|
|
#1 | |
|
XGN Punten: 4595
Editor
|
[OT] Kingdoms Of Amalur: Reckoning: De Details
Citaat:
Ontwikkelaar: 38 Studios & Big Huge Games Uitgever: EA Genre: RPG Platformen: PS3 XBOX360, Microsoft Windows Release: 10 Februari 2012 ![]() Officiële Site: http://reckoning.amalur.com/en/ag Preview Gametrailers: http://www.gametrailers.com/video/pr...doms-of/721675 Trophies: http://www.ps3trophies.org/game/king...ning/trophies/ Kingdoms Of Amalur Reckoning Gameplay ![]() De wereld van Amalur zal bestaan uit 5 districten, 4 speelbare rassen, 3 skilltrees met elk 22 mogelijkheden. De mogelijkheden bestaan voornamelijk uit drie grote groepen: Kracht, Finesse & Magie. Destiny Kaarten maken het mogelijk om deze drie klassen door elkaar te mengen en zodoende zelf een uniek personage te creëren met meerdere mogelijkheden tot zijn/haar beschikking. Destiny Kaarten ![]() Door middel van Destiny kaarten kan je niet alleen je vaardigheden mixen, tevens kan je als je genoeg punten hebt in één van de drie klassen, speciale vaardigheden unlocken. Zo kan je bijvoorbeeld meer schade unlocken voor een bepaald wapen, meer snelheid verkrijgen in een gevecht, extra magische krachten of gezondheid verkrijgen en veel meer. Speelbare Rassen ![]() Almain De Almain zijn heldhaftige mensen die alles omtrent chaos verafschuwen. Ze leven via vaste structuren en rituelen omtrent alles wat ze doen. Ze zijn voornamelijk trots op hun militaire kennis en aanbidden hun god Mitharu, wiens visie verteld dat elke Almain zijn of haar leven moet leiden volgens het principe van orde. Bonus
![]() Dokkalfar De Dokkalfar zijn een geavanceerde en gerespecteerde groep studenten die bekend staan om hun kennis van magie. Meesters in de manipulatie zijn ze een gevreesde groep in Amalur, doch willen velen dankzij hun charismatisch overkomen met hun handelen, ongeacht de gevolgen. Bonus
![]() Ljosalfar Een gerespecteerde groep Elven die op zichzelf leven in de natuur van Amalur. Via snelkoeling wordt hun thuis beschermt tegen de veranderingen die de tijd met zich mee brengt. Zij eren het principe van gerechtigheid, vechtend tegen de tijd om Amalur te beschermen van al het kwade dat hun bedreigd. Bonus
![]() Varani De Varani zijn een groep mensen die je overal in Amalur tegenkomt, zowel in dorpjes, steden en zelfs op zee. Terwijl ze niet zo beschaafd zijn als de Almain, hebben ze toch veel bijgedragen aan de economie en de beschaving. Ze zijn ook bekend omwille van hun kracht en kennis van wapens en zijn daarom vooral te vinden als huurlingen. Bonus
Niet Speelbare Rassen ![]() Gnomes De Gnomes zijn bekend omwille van hun determinatie en creativiteit, Gnomes zijn boven alles praktisch en pragmatisch. Omwille van hun hoge intelligentie zullen ze proberen elk probleem rationeel op te lossen in plaats van geweld te gebruiken. De samenleving van de Gnomes is onderverdeeld in drie groepen: The Scholars (uitvinders van magische voorwerpen/machines), The Praetorians (de militaire kracht) en The Templars (de politieke tak). Tenslotte worden de Gnomes vaak besproken onder andere rassen omdat ze zich afvragen welke geheimen de Gnomes voor zich houden. ![]() Summer Fae Summer Fae zijn wezens van de magische wereld. Ze zijn verantwoordelijk voor groei, warmte en het begin van de seizoenen en al het leven in Amalur. Ze hebben geen doel en zijn enkel hier om de wereld te laten draaien zoals het hoort. ![]() Winter Fae Alhoewel de Winter Fae er zo uit zien, zijn ze geen aanhangers van het kwade. Ze zijn verantwoordelijk voor het passeren van de seizoenen en de dood van alle wezens in Amalur. De orde is instabiel geworden nadat Gadflow met een groep Winter Fae de macht heeft overgenomen, doch zijn er nog enkel die verzet bieden tegen deze op macht beluste tiran. ![]() Tuatha Brutale en agressieve afstammelingen van de Winter Fae geleidt door hun koning Gadflow. Tezamen hebben ze de oorlog verklaard aan alle anderen in Amalur. Wanneer een soldaat van de Tuatha sneuvelt in een gevecht wordt hij meteen vervangen door een andere uit The Hollows. Het Verhaal ![]() Nadat de speler herrijst wordt hij/zij wakker tussen een berg van doden. De speler zal na het maken van zijn personage kunnen investeren in een bepaald lot. Dit is te vergelijken met een klasse systeem in andere games. Verder zal de speler belangrijke keuzes moeten maken tijdens de playthrough die ook hun gevolgen zullen hebben op de rest van het verhaal/hoe de wereld je bekijkt. ![]() De speelstijl is grotendeels te vergelijken met games als God Of War, waar toetsencombinaties vooral aanwezig zijn. Ook Quick time events zullen op deze manier worden gespeeld. Verder kan je via speciale manieren van vijanden te doden, "Fate" verzamelen wat dan weer opgeslagen wordt in een meter op je scherm. Eens deze vol is kan je zeer dodelijke aanvallen uitvoeren. Verder kan je je bezig houden met zaken als: alchemy, blacksmithing, lockpicking, mercantile, stealth, en veel meer. ![]() Alchemie Potions & Recepten ![]() Novice Recepten Minor Healing Potion Black Cohosh x 2 + Embereyes x 1 (Recupereer Kleine Hoeveelheid Health) Minor Mana Potion Softscrabble Powder x 2 + Embereyes x 1 (Recupereer Kleine Hoeveelheid Health) Minor Mana Regeneration Softscrabble Powder x 2 + Scarlet Flowstone x 1 (Regenereer Kleine Hoeveelheid Mana) Minor Alchemist's Art Sky Blossom x 1 + Embereyes x 1 (Versterkt Tijdelijk Alchemie Skill) Minor Freezing Sentinel White Flake x 2 + Edelweiss x 1 (50% Kans Om Vijanden Die Aanvallen Te Bevriezen) Minor Frostguard White Flake x 2 + Ysa's Breath x 1 (Versterkt Immuniteit Tegen IJs Schade) Minor Magic Precision Scarab Salts x 2 + Star Thistle x 1 (Verbetert Tijdelijk Kans Op Critical Hit) Minor Sorcerer's Intelligence Star Thistle x 2 + Softscrabble Powder x 2 (Verbetert Tijdelijk Max Mana) Minor Slashing Fury Scarlet Flowstone x 2 + Scarwood Bark x 1 (Versterkt Bleeding Schade) |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
XGN Punten: 3886
Extreem Forum Gebruiker
Berichten: 1.209
Rep kracht: 20
![]() |
Deze game wordt mijn eerste buy van 2012. Kan echt niet meer wachten. Het is een mix van wow,skyrim en fable. Wat wil je nog meer.
story is meer dan 40 uren gameplay story en alle maar ook echt alle side quest is tot 200 uur. http://www.gamespot.com/kingdoms-of-...oning-6347155/ deze moet je zeker checken. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
XGN Punten: 4595
Editor
|
Weet je toevallig meer Ghalid? Is het zowel op PSN als XBOX Live of op maar één console?
OT: Vele mensen gaan nog verschieten van hoe goed de game wel gaat zijn, tenzij je natuurlijk sowieso niet te vinden bent voor RPG games. K.O.A.R heeft bekende mensen in het ontwikkelingsteam zitten die wel weten hoe een RPG game in elkaar moet zitten. - Ken Rolston (Executive Designer): Lead designer van The Elder Scrolls Morrowind & Oblivion - R.A Salvatore (Verhaal & Wereld): Bekende schrijver van onder meer Demonwars, Forgotten Realms... - Todd McFarlane (Artwork): Tekende voor strips als Batman, Spiderman & Spawn |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
XGN Punten: 3886
Extreem Forum Gebruiker
Berichten: 1.209
Rep kracht: 20
![]() |
Citaat:
on: inderdaad het is een dreamteam die eraan werkt. Ik heb hoge verwachtingen en denk dat het waargemaakt zal worden. Hoeveel uren je eraan kunt bezig zijn is gewoon niet normaal min 40 tot +200 uren. Ik denk dat dit game als 'underdog' skyrim en andere rpgs zal ownen. |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
XGN Punten: 4595
Editor
|
Heb zojuist de demo gespeeld en ik vond hem best meevallen. Had meer verwacht en heb enkele problemen gezien, maar het is dan ook een demo natuurlijk. Ik blijf wel mijn pre-order houden de game lijkt toch nog steeds belovend en het verhaal staat me ook wel aan.
Welke problemen ik trouwens zag: * De conversaties werden regelmatig overgeslagen zonder dat ik iets deed. Zo koos ik een vraag, skipt hij alle tekst en zit ik meteen weer bij de vragenlijst * Het secondary wapen is lastig te equippen. Als ik meteen driehoekje duw neemt hij de boog en schiet meteen een pijl af, ik kan dus niet equippen zonder meteen ook te schieten * De muziek viel af en toe gewoon weg * De wereld is afgeschermd door onzichtbare muren, zie je een fontein kan je er bijvoorbeeld niet in |
|
|
|
|
|
#11 | |
|
XGN Punten: 3886
Extreem Forum Gebruiker
Berichten: 1.209
Rep kracht: 20
![]() |
Citaat:
Ik vindt het zeker een top spel. Heeft zeker potentie. Problemen die ik ondervond zijn o.a - geluid gaat weg - glitch dat ik ineens onder de grond ben Dit is wel een build van 5 maanden geleden dus niet denken dat het de 'alpha' versie is. Er zijn al veel problemen gepatched in de final version hebben zij laten weten. Het verhaal is boeiend. Heb één zijmissie gedaan ivm met de Fae die verwond was in die 45 min free play. Zoals elke rpg is het in begin wat uitvissen hoe het allemaal werkt. Zo ben ik verward als je moet uplevelen. Je krijgt allerlei points die je kunt uitbesteden bij elk categorie best wel ingewikkeld maar dit zal duidelijker worden wanneer je het spel hebt. De gevechten zijn top dit maakt ook dat KOA uniek is in zijn genre. Hoe verder je gaat hoe sterker de vijand word. je kan zware combo's uitvoeren maar dit onderdeel moet uplevelen met points. Kortom dit wordt op dag van release gehaald zonder enige twijfel. |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
XGN Punten: 4595
Editor
|
Hier de Preview van Kingdoms Of Amalur Reckoning op Gametrailers:
http://www.gametrailers.com/video/ad...doms-of/726281 |
|
|
|
|
|
#13 |
|
XGN Punten: 4595
Editor
|
Heb wat reviews gelezen en enkele video's gezien en dit is het resultaat als je alles wat samenvat.
Pluspunten - De demo met al zijn problemen was een vroege versie die helaas redelijk verknoeit is geraakt door de mensen die hem moesten behandelen zodoende dat hij op tijd klaar was voor XBOX Live & PSN. Blijkbaar is tijdens het knippen van vele zaken ook dialoog weggeknipt waardoor conversaties meteen geskipt werden in de demo. Niemand heeft last van dat soort bugs in de finale versie, de game freezed niet, loopt vlot en heeft maar zeer zelden een framerate probleem (als er enorme gevechten bezig zijn en etc). - Een overvloed aan zaken om te doen en te ontdekken. Velen zeggen dat ze gemakkelijk afwijken van de main quest omdat er altijd wel iets is om weer te doen. - Enkele quests zijn ongeveer hetzelfde maar er zijn veel unieke quests & side quests. - Gameplay is enorm soepel en makkelijk uit te voeren en te onthouden. Het wisselen tussen wapens en dus ook skills (warrior, stealth, archery, magic..) is erg goed uitgewerkt. - Graphics zijn adembenemend mooi en er zijn vele soorten werelden om te ontdekken. Wordt veelal vergeleken met de grote wereld van World Of Warcraft. - Voice acting is perfect gedaan, tevens kijken de personages niet altijd recht voor hun uit maar zijn ze met iets bezig of lopen ze rond tijdens de conversatie. Minpunten - Bepaalde zaken worden niet bestraft, zou zo je bij een handelaar heel zijn kraam kunnen vernielen en al zijn goederen, het zal hem/haar niets uitmaken. Gewone mensen doden, bestelen en dergelijke worden wel bestraft en hebben wel gevolgen. - De keuzes die je maakt hebben niet zo'n grote impact op het verhaal, de personages en quests zoals je in andere games hebt zoals Mass Effect enz. - Het zelf kiezen van wie je wil raken met de boog is niet mogelijk. Het spel kiest automatisch wie je zal raken, je kan wel de camera draaien en zodoende van doelwit veranderen. - Laadschermen kunnen wat aan de lange kant zijn. - Sommige mensen kunnen er vlug tegen op zien dat er "teveel" te doen is in Amalur, niet weggelegd voor elke soort gamer dus. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
XGN Punten: 3886
Extreem Forum Gebruiker
Berichten: 1.209
Rep kracht: 20
![]() |
Deze game wordt gewoon top;
Heb al alles grondig onderzocht in verschillende sites betreft destiny, races, weapons, factions enz..... Mijn spec/character: Race: ljosalfar Primary weapon: chakram/staff secondary weapon: faeblades hybrid destiny: shadowcaster-rogue/mage ability: finesse/sorcery Check my build http://amalurfoundry.com/calculator?...52004520550000 websites voor zware info: www.amalurfoundry.com/ Hier kun je alles vinden en zelfs uw build maken. http://wiki.38watch.com/index.php?ti..._in_Reckoning/ Hier kun je zien welke destiny je zal ontdekken door middel je skill points te verspeiden. Bij elke destiny staat er hoeveel je moet besteden aan de ability's (finesse/might/sorcery). Ik ga voor de shadowcaster: je hebt min 55 skill points nodig voor zowel finesse en sorcery. Ik wou voor de sorcerer gaan maar jah je moet 76 skill points besteden alleen aan sorcery. p.s: level cap = 40 max skillpoints = 123 Ik zou zeggen besteed je skillpoint goed. Je kunt altijd een build (ability calculator) maken. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
XGN Punten: 4595
Editor
|
Heb zelf ook een build gemaakt:
http://amalurfoundry.com/calculator?...00000000000000 Might Komt er op neer dat ik veel punten besteed aan wapens in het algemeen (hammer, longsword), nooit in speciale aanvallen (Battlecry enz). Verder punten besteden aan zaken wanneer je bijna dood bent bijvoorbeeld zodat je extra schade kan doen. Finesse Zoveel mogelijk punten in boogschieten en alle speciale aanvallen daaromtrent. Sorcery Puur punten besteden aan staf's en andere magische wapens en zeker en vast de volle 5 punten in Healing investeren. |
|
|
|
![]() |
| Er zijn 1 actieve gebruikers die momenteel deze discussie bekijken (0 leden en 1 gasten) | |
| Discussietools | |
| Weergave | |
|
|
Alle tijden zijn GMT +2. Het is nu 19:41. vBulletin, Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.


























Lineaire weergave
