Havok gaat zich op AI richten
Vele games maken voor hun physics gedeelte gebruik van de Havok engines. Deze zorgt ervoor dat objecten realistisch bewegen. Havok wil nu gaan uitbreiden.
Regelmatig zul je de Havok engine tegenkomen in spellen. Bekende titels als Assassin's Creed, Halo 3, Super Smash Bros. Brawl en vele anderen maken namelijk gebruik van deze technologie om objecten zo goed mogelijk te laten bewegen en reageren op de acties van de speler.
Deze week heeft Havok aangekondigd zich op een ander gebied te gaan richten, en wel op de intelligentie van tegenstanders in games, met hun komende Havok AI technologie.
Vooral op het gebied van navigatie moet Havok AI goed werken. Dat betekent dat bijvoorbeeld soldaten in games, op een zo goed mogelijke manier naar hun doel gaan, en daarbij nadenken over hun eigen veiligheid op hun weg, maar ook de snelheid om daar te komen.
Dinobots getoond in nieuwe video Transformers: Fall Of Cybertron
De Vrijdagavondshow - Aflevering 57: WIN 3x Dragon's Dogma
Brute actie in nieuwe trailer Sleeping Dogs
MMO The Secret World met twee weken uitgesteld
Ghost Recon: Future Soldier lanceert met nieuwe trailer
Minecraft bijna meest gespeeld op Xbox Live, nieuwe content onderweg
Reacties (5)
3.886 XP
13:19, 25 mrt
3.581 XP
15:50, 25 mrt
1.207 XP
16:52, 25 mrt
1.654 XP
18:10, 25 mrt
16.169 XP
03:05, 26 mrt