Jaffe vindt gameplay innovatie belangrijker dan verhaal
David Jaffe, bedenker van Twisted Metal, windt er geen doekjes om. Hij vindt dat teveel mensen in de game-industrie bezig zijn met het vertellen van een verhaal. Zelf vindt hij dat gameplay-vernieuwingen de prioriteit moeten hebben.
Jaffe vindt dat ontwikkelaars die bezig zijn met het vertellen van een zo goed mogelijk verhaal verkeerd bezig zijn. De focus leggen op een verhaal in games is zonde en een verspilling van tijd en geld. Wat er nu gebeurt is dat spelers afgeleid worden van het echte werk door verhaalwendingen.
Als voorbeeld noemt Jaffe de laatste Batman game. Op een gegegen moment is er een scène waarin Batman geboeid is en daardoor alleen maar rond kan lopen. Dit is saai voor spelers en is dan ook een slechte gameplay, zegt Jaffe. Wat hij een goede game vindt qua gameplay-vernieuwingen is Skyrim.
Tot slot geeft hij een tip aan de mensen die het zo belangrijk achten om een diepgaand verhaal te vertellen. Die mensen moeten maar een boek gaan schrijven of een film gaan maken. Want dan een medium uitkiezen waarbij alles juist niet draait om filosofie en narratieven, snapt Jaffe echt niet:
Command & Conquer: Tiberium Alliances vanaf nu speelbaar
Prachtige Ferarri's in de Test Drive: Ferrari Racing Legends trailer
Prijs en releasedatum Resident Evil: Chronicles HD Collection bekend
PlayStation Network game When Vikings Attack in aantocht
Volledige soundtrack Tony Hawk's Pro Skater HD bekend
Dinobots getoond in nieuwe video Transformers: Fall Of Cybertron
Reacties (4)
502 XP
18:22, 11 feb
342 XP
18:24, 11 feb
574 XP
13:49, 12 feb
539 XP
23:40, 12 feb
ookal verschilt het wat voor spel het is.