Electronic Arts is niet bang om games te annuleren
John Riccitiello, CEO van Electronic Arts, claimt dat het bedrijf niet bang is om games te annuleren, wanneer deze niet kunnen tippen aan de verwachtingen.
Dit maakte John Riccitiello bekend toen het bedrijf besloot om Tiberium te annuleren. Tiberium was een first person shooter die zich zou moeten gaan afspelen in het Command & Conquer universum.
"Wanneer iets niet kan tippen aan onze verwachtingen kun je natuurlijk proberen de game aan te passen, door het meer tijd te geven, meer geld, het concept te veranderen, maar je kunt ook de game annuleren.
"Wanneer je waarde hecht aan de kwaliteit van games, zul je één van die paden moeten volgen en wanneer je dat niet doet zal de kwaliteit van de games eronder leiden.
"Electronic Arts annuleert jaarlijks één of twee games, permanent," aldus Riccitiello, CEO van Electronic Arts.
Welke games Electronic Arts dit jaar nog meer heeft geannuleerd is ons niet bekend, echter is het wel een goed teken dat Electronic Arts liever games annuleert, dan slechte titels uitbrengt waar toch niemand op zit te wachten.
Dinobots getoond in nieuwe video Transformers: Fall Of Cybertron
De Vrijdagavondshow - Aflevering 57: WIN 3x Dragon's Dogma
Brute actie in nieuwe trailer Sleeping Dogs
MMO The Secret World met twee weken uitgesteld
Ghost Recon: Future Soldier lanceert met nieuwe trailer
Minecraft bijna meest gespeeld op Xbox Live, nieuwe content onderweg
Reacties (9)
2.472 XP
16:25, 16 okt
4.682 XP
16:31, 16 okt
188 XP
16:42, 16 okt
282 XP
16:43, 16 okt
3.701 XP
16:49, 16 okt
515 XP
18:07, 16 okt
2.008 XP
18:40, 16 okt
2.658 XP
20:51, 16 okt
1.362 XP
21:00, 16 okt
Een echt bedrijf!!! Maar zo is het wel!!!