XGN Opinie: Wel of geen HUD tijdens gameplay?
Achtergrond - Het is tijd voor een nieuwe XGN Opinie: XGN Opinie: Wel of geen HUD tijdens gameplay? Vier van onze redactieleden laten weten hoe ze over deze kwestie denken, lees dus snel verder.

Voor mij hangt de vraag, of ik een HUD tijdens gameplay wil, geheel af van de game. Bij een racegame als Burnout Paradise zie ik graag een HUD, zeker in de vorm van in ieder geval een minimap. Dit omdat ik zo snel, tijdens de gameplay, kan zien waar ik me bevind. Bij een realistische shooter zie ik liever geen HUD, aangezien je gewoonweg in het echt ook niet de beschikking hebt over de gegevens van resterende munitie. Het hangt voor mij dus geheel af van wat voor soort game ik speel.

Persoonlijk ben ik nogal gehecht aan mijn HUD. Gewoon wat random in de rondte lopen is dan ook niks voor mij. Ik wil graag precies weten waar ik mij bevind en waar ik heen moet. Bij games als Call of Duty haal ik een ontzettend voordeel uit de HUD omdat je ook kunt zien waar de vijanden zijn. Bij games als Burnout kijk ik ook meer op dat kleine kaartje dan dat ik kijk waar ik rijd, wachtend op de juiste afslag om dan toch de snelste tijd neer te zetten. Natuurlijk speel ik ook wel games die geen HUD bevatten, maar ik merk dan ook dat het overzicht een stuk minder is. Daarom heb ik liever wel een HUD, omdat ik echt met het spel bezig wil zijn en niet met het uitzoeken waar ik nou weer eens ben terecht gekomen.
“Overzicht zonder HUD een stuk minder.”

We leven in een tijdperk met vooruitstrevende technologische snufjes. En ook in de game-industrie geldt hoe gelikter en realistischer iets eruit kan zien, hoe beter. Graphics worden steeds naar een hoger niveau getild. Wat ook meetelt aan de realistische ervaring is het weglaten van HUD. Persoonlijk vind ik het een stuk echter overkomen als ik totaal geen levensbalk zie maar opeens mijn scherm blur wordt, als teken dat ik waziger zie omdat ik zwaar gewond ben. Waarom weten hoeveel kogels je nog over hebt? Wees tactischer, schiet niet in het wilde weg, ga voor de headshots en denk goed na. Ik ben dus tegenstander van de HUD, hoewel ik het eens ben met Koen dat het afhangt van het genre. Bij racen wil ik ook informatie zien.

Ook ik ben voorstander van de HUD. Ik ken eigenlijk weinig games verzinnen waar geen HUD in zit. Maar wat maakt de HUD eigenlijk zo fijn? Waarschijnlijk dat je snel informatie kan aflezen over waar je heen moet, hoeveel kogels je nog hebt en wat je volgende opdracht is. Echter ben ik wel fel tegenstander van verschillende opties die ontwikkelaars in games stoppen. Zo vind ik het altijd erg vervelend als iemand mij op zijn radar kan zien in een shooter. Ze weten dan precies waar ik loop en als je net de bocht om komt heb je al een paar kogels te pakken. Al met al mogen de HUDjes van mij lekker blijven bestaan onder één voorwaarden: het moet niet je totale zicht belemmeren!
“HUDjes mogen lekker blijven bestaan.”
Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Hollywood-sterren verzorgen stemmenwerk in Syndicate
Demoversie Driftmoon nu beschikbaar
Sony geeft lijst Vita-compatible PSP-games vrij
CD Projekt: 'The Witcher II meest complexe verhaal op Xbox 360 ooit'
Namco Bandai gaat Star Trek uitgeven
Reacties (23)
16.074 XP
17:16, 13 okt
Maar verder vindt ik het niet zo leuk datje kan zien ofje wel of niet zwaar gewond bent.. . Vind als er geen HUD is, datje dan toch wel anders gaat gamen en gaat kijken en wat dieper na gaat denken voordat je wat in de game gaat doen.. . Dus ik vindt een HUD niet nodig voor in een game.. . En het is ook nog eens bij een shooter wat avontuurlijker zonder een HUD.. .
7.587 XP
17:29, 13 okt
7.587 XP
17:28, 13 okt
1.248 XP
17:30, 13 okt
2.932 XP
17:34, 13 okt
In de militaire luchtvaart word al erg lang een Head-up display gebruikt en er zijn ook grondtroepen die dit al gebruiken en het lijkt mij dat dat alleen maar uitgebreider en beter gaat worden.
Maar XGN Opinie is zeker een leuk concept, en ook een goede basis voor een discussie.
2.088 XP
17:35, 13 okt
863 XP
17:41, 13 okt
1.727 XP
17:48, 13 okt
maar men moet kunnen kiezen met of zonder !
aleen in fps. spelen mensen met hub tegen mensen met hub
en zonder tegen andere spelers zonder hub. oblivion = klein kaart juist leuk , al zou op psp die map ook goed kunnen als 2 optie
9.347 XP
17:49, 13 okt
16.074 XP
18:05, 13 okt
2.666 XP
19:12, 13 okt
16.074 XP
00:48, 14 okt
3.501 XP
18:36, 13 okt
2.680 XP
21:13, 13 okt
2.066 XP
23:31, 13 okt
2.570 XP
01:03, 14 okt
2.502 XP
07:54, 14 okt
1.269 XP
08:07, 14 okt
1.944 XP
08:28, 14 okt
shooter ik denk van niet (alleen een kompas) en de crosshear dan ook weg heb je in het echt ook niet. dan heb je een korrel, scope oid.
daar in tegen met Halo is hud wel goed want je hebt in principe een hightech helm.
7.131 XP
08:57, 14 okt
464 XP
09:47, 14 okt
5.862 XP
17:21, 14 okt
4.786 XP
16:52, 24 okt