Sequels op games maken is moeilijk
Michael Capps, president van Epic Games, heeft op de Leipzig Games Convention gezegd dat het ontwikkelen van games steeds moeilijker wordt. Dit komt omdat gamers veel verwachten van een sequel.
Michael Capps liet dit weten nadat hij vertelde over het ontwikkelen van Gears of War 2. Volgens de topman van Epic Games worden games tegenwoordig alleen nog maar beoordeeld op de hoeveelheid content, dit in vergelijking met games van concurrenten.
“Het maken van een sequel wordt steeds moeilijker. Dit komt ook door de snelheid waarmee games tegenwoordig gemaakt moeten worden. (…) Games gaan de concurrentie helaas niet meer aan op de fun-factor maar bijvoorbeeld het aantal wapens en maps. Als de ene game tien maps heeft en de andere 29, dan wordt de game met 29 maps als betere game bestempeld.” Aldus Capps.
Volgens Michael Capps doet dit de das om bij veel games. Capps is dan ook van mening dat ontwikkelaars met elkaar moeten concurreren op kwaliteit in plaats van grootte.
Bekijk ook ons GC '08 artikel over Gears of War 2 waar Capps inhoudelijk over de game vertelt.
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.
Door fiscale cijfers Take-Two voorspellen analisten GTA V vóór april 2013
Dead Or Alive 5 krijgt brute gameplaybeelden
Command & Conquer: Tiberium Alliances vanaf nu speelbaar
Prachtige Ferarri's in de Test Drive: Ferrari Racing Legends trailer
Prijs en releasedatum Resident Evil: Chronicles HD Collection bekend
PlayStation Network game When Vikings Attack in aantocht
Reacties (7)
7.131 XP
15:52, 20 aug
343 XP
16:29, 20 aug
4.354 XP
17:09, 20 aug
2.231 XP
17:35, 20 aug
4.164 XP
21:23, 20 aug
296 XP
21:42, 20 aug
350 XP
06:56, 21 aug