Gaat Take-Two in de toekomst grote games als abbonement aanbieden?
Take Two CEO Strauss Zelnick liet zich onlangs uit over een nieuwe verkoopstrategie voor grote games, namelijk het verkopen van abbonement.
Op de BMO Capital Market's conferentie sprak Take-Two de aanwezigen toe over de ideeën van uitgever Take-Two met betrekking tot downloadbare content, micro-transacties en abbonementsdiensten in games. De gamesindustrie kan volgens hem veel geld verdienen aan downloadbare content, en Take-Two springt hierop in, bijvoorbeeld door de komende content voor Grand Theft Auto IV.
"Als we vooruit kijken, dan is downloadbare content interessant voor zowel ons als de gehele gamesindustrie. [...] Wij zijn erg enthousiast over de creatieve mogelijkeden en de mogelijke winsten en we zullen zien hoe het gaat. Ik denk dat de hele industrie zich nu hierop richt," aldus Zelnick.
Downloadbare content is tegenwoordig al niets nieuws meer, en we zien het in vrijwel alle bekende titels terugkomen, zowel in de vorm als nieuwe missies als kleinere dingen, zoals nieuwe wapens.
Volgens Zelnick gaat dit alles echter niet ver genoeg, en zal de toekomst weleens een abbonementsmodel zijn voor games. Dit zien we nu al in massive multiplayer online titels als Word of Warcraft, maar kan ook naar normale spellen komen.
"Het is het nemen van een al grote en succesvolle industrie dat zich richt op het verkopen van een product, dat ook weer verder verkocht kan worden door anderen, en dat veranderen naar een abbonementsdienst of semi-abbonementsdienst waardoor we een lopende relatie hebben met de consument, we geven ze de producten die ze willen. En welk bedrijf kan dit beter doen dan degene die alle top franchises in handen heeft," vervolgt hij.
"Het is onze visie dat je geen abbonementsdienst kunt toepassen op middelmatige titels. De AAA-titels die mensen echt willen hebben zijn de beste om te gebruiken hiervoor."
Met die AAA-titels doelt Zelnick natuurlijk op games als Grand Theft Auto IV en BioShock, games die ook door de media goed ontvangen werden. En als zijn ideeën waarheid worden, dan kunnen we in de toekomst weleens gaan betalen voor de tijd die we in een game willen spelen.
Dinobots getoond in nieuwe video Transformers: Fall Of Cybertron
De Vrijdagavondshow - Aflevering 57: WIN 3x Dragon's Dogma
Brute actie in nieuwe trailer Sleeping Dogs
MMO The Secret World met twee weken uitgesteld
Ghost Recon: Future Soldier lanceert met nieuwe trailer
Minecraft bijna meest gespeeld op Xbox Live, nieuwe content onderweg
Reacties (4)
4.682 XP
13:17, 21 nov
2.231 XP
16:38, 21 nov
3.701 XP
19:20, 21 nov
Inderdaad, dit vind ik echt niet nodig gewoon...
16.169 XP
08:13, 22 nov