Verhalen in games in 2016 van hoog niveau
Verhalen in games worden steeds beter en ook de personages worden steeds verder uitgewerkt. Maar volgens Peter Molyneux zijn de verhalen in games tegen 2016 pas echt van hoogstaand niveau.
Peter Molyneux, directeur van Lionhead Studios, denkt dat verhalen van games rond het jaar 2016 rond het niveau van The Godfather zijn. De ontwikkelaars van vroeger zouden meer een goed plot willen neerzetten in plaats van goed uitgewerkte personages, maar daar komt inmiddels verandering in.
“We komen er nu pas achter hoe uniek we als industrie zijn (…) De unieke elementen, het aanpassingsvermogen binnen een game en het gevoel dat jij de held bent, zijn allemaal factoren die zich ontwikkelen. Als ik kijk naar Niko Bellic uit GTA IV, dan realiseer ik me pas dat we echt in de gaten krijgen hoe je een personage ook kan neerzetten,” aldus Molyneux.
Molyneux heeft ook gezegd dat Lionhead Niko Bellic ook als voorbeeld gebruikt in Fable II:
“In Fable II hebben we, net als in GTA IV, proberen de gamer het gevoel te geven dat het personage net zo belangrijk is binnen een verhaal als het plot zelf. In de tijd tussen nu en 2016 zullen we veel personages tegenkomen die we nog nooit tegen zijn gekomen.”
Dinobots getoond in nieuwe video Transformers: Fall Of Cybertron
De Vrijdagavondshow - Aflevering 57: WIN 3x Dragon's Dogma
Brute actie in nieuwe trailer Sleeping Dogs
MMO The Secret World met twee weken uitgesteld
Ghost Recon: Future Soldier lanceert met nieuwe trailer
Minecraft bijna meest gespeeld op Xbox Live, nieuwe content onderweg
Reacties (10)
2.679 XP
10:17, 21 mrt
7.636 XP
10:52, 21 mrt
16.169 XP
11:29, 21 mrt
5.089 XP
11:53, 21 mrt
Maar het nieuws zou wel eens waar kunnen zijn, dat van dit bericht hé, niet dat van 2012
1.654 XP
12:28, 21 mrt
5.089 XP
17:17, 21 mrt
16.169 XP
19:18, 22 mrt
814 XP
12:13, 21 mrt
2.542 XP
12:32, 21 mrt
2.070 XP
21:57, 21 mrt