voelen als dat allemaal samen zou komen. De vermindering van de straf en de flow kunnen een perceptie creëren dat de moeilijkheid van de game is verminderd, maar dat is helemaal niet het geval," vervolgde hij.
Er valt nog over te twisten, want toch zijn er genoeg mensen die PoP inderdaad te makkelijk vinden. Hoe denken jullie over deze kwestie?


Veilinghuis Diablo III opnieuw uitgesteld
Samurai Warriors: Chronicles 2nd aangekondigd voor 3DS
Ontwikkelaarsdagboek geeft overzicht LittleBigPlanet voor Vita
Live action teaser van Steel Battalion: Heavy Armor vrijgegeven
Nieuwe teaser trailer voor Tomb Raider getoond
Jet Set Radio voor PlayStation Vita aangekondigd
Reacties (9)
2.058 XP
10:58, 22 feb
880 XP
11:00, 22 feb
2.450 XP
11:27, 22 feb
1.731 XP
12:38, 22 feb
187 XP
13:14, 22 feb
in een Game dood gaan betekent dat je terug moet naar het vorige save punt en een aantal seconden naar een laadscherm zit te kijken. In POP zit je dan naar een fraaie animatie te kijken van hoe Elika jou terug brengt naar je vorige "automatic save" point. POP is nog steeds soms erg lastig/moeilijk. Sommige sprongen moet je vaker overdoen. En dan kijk ik idd liever naar Elika dan naar een Laadscherm.
Dood gaan vind ik wanneer je ingame "dood" gaat en jammer, jammer het hele spel opnieuw moet spelen...ik ken geen spel waar dat gebeurt.
1.979 XP
15:37, 22 feb
725 XP
17:26, 22 feb
16.169 XP
01:33, 23 feb
2.231 XP
18:19, 23 feb