Sony: 'Consument vindt 3D niet belangrijk'
Fergal Gara, de baas van Sony UK, denkt dat de consument 3D-gaming op dit moment niet belangrijk vindt. Dat laat hij weten in een interview met Eurogamer.
Hij geeft aan dat de consument bepaalt hoe belangrijk iets is. In het geval van 3D is dat gebeurd, en daaruit blijkt dat er weinig vraag naar is. Het heeft er mee te maken dat het dragen van een bril tijdens het gamen en het kijken van films thuis niet erg populair is. Zijn bedrijf kan ermee overweg, maar geeft tegelijkertijd wel aan dat het geweldig is dat ze 3D kan ondersteunen. Later gaat het tenslotte misschien wel een grotere rol spelen.
Er moeten dan ook conclusies getrokken worden uit de behaalde resultaten. Sony gaat zich in plaats van 3D-ondersteuning meer richten op het maken van compleet nieuwe games. Puppeteer, Beyond: Two Souls en The Last of Us zijn daar voorbeelden van.

Total War: Rome II krijgt eigen boekenserie
Forza Vista naam door Microsoft vastgelegd
Uitslag: Win 3x Worms: The Revolution Collection
Wii U kan eigenlijk al twee GamePads aan
Call of Duty meest waardevolle serie deze generatie
PlayStation 4 getoond in vage teaser
Reacties (4)
282 XP
18:33, 2 okt
1.577 XP
18:54, 2 okt
Mee eens :3
2.357 XP
19:46, 2 okt
7.710 XP
20:09, 2 okt
De titel is behoorlijk misleidend, aangezien heel veel personen in de industrie stellen dat het publiek er nog niet klaar voor is. Nu lijkt het alsof de consument 3D niet belangrijk vindt en gaat vinden. Gelukkig komt dat in de tekst terug.