Halo 3
Drie jaar geleden vielen de monden van gamers over de hele wereld open van verbazing toen Halo 2 ten einde liep. Nog nooit werden wij als gamers met zo’n verschrikkelijke cliffhanger achter gelaten. Gelukkig werd ons geduld beloond en kunnen we nu eindelijk het gevecht afmaken.
Een ruige landing
Als een meteoriet slaat Master Chief in. Zijn val en de krater die ontstaat zijn het directe gevolg van de laatste gebeurtenissen uit Halo’s tweede deel. De laatste keer dat we onze held zagen viel hij namelijk in een duizelingwekkend tempo richting de aarde. Op dat moment had the Covenant de aarde bereikt, maar werd de grootste vijand van de mensheid getroffen door een tweedeling. De Elites splitsten zich af toen ze de waarheid achter de ringen, genaamd Halo’s, leerden kennen. De woorden van hun spiritueel leider verloren hun betekenis en een alliantie met de mensen werd gevormd, om de ondergang van het universum tegen te houden. Helaas ging Cortana in al dit tumult verloren en kwam ze in handen van the Gravemind. Dit wezen maakt onderdeel uit van the Flood en leidt dit ras van parasieten.
Halo 3 gaat zonder adempauze te nemen verder waar Halo 2 stopte. Het is dus tijd om de modder van je af te schudden, die vervelende “landing” te vergeten en kont te schoppen. De situatie is namelijk onveranderd en zowel the Covenant als the Flood bedreigen nog altijd de mensheid en in het ergste geval het complete universum. The Flood wil iedere levensvorm gebruiken om te groeien en the Covenant wil onder leiding van de profeet Truth de Halo ringen activeren. Aan jou de taak om beiden volkeren te stoppen, Cortana terug te vinden en het heelal te redden. Als dat geen nobel streven is voor een videogame, dan weet ik het ook niet meer.
Halo 2 in HD?
Zodra je door een kleine groep mariniers gevonden en opgelapt wordt, is het tijd om je eerste voetsporen te zetten in de geweldige wereld van Halo 3. Gelijk valt op dat de sfeer en stijl uit de vorige delen niet verloren zijn gegaan toen overgestapt werd op een nieuwe console. Aan de ene kant is dat een goede zaak, maar anderzijds betekent dit ook dat de grafische pracht van Halo 3 misschien een beetje tegen valt. De engine, die gebaseerd is op de engine gebruikt in Halo 2, kan ruimschoots meekomen met alle Xbox 360 titels vandaag de dag, maar is zeker niet baanbrekend. Alhoewel lichteffecten, spiegelingen en ontploffingen van de bovenste plank zijn, hebben gezichten van karakters te grove textures en zijn ze niet erg gedetailleerd. Alleen Master Chief is opgebouwd uit genoeg polygonen om er echt next-gen uit te zien, maar uiteraard zul je zijn gezicht, sorry helm, alleen in cut-scènes tegen komen.
Misschien waren mijn verwachtingen ook hoger dan ze hadden moeten zijn en ben ik verwend door andere shooters als BioShock en Gears of War, maar in ieder geval was ik in eerste instantie niet onder de indruk van de graphics van Halo 3. Na een half uur spelen raakte ik daarentegen steeds meer opgewonden over de effecten en de omgevingen. Bovendien hoeven karakters er in Halo 3 niet uit te zien als realistische mensen, dat is simpelweg niet de stijl. Wat dat betreft heeft Bungie het beste resultaat geleverd dat mogelijk was, zonder de uitstraling van de vorige Halo games te verliezen.
Heerlijk helder Halo
Het is tijd om te vertellen wat Halo 3 nu eigenlijk inhoudt. Eigenlijk doen het verhaal en de graphics er namelijk niet toe, want de belangrijkste eigenschap van de gehele serie is het heerlijke gevoel wat je krijgt bij het spelen van deze game. Halo is een en al plezier en dat wordt mogelijk gemaakt door de unieke sfeer en de ijzersterke gameplay. Zodra je voor het eerst de controller oppakt om met Halo 3 te beginnen zul je een gevoel van nostalgie ervaren. Eindelijk ben je weer terug bij die oude liefde en mag je weer aan de slag met Master Chief. De constante herkenning bij oude vijanden die je gemist hebt, wapens die je graag weer op wilt pakken en voertuigen waar je nooit meer uit wilt komen, is zeker in het begin sterk aanwezig. Maar al snel zit je opnieuw zo in het avontuur dat dit alles aan je voorbij gaat en je nog maar één doel hebt: eindelijk de wereld redden van al dat tuig dat zo stom was om jouw planeet aan te vallen.
Natuurlijk word je opnieuw bijgestaan door dappere mariniers die hun leven willen geven om jou naar de overwinning te leiden. Ook the Arbiter, die we kennen als leider van de Elites, en the Monitor zijn van de partij. Schrik niet, je zult niet hoeven te spelen met the Arbiter. Dit keer is ervoor gekozen om de speler alleen Master Chief te laten besturen en persoonlijk vind ik dat een verstandige zet. Toch zul je wel zij aan zij met the Arbiter strijden om zijn verhaal niet verloren te laten gaan. Samen zul je de verschillende wezens te lijf gaan waar the Covenant nu nog uit bestaat. Van vuurgevecht naar vuurgevecht beweeg je jezelf naar het einde van een level. Ieder moment kun je een aanval van de Brutes verwachten en je kunt er zeker van zijn dat die ontmoeting voor spannende momenten gaat zorgen. Die spanning wordt door verschillende elementen veroorzaakt. Als belangrijkste is er de geweldige A.I. van de tegenstanders, die ervoor zorgt dat ze zich aanpassen aan de situatie, dekking zoeken, hulp inschakelen of zelfs terugtrekken. Nauw met de intelligentie verbonden is de hiërarchie in de troepen van the Covenant, die je op het puntje van je stoel houdt. Je ziet dat de Brutes die hoger zijn in rang de anderen bevelen geeft en dat die tot in detail worden opgevolgd. Zeker op een hogere moeilijkheidsgraad zul je verbaasd zijn wat een goed geoliede vechtmachine Bungie heeft ontworpen om als kanonnenvoer te dienen. Het is bijna zonde om ze af te maken, bijna…
Je arsenaal
Laten we het eens gaan hebben over alle vernieuwingen in Halo 3. Natuurlijk moest Bungie iets doen om Halo opnieuw interessant te maken, zeker om ook online weer een paar jaar vooruit te kunnen. Zo zijn er nieuwe wapens toegevoegd als de Brute Spykers, waarmee je met één in iedere hand je vijanden vol (de naam zegt het al) spijkers kunt pompen of de Gravity Hammer waarmee je met een ferme klap een Brute door de vloer kunt meppen. Interessanter zijn alleen de machinegeweren en rocketlaunchers die aan de grond genageld staan. Na wat uren in de sportschool kan Master Chief die namelijk losbreken en er mee rondwandelen in third-person. Voeg daar een vlammenwerper aan toe en je zult begrijpen dat het met de wapens wel goed zit in deze afsluiter van de trilogie.
Ook in de voertuigen is het een en ander bijgekomen. Heb je altijd al motor willen rijden? Dan is de Brute Chopper jouw voertuig naar keuze. Snel, wendbaar en sterk zijn de Brute Choppers levensgevaarlijk, zeker online. In de klasse compleet ongevaarlijk hebben we nu de Mongoose tot onze beschikking. Dit kleine onding is weliswaar razendsnel, maar wapens zitten er helaas niet op. Het enige gevaar dat de Mongoose oplevert, is overreden worden als je even niet oplet.
Naast deze nieuwe toevoegingen in wapens en voertuigen heb je als Master Chief in Halo 3 nog meer hulpmiddelen tot je beschikking. Het is nu mogelijk om als een ware James Bond van verschillende gadgets gebruik te maken om je strijd te vergemakkelijken. Met een druk op de knop plaats je een automatisch geweer dat vijanden op de korrel neemt of gebruik je een ondoordringbare bubbel om tijdelijk te schuilen. Door verschillende vormen van equipement te gebruiken is ieder vuurgevecht anders en zal Halo 3 nooit vervelen.
Halo houdt nooit op
Halo 3 is het laatste deel in een geweldige trilogie. Toch kun je zeggen dat Halo nooit zal stoppen zolang men de game online zal spelen. Dat is wellicht het sterkste punt uit de hele serie, want geen enkele game wordt zoveel gespeeld in multiplayer als Halo. Om te zorgen dat Halo 3 de komende jaren aan de top zal staan in het online gamen hebben de mannen van Bungie ook hier wat nieuwe functies geïntroduceerd. Co-öp was in Gears of War en Crackdown al aanwezig, maar denk je eens in hoe gezellig het zou zijn Halo 3 te spelen met vier man tegelijk. Is dat een leuke gedachte? Dan heb je geluk, want het is mogelijk met Halo 3. Mocht je er dan een wedstrijdje van willen maken is dat mogelijk door een puntensysteem dat bijhoudt wie het hoogste scoort tijdens de verschillende levels van de campaign.
Wil je nog iets meer competitie dan zul je je zeker kunnen vinden in de multiplayer modus. Halo 2 zette een nieuwe standaard neer en Halo 3 staat klaar om zich te laten kronen als nieuwe online shooter koning. Met een nieuwe modus, genaamd the Forge heeft Bungie gelijk een grote troef in handen. Het gaat hier om een soort map editor, waar niet alleen maps mee aangepast kunnen worden om ze te uploaden naar Bungie, zodat iedereen er mee aan de gang kan, maar waar ook in gespeeld kan worden terwijl je aanpassingen maakt. Je verandert dan in een bol die lijkt op the Monitor en kunt veranderingen maken in de wereld waar je vrienden spelen. Gooi wapens neer of plaats een tank voor je eigen gemak. Wil je nog meer chaos dan kan iedereen de map veranderen terwijl je er met z’n allen speelt, plezier gegarandeerd.
De laatste grote verandering in Halo 3 is de toevoeging van een replay functie. Het wordt daardoor mogelijk om herhalingen te zien van je mooiste acties en ze zelfs op te nemen om ze aan je vrienden te tonen. Deze functie laat je zelfs regie nemen over camera standpunten, waardoor er vele nieuwe mogelijkheden ontstaan voor series als het bekende “Red versus Blue”. Bungie weet precies hoe ze de levensduur van Halo 3 tot het maximaal haalbare kunnen verlengen.
Conclusie
Misschien denk je aan de hand van de lovende woorden die ik over heb voor Halo 3, dat ik wellicht een fanboy ben, die Halo zonder aarzelen een 10 geeft. Het tegendeel is waar. Ik heb Halo een geweldige serie gevonden, maar nooit heb ik precies begrepen waarom mensen zo lyrisch waren over de vorige delen. Na het spelen van Halo 3 en het proeven van de sfeer van de beste game van dit jaar, ben ik volledig overtuigd. Halo 3 is puur plezier en dat maakt iedere kleine onvolkomenheid helemaal goed. Na drie jaar wachten is het laatste deel in de trilogie eindelijk uit en ik durf te zeggen dat ik een traantje heb weggepinkt toen het weer voorbij was. Er is nog zoveel te vertellen, maar helaas moet ik mijn mond gaan houden voor ik sommige verrassingen verpest. Mijn avontuur is afgelopen, maar het jouwe begint nog, zodra je de beste game van het jaar hebt gekocht.


















Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Hollywood-sterren verzorgen stemmenwerk in Syndicate
Demoversie Driftmoon nu beschikbaar
Sony geeft lijst Vita-compatible PSP-games vrij
CD Projekt: 'The Witcher II meest complexe verhaal op Xbox 360 ooit'
Namco Bandai gaat Star Trek uitgeven
Reacties (36)
0 XP
08:23, 24 sep
474 XP
09:46, 24 sep
229 XP
12:21, 24 sep
5.538 XP
22:13, 10 nov
2.419 XP
13:08, 24 sep
474 XP
13:16, 24 sep
229 XP
13:30, 24 sep
181 XP
16:47, 24 sep
474 XP
17:07, 24 sep
2.705 XP
18:01, 24 sep
5.538 XP
22:12, 10 nov
474 XP
18:58, 24 sep
4.041 XP
20:07, 24 sep
5.538 XP
22:11, 10 nov
3.180 XP
12:49, 26 aug
0 XP
21:22, 24 sep
914 XP
07:37, 25 sep
2.904 XP
16:24, 26 sep
2.831 XP
19:58, 1 okt
229 XP
00:47, 2 okt
1.955 XP
02:12, 8 feb
3.514 XP
14:38, 5 apr
2.658 XP
21:07, 11 apr
203 XP
08:59, 14 nov
maar een 10?? :S Dat is wel een beetje te hoog..
9.4/9.6 komt meer in de buurt.
7.587 XP
14:49, 6 dec
Ik zat zelf meer aan een 9,5 te denken. Het is mij wel eens voorgekomen dat ik mis schoot en dat ik toen gewoon iemand doodde... Of dat mijn gastje zich even niet meer kan bewegen (controller stond niet uit!). Dat soort dingen vind ik niet goed. Met de nieuwe update gebeurt dat misschien minder snel of zelfs niet en je kan nu meer dan 1000 game points krijgen, dus dan zou ik misschien wel een 10 geven. Maar deze recensie is nog van voor de update, dus vind ik een 9,5 beter.
0 XP
17:48, 19 jan
2.776 XP
21:16, 27 apr
669 XP
15:09, 23 jun
1.526 XP
00:49, 6 sep
ook al die een vette game is
9.347 XP
00:57, 6 sep
9 XP
12:01, 31 okt
505 XP
09:44, 24 nov
525 XP
17:44, 19 mrt
1.598 XP
23:55, 19 jul
110 XP
09:50, 3 mei