Halo Wars | 360

Releasedatum: 27 februari 2009
Door Bastiaan Knol, 2 maart 2009 om 20:15 | 360

Halo Wars

Het is alweer ruim twee jaar geleden dat er een titel uit de Halo franchise op de markt kwam. Deze keer bekijken we de strijd tussen de UNSC en de Covenant uit een wel heel opvallend perspectief, en is de Master Chief nergens te bekennen. Weet deze titel desondanks toch nog een succes te worden, of is de Master Chief een te groot gemis?

Het real time strategy genre, of RTS genre kort gezegd, staat bekend om diepgaande gameplay, waar inschattings- en denkvermogen bij de meeste games een vereiste is.

Met Halo Wars zit men dan ook met deze gedachten in het achterhoofd. Het is immers nog de vraag of een succesvolle franchise, welke van origine in een first person wereld plaatsvond, de vertaling naar een ander genre overleeft.

Ontwikkelaar Ensemble Studios heeft nauw met Bungie, de ontwikkelaar van de Halo franchise tot nu toe, samengewerkt, zodat deze ervaring op het gebied van authenticiteit in ieder geval tot zijn recht komt.

Halo Wars Screenshot 90968 Halo Wars Screenshot 90967 Halo Wars Screenshot 90965

Schrijf zelf geschiedenis in Halo Wars
In Halo Wars volgen we het verhaal van sergeant Forge, wiens naam gelijk al een leuke knipoog is naar de Halo 3 fans. Je komt terecht in de slachtvelden welke ruim 20 jaar voor de gebeurtenissen van Halo: Combat Evolved afspelen.

Zoals gezegd in de inleiding is er dan ook geen spoor van de beroemde Master Chief te bekennen. Wel is het leuk om in situaties terecht te komen waarnaar gerefereerd werd in de eerdere delen.

In feite ben je dus als speler continu geschiedenis aan het schrijven wat weer 'effect' zou hebben in de aankomende jaren daarop, en wat we dus gezien hebben in de Halo titels de afgelopen jaren. Een moeilijk verhaal, maar in feite ben je in deze titel de aanleiding voor de titels aan het creëren welke we de afgelopen jaren hebben gespeeld.

Halo Wars Screenshot 90959 Halo Wars Screenshot 90958 Halo Wars Screenshot 90957

Op de planeet Harvest schijnen er opvallende Covenant activiteiten gaande te zijn. Uiteraard krijgt de speler de missie om deze activiteiten te onderzoeken, wat uiteraard de aanleiding wordt, voor een veel grootschaligere operatie.

Door middel van tussenfilmpjes wordt de speler geïnformeerd over zijn taak in de aankomende missie, en wordt het verhaal duidelijk uitgelegd. Mooi om te zien is dat vrijwel alles wat te zien is in de tussenfilmpjes trouw blijft aan het Halo universum. Inclusief de Cortana-achtige, vrouwelijke hologram die ook instructies geeft.

De locaties neigen een beetje richting de Noordpool-achtige omgevingen te gaan, welke ook de eerste locaties zijn die je tegenkomt in de singleplayer. Gelukkig kom je al snel in omgevingen terecht waar de sfeer van Halo erg sterk aanwezig is, wat uiteraard een enorme bijdrage levert aan het gevoel dat je het slagveld daadwerkelijk van bovenaf aan het bekijken bent.

Halo Wars Screenshot 90946 Halo Wars Screenshot 90947 Halo Wars Screenshot 90945

Tactische gameplay gaat verloren aan goede besturing
De kern van de gameplay ligt ditmaal in het tactisch plaatsen van eenheden en het uitbreiden van jouw basis. De gameplay blijft echter oppervlakkig als het neerkomt op de tactiek. Het is duidelijk te zien dat de ontwikkelaar meer aandacht heeft besteed aan de gameplay dan de tactische beslissingen die genomen moeten worden.

Een enorme legermacht is in ieder geval vaak voldoende om te winnen van een tegenstander, waardoor elk slachtveld een beetje repetitief aanvoelt. Voor een RTS waarbij je dus je 'hersens in de strijd wil gooien' is Halo Wars hoogstwaarschijnlijk niet de titel voor jou.

Er schuilt een behoorlijke controversiële achtergrond achter Halo Wars betreffende de besturing. We hebben al eerder RTS-titels op de consoles gezien maar het blijft een kunst voor iedere ontwikkelaar om de besturing zodanig te configureren dat het voor iedere gamer speelbaar is.

Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.

Het tactische aspect gaat dan ook merendeel verloren door de grote kwantiteit aan aandacht die gestoken is in het speelbaar maken van de game. Een pluspunt is daarentegen wel dat de game juist door die beslissing van de ontwikkelaar erg lekker te bespelen is.

Ook de simplistische opbouw van de basis zorgt voor niet teveel vertraging in het opbouwen van een basis, wat in het geval van Halo Wars zeker niet als een negatief punt beschouwd moet worden.

Halo Wars Screenshot 90937 Halo Wars Screenshot 90941 Halo Wars Screenshot 90938

Levert de audio een bijdrage aan de authenticiteit?
Ondanks dat velen de authenticiteit van het geluid in Halo Wars juist als een pluspunt zien, voelt het té gerecycled aan. Ontwikkelaar Ensemble Studios had best wel een update aan het geluid mogen geven, om het zo mee te laten gaan met de tijd.

Begrijp het echter niet verkeerd, want na bijna twee jaar is het wel weer eens fijn om het geluid van een plasmagranaat te horen in een nieuwe Halo titel, en in principe kan het authentieke geluid van een assaultrifle ook niet worden vervangen. Maar het feit dat de audio rechtstreeks is overgenomen van voorgaande Halo titels, geeft het gevoel dat de ontwikkelaar op het audio aspect weinig moeite in deze game heeft gestoken, ondanks dat de authenticiteit van de game letterlijk te proeven valt tijdens het spelen.

Uiteraard zijn de muzikale composities van Marty O'Donnell van hoge kwaliteit en enkele nieuwe en oude bekende tracks van Halo Wars klinken als muziek in de oren voor iedere Halo fan.

Enkele geluiden met betrekking tot de nieuwe eenheden en dergelijke klinken zoals ze in een Halo game horen te klinken, en deze klinken dan ook lekker fris in verhouding met de rest van de audio in game. De dialogen klinken echter goedkoop, en lip-synchronisatie is tot ieders grote verbazing tijdens de tussenfilmpjes niet in dusdanige vorm aanwezig dat het acceptabel is te noemen.

Halo Wars Screenshot 90910 Halo Wars Screenshot 90914 Halo Wars Screenshot 90911

Visueel niet echt een topper
Visueel gezien is Halo Wars niet een echt topper. De tussenfilmpjes zien er subliem uit, maar zijn uiteraard 'pre-rendered', wat betekent dat het niet representeert hoe de game er echt uit ziet.

De synchronisatie tussen het beeld en geluid mag dan wel van topkwaliteit zijn, maar als je inzoomt tijdens het spelen dan zul je ongetwijfeld merken dat het er hier en daar wat kaal uitziet. Het is dan ook raar als je een enkele tegenstanders, waaronder de zogehete Grunts, van dichtbij bekijkt, aangezien je gewend bent om deze eenheden in veel groter detail te bewonderen vanuit een first person view.

De effecten in het spel zijn daarentegen wel van zeer hoge kwaliteit, en tijdens het spelen heb je absoluut niet het gevoel alsof je een grafisch verouderde game aan het spelen bent.

Halo Wars Screenshot 90895 Halo Wars Screenshot 82309 Halo Wars Screenshot 82308

Ga online de strijd aan!
Het multiplayer aspect van de game is zoals verwacht goed uitgevoerd. Het spel maakt gebruik van de bestaande Halo formule op het gebied van parties en het rankingssysteem. Ondanks het feit dat deze in iets mindere mate is dan andere Halo titels, is het gezien het simplistische concept van het hele spel ook geen verrassing.

Gewoon simpel aanklikken wat voor soort match je wilt spelen en je wordt automatisch verbonden met een tegenstander. Als je dan toch een gemis moet noemen zit deze wel in het schaarse aantal modi. Want met enkel de standard en deatmatch modus zul je niet veel keuze hebben. Desondanks zijn de slachtvelden waarin er met zes man wordt gespeeld (in drie tegen drie potjes) een enorm festijn.

Halo Wars beschikt ook over een coöperatieve modus, waarin twee spelers samen de singleplayer door kunnen spitten. Dit zorgt voor een iets makkelijkere ervaring, maar door de Legendary moeilijkheidsgraad zit er voor de coöperatieve spelers nog genoeg uitdaging in een potje.

Als totaalpakket zitten er twee kanten aan Halo Wars. Aan de ene kant is het een makkelijk bespeelbare RTS, waar je als Halo fan uren speelplezier aan zult hebben. Aan de andere kant is het geen diepgaande game, waardoor veel RTS liefhebbers die op deze game zaten te wachten enigszins teleurgesteld zullen zijn.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »
Een erg vermakelijke game als je bereid bent om de kleine schoonheidsfoutjes en de simplistische gameplay door de vingers te zien. Alle Halo fans zouden ongeacht hun eventuele voorkeur voor het first person shooter genre, deze titel echt eens moeten proberen.
7,9Goed

Reacties (29)

  1. east_side's avatar
    east_side
    1.011 XP
    20:27, 2 mrt
    erg indruwekkende recensie Very Happy maar de game een 7.9 valt mebest wel tegen Sad
  2. Sleepwalker's avatar
    Sleepwalker
    2.776 XP
    13:53, 13 mei
    Jah, best wel.. Vooral voor de Halo franchise had ik het wel wat hoger verwacht Tongue
  3. disgraziato's avatar
    disgraziato
    6.365 XP
    22:14, 10 nov
    Nouja, het is zeker niet laag.
  4. Cobrakai's avatar
    Cobrakai
    1.955 XP
    20:34, 2 mrt
    Reactie van east_side

    erg indruwekkende recensie Very Happy maar de game een 7.9 valt mebest wel tegen Sad


    was al bekend zoals bij vorige pagina
  5. svennie's avatar
    svennie
    1.654 XP
    20:46, 2 mrt
    ik vind het een nette recensie en ook zeker een net cijfer!
  6. Cooky's avatar
    Cooky
    9.507 XP
    22:24, 10 nov
    prima cijfer voor deze game
  7. YRD's avatar
    YRD
    394 XP
    20:55, 2 mrt
    goede recensie indd. Leuk spel, maar wel andere besturing
    Ik zelf vond het beter, ik ben dan ook normaal niet geweldig in strategy games.
  8. Dravir's avatar
    Dravir
    8.214 XP
    21:38, 2 mrt
    een RTS op de consoles vind ik meestal niet heel erg lekker spelen. maar deze viel best wel mee. je hebt best wel gelijk met die grote legers, maar dan is het juist de kunst om het zo snel mogelijk te doen, krijg je ook meer punten!
    ik vind RTS gewoon meer voor op de pc!
    ondanks dit verhaaltje enzo, vind ik een 7,9 toch een mooi cijfer!
  9. Keen's avatar
    Keen
    205 XP
    22:33, 2 mrt
    Goed geschreven bas ! Wink

    Was op zich wel benieuwd naar deze game, maar dit heeft me wel aan het denken gezet. Ben benieuwd hoe ik hem zelf zal gaan vinden.
  10. Hunterr's avatar
    Hunterr
    3.641 XP
    22:37, 2 mrt
    woow eindelijk eens een normaal cijfer :O na al die zesjes die gemiddeld worden gegeven hier.
  11. disgraziato's avatar
    disgraziato
    6.365 XP
    22:14, 10 nov
    Dat valt ook wel weer mee hunterr.
  12. Placebo's avatar
    Placebo
    4.863 XP
    22:48, 2 mrt
    ik denk dat jullie nogal genadig zijn gezien sommige gamesites... gamespot 6,5
  13. InStaKiLL's avatar
    InStaKiLL
    3.164 XP
    23:02, 2 mrt
    placebo, gamestats geeft hem gemiddeld een 8.5, gamespot is bekend om zijn ultra lage cijfers. En xgn goede review. Alleen het cijfer is zeker aan de lage kant. De besturing kun je aan wennen. Dus dat vind ik een dom argument.
  14. killer1000's avatar
    killer1000
    3.034 XP
    00:04, 3 mrt
    De besturing van de deze RTS is het best van elk console, daar ben ik zeer mee eens.

    Maar de variatie dan met name met wapens/defensie/voertuigen valt me zwaar tegen als je met Command&Concuer 3 vergelijkt Wink met andere woorden ik vind deze RTS game erg zwaar tegen vallen. Tevens is het spel erg beperkt en totaal geen vrijheid en de bases zit naar mijn mening erg dicht bij elkaar en dat val me ook vies tegen.

    Grafisch kant zou ik echt een 6.5 geven, het muziek een dikke 7.2, want geloof me na 2 uren spelen wordt je er echt zat van Wink

    Re-play waarden van de Single-player vind wel matig omdat er heel leuke tussen filmpjes kwam en de missies heeft een goed verhaallijn dat je net wilt doorspelen Smile Maar als je het spel uit hebt gespeeld dan wil je ook echt niet nog eens doen en dat is al een teken van een matige re-play waarde van de single-player mode. en een Multi-player re-play waarde zal het ook wel eens vies tegen kunnen vallen.

    Ik als een ervaren RTS gamers, vind deze RTS spel zwaar teleur stellen en ze hadden nooit deze spel en vooral (type genre)

    Het is zo zonde dat de halo hebben uitgemolken .
  15. killer1000's avatar
    killer1000
    3.034 XP
    00:05, 3 mrt
    Snowflake, dat was volgens mij geen argument, maar meer een gewone reactie Wink
  16. luc89's avatar
    luc89
    1.747 XP
    16:56, 3 mrt
    goed geschreven recensie, had wel hoger verwacht dan een 7.9 maar ja...
  17. ComEpsilon's avatar
    ComEpsilon
    5.310 XP
    17:15, 3 mrt
    Mooie recensie

    Ik denk dat binnen x-aantal jaren we ook zo iets voor Killzone mogen verwachten (op PS3 dan héWink
  18. ralleke's avatar
    ralleke
    1.811 XP
    20:52, 3 mrt
    een 8,0 was veel mooier geweest ...
  19. coolgamer's avatar
    coolgamer
    4.474 XP
    15:14, 4 mrt
    7,9 is een goed cijfer voor deze game
  20. GE niss's avatar
    GE niss
    16.201 XP
    06:59, 5 mrt
    Dit is toch wel een grote comeback voor RTS op de console.. .
  21. InStaKiLL's avatar
    InStaKiLL
    3.164 XP
    13:38, 5 mrt
    @ killer, ooh ja ik dacht al xD. Goed dat je het er even bij zet:"P
  22. Sleepwalker's avatar
    Sleepwalker
    2.776 XP
    13:52, 13 mei
    Staat in m'n wenslijst... Zeer toffe game Very Happy!
  23. disgraziato's avatar
    disgraziato
    6.365 XP
    22:15, 10 nov
    Bij mij staat die er inmiddels ook in. Smile
  24. kringspier123's avatar
    kringspier123
    2.668 XP
    21:23, 19 mei
    Mooie recensie idd
  25. stephanj10's avatar
    stephanj10
    4.270 XP
    19:34, 26 mei
    mooie recensie alleen halo wars viel me een beetje tegen.
  26. Cooky's avatar
    Cooky
    9.507 XP
    01:51, 30 jun
    leuk spel maar geen topper
  27. disgraziato's avatar
    disgraziato
    6.365 XP
    14:49, 10 jul
    Vet spel
  28. Diehardnext's avatar
    Diehardnext
    1.526 XP
    23:59, 5 sep
    een goede spel na command en conquer
  29. Fido's avatar
    Fido
    2.008 XP
    23:16, 12 sep
    tof spel!!
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.