Volgende Xbox moet tien keer krachtiger zijn om Epic's Samaritan te draaien
Op het jaarlijkse DICE-evenement (Design, Innovate, Communicate, Entertain) heeft Tim Sweeney, oprichter van Epic Games, de technische vereisten vrijgegeven om de Samaritan demo in real-time te draaien.
De Samaritan demo werd door Epic Games vorig jaar getoond op de Game Developers Conference (GDC). Met de demo wilde de ontwikkelaar ons tonen welke graphics mogelijk zijn in de nabije toekomst en wilde het een maatstaaf neerzetten voor de volgende consoles van Microsoft en Sony.
Destijds draaide de Samaritan demo op een erg krachtige PC, maar details waren niet bekend. Daar komt nu verandering in. Om de demo op een resolutie van 1920x1080 (1080p) en dertig frames per seconde te draaien is er zo'n 2,5 teraflops aan rekenkracht nodig. Ter vergelijking: de Xbox 360 kan zo'n 0,25 teraflops aan berekeningen maken.
De vereisten om de demo op een lagere resolutie te draaien, zijn vanzelfsprekend lager. Op 1280x720 (720p), de resolutie waarop de meeste games op de huidige consoles draaien, is er 'maar' 1,1 teraflops aan rekenkracht nodig. Nog steeds ongeveer 4,5 keer meer dan de Xbox 360 aan kan.

Command & Conquer: Tiberium Alliances vanaf nu speelbaar
Prachtige Ferarri's in de Test Drive: Ferrari Racing Legends trailer
Prijs en releasedatum Resident Evil: Chronicles HD Collection bekend
PlayStation Network game When Vikings Attack in aantocht
Volledige soundtrack Tony Hawk's Pro Skater HD bekend
Dinobots getoond in nieuwe video Transformers: Fall Of Cybertron
Reacties (2)
1.898 XP
11:18, 13 feb
Dit het is het filmpje waar het over gaat :
http://www.youtube.com/watch?v=1EH42eqtqjU
433 XP
16:13, 13 feb