| Home | PlayStation 3 | Xbox 360 | Wii | Forum |
Infernal: Hell's Vengeance » Review

Recensie: Infernal: Hell's Vengeance

Platform: Xbox 360 Door Tristan Brinkman op 7 November 09 om 17:35

Volgens religieuze geloven zijn er twee soorten krachten: goed en slecht. In Infernal: Hell’s Vengeance neem je de rol in van de slechte kant. Zijn wij gezegend met dit spel of is het één en al hel en verdoemenis?

Halverwege oktober lag het spel dan in de winkel, Infernal: Hell’s Vengeance. Het spel is ontwikkeld door Metropolis Software en wordt uitgeven door het Nederlandse PlayLogic. Infernal: Hell’s Vengeance verscheen in 2007 voor de PC en is nu dus geport naar de Xbox 360. Maar vervloekt zijn Metropolis Software en PlayLogic voor het voortbrengen van dit Satanskind!

Ryan is best vet
In Infernal: Hell’s neem jij de rol op je van Ryan Lennox, een voormalig agent van het licht. Ryan, vrijwel de hele game door Lennox genoemd, is onder bepaalde omstandigheden terecht gekomen op het duistere pad. In het begin van de game ben je overigens nog goed, maar na één level word je slecht. Ryan is in eerste instantie niet van plan zich tot het kwade te bekeren maar door het aanbod van de duivel, in kostuum, gaat hij toch het kwade vertegenwoordigen op wraak te nemen op het goede. Ryan is dan ook best een vet personage maar helaas zit Ryan Lennox in de verkeerde game, want dit spel is niet zo best.

Infernal: Hell's Vengeance Screenshot 105309 Infernal: Hell's Vengeance Screenshot 110989 Infernal: Hell's Vengeance Screenshot 7746

Het verhaal is best aardig
Al snel in de game gaat Lennox samen met een dame genieten van een drankje. Tijdens dit gesprek wordt Lennox gebeld door een onbekend persoon, en mocht hij ‘het’ overleven dan wil deze persoon Lennox graag zien op een bepaald adres. Als Ryan zijn telefoon heeft opgehangen, blijkt de dame een agent van het licht te zijn met de opdracht hem te vermoorden, maar ze kan dit niet. Ze zegt tegen hem dat hij moet vluchten en hier begint de actie. Het leger van licht heeft het namelijk op jou gemunt en aan jou de taak om te ontsnappen.

Schieten en zuigen
Vrijwel je hele avontuur in Infernal: Hell’s Vengeance ben je bezig met het beschieten van je vijanden en het opzuigen van hun Mana. Ryan’s leven herstelt zich namelijk door het opzuigen van deze mana. Dit is dan ook de eerste speciale kracht die je hebt. Wel makkelijk is dat je ook gelijk ammunitie krijgt door dit te doen. Maar de gameplay is zo saai en onafwisselend dat je het na een paar levels wel weer hebt gezien. Het enige wat je doet is schieten, zuigen en shieten, en dit de hele tijd weer opnieuw. Het wordt dan ook al snel herhalend.

Infernal: Hell's Vengeance Screenshot 3858 Infernal: Hell's Vengeance Screenshot 10919 Infernal: Hell's Vengeance Screenshot 10929

Dat de game niet heel goed is ligt gelukkig niet aan de levels, want deze zijn gelukkig gevarieerd. De ene keer zit je namelijk in een soort discotheek, dan in een klooster en vervolgens ben je op een vliegveld. Helaas zijn er dan weer wel te weinig moment waarop je je speciale krachten moet gebruiken. De krachten die Ryan namelijk heeft zijn onder andere: teleporteren en ontzichtbaar worden.

Besturing heeft ook zijn gebreken
De besturing van Infernal: Hell’s Vengeance is op zich goed maar heeft een aantal gebreken. Zo rol je door twee keer de linker-stick naar een kant in te drukken en dit kan soms knap lastig zijn. Want tijdens het afknallen van je vijanden zul je zo af en toe ongewenst rollen en in het ergste geval val je dood neer. En ben je eenmaal dood begin je weer helemaal aan het begin, want van een autosave functie is geen spraken.

Ook het schuilen achter objecten gaat soms ongewenst. Dit doe je namelijk door tegen een muur aan te lopen en soms loop je net langs een muur en duikt Ryan gelijk tegen de muur aan. Dan hebben we nog het wisselen van wapens, dit doe je door op de D-pad naar boven en naar beneden te drukken. Hier lijkt niets mis mee maar in het heetste van de strijd werkt het soms knap lastig.

Grafisch ook verouderd
Momenteel leven we in een tijd waarin HD erg belangrijk is, maar helaas heeft Metropolis Games geen moeite genomen om Infernal: Hell’s Vengeance op te poetsen. De graphics zien er namelijk echt behoorlijk verouderd uit en doen denken aan het jaar 2006. Ook de monden van de personages lopen soms niet synchroon of bewegen op hele onnatuurlijke manieren. Ook zijn de omgevingen soms erg kaal en zien objecten er niet afgewerkt uit. Heel erg jammer!

Infernal: Hell's Vengeance Screenshot 10931 Infernal: Hell's Vengeance Screenshot 105302 Infernal: Hell's Vengeance Screenshot 110998

Geluid
Het geluid in Infernal: Hell’s Vengeance is ook erg jammer. Zo herhaalt de muziek zich erg snel en is iedere keer dezelfde rock/metal muziek te horen als je in gevecht bent. Dan hebben we ook nog de voice-overs. Deze zitten helaas ook net onder het gemiddelde en klinken dan ook erg gespeeld. Gelukkig zijn de geluidseffecten wel van een acceptabel niveau.

Geen multiplayer
Helaas is er ook geen enkele vorm van multiplayer te bekennen in Infernal: Hell’s Vengeance. De game moet het dan ook puur van zijn singleplayer avontuur hebben en zoals je hebt kunnen lezen is dat niet veel soeps. Ook hoef je de game niet voor de achievements opnieuw te spelen, die krijg je namelijk voor ieder lullig dingetje dat je doet.

Conclusie
Zoals je hebt kunnen lezen is er vrij weinig goed aan Infernal: Hell’s Vengeance. De graphics, het geluid, de soms irritante besturing, het ontbreken van de multiplayer en een het matige verhaal zorgen ervoor dat Infernal: Hell’s Vengeance geen topper is. Het hersenloos dood schieten van vijanden wordt dan ook na één of twee levels erg saai en het gebruiken van je krachten is helaas te beperkt. Wanneer moet je dit spel toch halen? Als je graag snel en veel achievements wilt, of je echt alleen maar vijanden dood wilt knallen ondanks de gebreken die de game heeft. Maar zelfs dan zijn er nog betere spellen.

GameplaySchieten, zuigen en weer opnieuw. De besturing gooit roet in het eten en als je dood gaat mag je opnieuw beginnen. Leuk he?!
GeluidDe game heeft slechte voice-overs en steeds herhalende muziek. Waarom horen we steeds dezelfde muziek tijdens de gevechten?
GrafischDe graphics zijn anno 2006 en er is slechte synchronisatie van de lippen. Dit kan echt niet meer!
ReplayEenmaal uitgespeeld valt er weinig meer te doen dan het spel op een moeilijkere stand spelen. Maar of je dat wilt is een tweede vraag.
Eindcijfer 3,0
Waarom PlayLogic dit heeft uitgebracht is voor ons een vraag. Infernal: Hell's Vengeance ziet er namelijk niet uit, het geluid is slecht en de gameplay is eentonig en zorgt soms voor frustraties. Eenmaal uitgespeeld kun je de game dan ook op de plank leggen en nooit meer aanraken.
Metacritic Translate MSN
  • 8 stemmen
Log eerst in
Reacties op dit artikel (19)
  1. Avatar van Critfire
    Lol, een 3,0.
  2. Avatar van Cooky
    beter dan een 1
  3. Avatar van q4roel
    Oei.. das een laag cijfer.
  4. Avatar van kahraba
    o god een 3 damn!!!
  5. Avatar van Cooky
    Goeie recensie,jammer het verhaal klinkt goed.
  6. Avatar van bravo six
    bedankt voor de waarschuwing!
  7. Avatar van Critfire
    Nou jongens, we kunnen de game wel winne!
  8. Avatar van Vexusz
    Ah, wel een hele goede prijsvraag deze keer dus.
  9. Avatar van Dordt-Elite
    hehehe ja ik had al een aantal artiekelen hier over gelezen en die waren ook niet echt te spreken over deze game...
    denk dat het een terrecht cijfer is en waarom deze als prijs wordt weg gegeven ???? HAdden jullie beter als straf kunnen doen Tongue
  10. Avatar van fenomenon nl
    een 3??

    dan hebben ze wel iets erg slechts afgeleverd haha
  11. Avatar van vandulmen
    is die dan echt zo slecht lol,
    me broer speelde het origineel en die zag er niet slecht uit.
  12. Avatar van IIGCBIIRuthless
    oke ........ een 3 haha lol
  13. Avatar van Critfire
    Snap ook niet dat ze zoiets gaan uitbrengen.
  14. Avatar van IIGCBIIRuthless
    ik ook niet de makers weten bij zich zelf dat de game er niet uit ziet dus dan moeten ze hem ook inderdaad niet uitbrengen
  15. Avatar van stephanj10
    wat een kut game.
  16. Avatar van Critfire
    Dat dacht ik dus ook al!
  17. Avatar van stephanj10
    waarom brengt men zulke games op de markt. het zou verboden moeten worden !
  18. Avatar van coolgamer
    3 is wel erg laag
  19. Avatar van King Boo
    een 3 is zeker laag, de ontwikkelaars moeten zich schamen!
Reageer op dit artikel
Alleen geregistreerde gebruikers kunnen een reactie plaatsen.
Log in of maak hier een account aan.
Game Informatie

Infernal: Hell's Vengeance

Ontwikkelaar;Metropolis GamesUitgever;PlaylogicGenre;Third-person shooterBeschikbaar vanaf;16 Oktober 2009
Infernal: Hell's Vengeance Boxart
Game Gebruikers Rating
Niet gestemd
Totaal: 38
Gebruikers Ranking: 1579/3537
Koop deze game nu
Beschikbaar op
Game Achievements
Screenshots bekijken
  • Infernal: Hell's Vengeance ScreenshotsXbox 360

    72 screenshots

Trailers bekijken
  • Infernal: Hell's Vengeance TrailersXbox 360

    2 trailers