Door Rob Ottens  25 maart 2009 om 10:25 | Alg

Havok gaat zich op AI richten

Vele games maken voor hun physics gedeelte gebruik van de Havok engines. Deze zorgt ervoor dat objecten realistisch bewegen. Havok wil nu gaan uitbreiden.

Regelmatig zul je de Havok engine tegenkomen in spellen. Bekende titels als Assassin's Creed, Halo 3, Super Smash Bros. Brawl en vele anderen maken namelijk gebruik van deze technologie om objecten zo goed mogelijk te laten bewegen en reageren op de acties van de speler.

Deze week heeft Havok aangekondigd zich op een ander gebied te gaan richten, en wel op de intelligentie van tegenstanders in games, met hun komende Havok AI technologie.

Vooral op het gebied van navigatie moet Havok AI goed werken. Dat betekent dat bijvoorbeeld soldaten in games, op een zo goed mogelijke manier naar hun doel gaan, en daarbij nadenken over hun eigen veiligheid op hun weg, maar ook de snelheid om daar te komen.

Reacties (5)

  1. ghalid18's avatar
    ghalid18
    3.886 XP
    13:19, 25 mrt
    het lijkt alsof dat deze engine een grote rol ga spelen voor de torkomstige spellen
  2. q4roel's avatar
    q4roel
    3.581 XP
    15:50, 25 mrt
    Werd eens tijd dat de AI ook Next-Gen werd..
  3. Zeroking's avatar
    Zeroking
    1.207 XP
    16:52, 25 mrt
    Ik hoop dat de AI eindelijk eens een keer een uitdaging wordt Wink
  4. svennie's avatar
    svennie
    1.654 XP
    18:10, 25 mrt
    hehe klinkt allemaal veelbelovend iig!
  5. GE niss's avatar
    GE niss
    16.169 XP
    03:05, 26 mrt
    Assassin's Creed is zeer mooi gemaakt.. . dus ik kijk er wel naar uit.. . naar de nieuwe games van Havok en Ai.. .
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.