Door Mindstate, 3 december 2008 om 15:05 | Alg

XGN Classics: Sonic the Hedgehog

Achtergrond - Sonic the Hedgehog is een personage dat niet meer weg te denken is uit de gamewereld. Toch moest de wereld wachten tot 1991, tot het kon kennismaken met deze razendsnelle egel. Toen kwam namelijk het eerste spel rond de blauwe rakker uit, toepasselijk getiteld Sonic the Hedgehog.

Mascotte
Het is het jaar 1990 en het Japanse bedrijf SEGA zoekt een goede mascotte, waarmee het zichzelf goed in de markt kan zetten. Een goede taak voor het net aangenomen AM-8 team, zo besloot de leiding en zij kregen de volledige verantwoordelijkheid voor het bedenken van een mascotte. Al snel bedacht het team, dat bestond uit vijf personen, dat de mascotte een egel zou kunnen worden. Voor de lol maakten ze de egel niet langzaam, zoals wij een egel kennen, maar razendsnel. Het team doopte zichzelf om tot Sonic Team en begon meteen met het ontwikkelen van de game.

Simpel verhaal
Het verhaal van de game had niet veel om het lijf. Sonic moest Dr. Robotnik ervan weerhouden zes Chaos Emeralds te veroveren, want hiermee zou de kwaadaardige robot kunnen heersen over de gehele wereld. En dan zou de toekomst voor Sonic en zijn kameraden er niet rooskleurig uitzien!

Supersnelle Sonic
Een beetje een dertien in een dozijn verhaal dus, maar dat mocht de pret niet drukken. Het grootste verschil tussen Sonic en andere games die in die tijd beschikbaar waren, was de grote snelheid waarin Sonic zich door de levels heen kon banen. Sonic zelf was razendsnel, maar ook de levels waren met zijn vele loopings en sprongen, zo gebouwd dat het hoofdpersonage er met een hoge snelheid doorheen kon banen.

Kenmerkend voor Sonic the Hedgehog is de vrolijke grafische stijl die gebruikt is in de game. Geheel nieuw in die tijd waren de 16-bit graphics en daar werd goed gebruik van gemaakt. De game zag er zeer kleurrijk uit en in die tijd was het grafisch gezien een zeer vooruitstrevende game. Ook op het gebied van geluid deed het spel het meer dan goed. De soundtrack, die werd ontwikkeld door componist Masato Nakamura, is nog steeds erg geliefd bij Sonic fans.

Natuurlijk kan Sonic niet zomaar door de levels heen gaan, zonder verschillende vijanden en obstakels tegen te komen. Zo moest hij zich levende zien te houden terwijl hij over stekels moest springen, maar ook de verschillende vijanden die hij tegenkwam moesten worden verschalkt. Gelukkig had Sonic zelf ook een goed wapen in handen, namelijk zichzelf. Door zich op te rollen en met grote snelheid tegen tegenstanders aan te komen, kon hij ze uitschakelen.

Ringen verzamelen
Tegelijkertijd was het ook aan Sonic de taak om ringen te verzamelen, die over het hele level verspreid waren. Met de ringen kun je Sonic beschermen, zolang Sonic in het bezit is van ten minste één ring, blijft hij in leven. Als Sonic geraakt worden, vliegen zijn ringen in het rond, en is het zaak ze zo snel mogelijk weer terug te pakken, voordat je het leven laat. Is Sonic in het bezit van 100 ringen, dan krijgt hij een extra leven. Er was echter nog een goede reden om de ringen te verzamelen, is een speler aan het eind van een level namelijk in het bezit van tenminste 50 ringen, dan krijgt de speler de mogelijkheid een speciaal level te spelen.

Mocht Sonic toch het loodje leggen, dan hoeven spelers niet helemaal overnieuw te beginnen. Door de levels heen staan namelijk lantaarnpalen verspreid, die als een soort checkpoint fungeren. Passeer je een lantaarnpaal en ga je daarna dood, dan kun je weer beginnen bij die lantaarnpaal. Er was geen save-functie in Sonic the Hedgehog. Zette je de SEGA Mega Drive uit, dan moest je compleet opnieuw beginnen tenzij de speler een cheat gebruikte, waarmee het de levels zelf kon kiezen.

Groot succes
In de zomer van 1991 zag Sonic the Hedgehog het levenslicht en werd meteen een groot succes. Mensen konden vooral de hoge snelheid en indrukwekkende graphics zeer waarderen en schaften massaal het spel aan voor hun SEGA Mega Drive. Ook het bestuur van SEGA was meer dan tevreden, niet alleen was er een sterke game beschikbaar voor de Mega Drive, maar ook vond het bedrijf eindelijk een goede mascotte, die het bedrijf een stuk verder heeft gebracht.

In de loop van de jaren is Sonic the Hedgehog in verschillende uitvoeringen opnieuw uitgebracht, op onder andere de Game Gear, Nintendo Wii, GameBoy Advance en zelfs de Apple iPod. Natuurlijk heeft de game ook verschillende geheel nieuwe vervolgen gekend en Sonic heeft zeker zijn plaats in de gamegeschiedenis verdiend. De serie leek de laatste tijd een beetje in te dutten, maar met de nieuwste game lijkt SEGA weer terug te willen keren naar zijn roots.

Reacties (4)

  1. Djangos's avatar
    Djangos
    702 XP
    16:25, 3 dec
    Niels keep up the good work ! zeer leuk om te lezen
  2. YRD's avatar
    YRD
    392 XP
    21:33, 3 dec
    Mooie recensie,

    jammer dat ze nu geen 2d meer makenSad
  3. GE niss's avatar
    GE niss
    16.169 XP
    10:23, 20 dec
    Ja inderdaad.. .
    Vond en vind de eerste sega game nog steeds het aller leukste, de nieuwe sega games vallen beetje tegen al hoe wel ze er wel goed uit zien.
  4. Limpie's avatar
    Limpie
    2.584 XP
    10:13, 4 dec
    Het nieuwste deel van Sonic is deels 2D en deels 3D zijn, dus weer lekker als vroeger, maar toch ook modern
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.