Wilson: 'Blur was net als spek met cornflakes, een foute combinatie'
Hoewel Blur goede resencies kreeg (hier bij XGN een 8,0) vielen de verkoopcijfers van deze racer toch wat tegen en mede hierdoor was Bizarre Creations, de ontwikkelaar van deze game, gedwongen eerder dit jaar haar deuren te sluiten. Nu komt Gareth Wilson, de voormalige lead designer tijdens de ontwikkeling van Blur, met een uitleg waarom de game niet goed verkocht.
Gareth Wilson, nu werkzaam bij ontwikkelaar Sumo Digital, gebruikte een aparte metafoor voor de slechte verkoopcijfers van Blur. Hij noemde de combinatie van in-game wapens en echte auto's net als "spek met cornflakes":
"Je moet mensen van hun angst afbrengen om een nieuwe game te kopen. Die gaan natuurlijk niet zomaar iets kopen dat ze nog niet kennen, want het kan misschien wel erg tegenvallen. Bekende namen licenseren helpt hiermee, maar je moet wel uitkijken want het kost wat geld. Je moet het balanceren. In Project Gotham Racing 3 gaven we miljoenen uit om Ferrari te licenseren, maar het hielp. De mensen zagen dit op de cover."
"Bij Blur zorgde het echter voor een averechts effect. Echte auto's en merknamen combineren met Mario-Kart achtige power ups en wapens is net als het op de markt brengen van spek met cornflakes: De mensen kennen dit product niet en vinden de combinatie raar, dus laten ze het maar in de winkel liggen" .
Het tegenvallen van de verkoopcijfers van Blur zorgde er mede voor dat het doek viel voor Bizarre Creations en de ontwikkelstudio afgelopen februari haar deuren moest sluiten.
-
miguel12
Bekijk profiel »
-
tg92
Bekijk profiel »
-
Braadworst
Bekijk profiel »
-
MrQuankypants
Bekijk profiel »
-
pimonpon1
Bekijk profiel »

Killer is Dead krijgt grote lading nieuwe screenshots
Wii Fit instructrice schopt kont in Super Smash Bros. Wii U screens
Hitman ontwikkelaar ontslaat bijna de helft van het personeel
Bekijk de allereerste LEGO Friends beelden in screenshots
Nieuwe DLC voor Call of Duty: Black Ops II opgedoken
Bekijk de nieuwste Deus Ex: HR - Director's Cut screenshots