Majora's Mask was een blik op de toekomst
Hoewel het spel bestempeld wordt als één van de mindere The Legend of Zelda games, was het voor Nintendo toch een keerpunt. Het was volgens Iwata zelfs een blik op de toekomst.
Op de Nintendo 64 verschenen twee The Legend of Zelda games, het legendarische The Legend of Zelda: Ocarina of Time en The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
Het laatst genoemde spel wordt door veel fans bestempeld als één van de slechtere Zelda’s, maar wellicht zagen de Zelda games daarna er heel anders uit. Satoru Iwata, directeur van Nintendo, heeft in zijn wekelijkse radiointerview het volgende laten weten:
“Het drie dagen systeem, en het idee van een compacte wereld die steeds overnieuw gespeeld wordt, kwam van Shigeru Miyamoto en Yoshiaka Koizumi. Dit hebben we vervolgens in die game geïntegreerd en toen zagen we dat we het spel in een jaar konden maken,” aldus Iwata.
“Ook zagen we een glimp van de toekomst, waar een diepe compacte gameplay een belangrijke rol gaat spelen in games. En ik denk dat dat ons best wel heeft beïnvloed.”
Mocht je benieuwd zijn wat Iwata precies bedoelt met een ‘compacte wereld die steeds overnieuw gespeeld wordt’? Kijk dan eens naar ‘The Legend of Zelda: Collector’s Edition’ voor de GameCube -afspeelbaar op de Wii- of download het spel via het Virtual Console kanaal.
Nieuwe teaser trailer voor Tomb Raider getoond
Jet Set Radio voor PlayStation Vita aangekondigd
Releasedatum Test Drive: Ferrari Racing Legends bekendgemaakt
Releasedatum Rebellion DLC Mass Effect 3 bekend
Nieuwe trailer toont draken in Kinect-game Crimson Dragon
Door fiscale cijfers Take-Two voorspellen analisten GTA V vóór april 2013
Reacties (7)
3.781 XP
10:14, 7 dec
5.876 XP
15:19, 7 dec
3.886 XP
10:22, 7 dec
ik hoop dat de volgende zelda game ocarina of time zal overtreffen
9.351 XP
16:54, 7 dec
1.731 XP
10:27, 7 dec
7.131 XP
10:40, 7 dec
642 XP
14:24, 7 dec
als ze alle goeie punten uit Mmask pakken en die flink verbeten in hun volgende game, dan zie ik het wel zitten.