F.E.A.R. 2: Project Origin | 360

Releasedatum: 13 februari 2009
Door Redtigerxx, 11 februari 2009 om 10:43 | PS3, 360

F.E.A.R. 2: Project Origin

Nu het succesvolle F.E.A.R. komt ontwikkelaar Monolith Productions met een vervolg. Deze game gaat direct door op het verhaal, maar weet F.E.A.R. 2: Project Origin vette actie en horror net zo goed te combineren als zijn voorganger?

Vervolg op F.E.A.R.
F.E.A.R. 2: Project Origin zul je door de ogen beleven van Michael Becket, een lid van Delta Force. In je eerste missie ben je samen met een squad en heb je de opdracht om Genevieve Aristide, de directeur van de Armacham Technology Corporation, te arresteren. Je zult in je eerste missie merken dat je ongeveer 30 minuten speelt voor het einde van het originele F.E.A.R., en de eerste missie eindigt dan ook met een gigantische explosie, die het originele F.E.A.R. afsloot.

Daarna zul je voornamelijk zelf missies uit moeten voeren en wordt het verhaal duidelijk gemaakt door radiocommunicatie en documenten, die je door de levels heen kunt vinden. De grootste confrontatie in F.E.A.R. 2: Project Origin is die met Alma, het kenmerkende meisje in de F.E.A.R. franchise. Alma heeft namelijk een speciale interesse in Becket en zal hem dan ook voortdurende lastigvallen, wat voor een aardig aantal schrikmomenten in de game zorgt.

F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 85453 F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 85427 F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 85461

In F.E.A.R. 2: Project Origin zul je voornamelijk te maken hebben met twee soorten gameplay, een gedeelte waarin je het tegen ongelofelijk slimme vijanden opneemt en gedeeltes waarin je niks anders doet dan bang zijn en zieke taferelen tegenkomt.

Een goed uitgewerkte shooter
Wanneer je F.E.A.R. 2: Project Origin voor het eerst ziet, lijkt het de zoveelste shooter, die weinig nieuws weet te bieden en voor een groot gedeelte is dat ook zo. Echter weet de game de actie zeer goed te presenteren en vooral de bijzonder intelligente A.I. werkt hier goed aan mee. Het spel speelt eigenlijk zoals het eerste deel en kent ook weer de slow motion functie waardoor de tijd even langzamer gaat en je dus meer tijd hebt om vijanden een kopje kleiner te maken.

Een nieuwe feature in F.E.A.R. 2: Project Origin is de interactie met de omgeving. Voorheen was het alleen mogelijk om je omgeving te vernietigen, echter in dit deel kun je sommige objecten verplaatsen zodat je dit als cover kunt gebruiken. Alleen zul je merken dat je er niet echt veel gebruik van maakt. Vooral om het feit dat de A.I. super agressief is en op het moment dat jij jezelf defensief opstelt, zullen je tegenstanders granaten gooien en je proberen te flanken, iets wat we nog in weinig games gezien hebben.

F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 79301 F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 79303 F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 79300

En andere nieuwe feature is de mogelijkheid om met mechs te vechten. Een mech is een grote robot die over verschillende soorten wapens beschikt en op dezelfde manier te besturen is als je karakter. In dit soort mech secties, draait het eigenlijk allemaal om zoveel mogelijk dingen kapot maken en is het ook niet echt een uitdaging, omdat het zeer simplistisch gehouden wordt. Naast de mechs zijn er dit keer ook meer verschillende vijanden in de games verwerkt. Zo zul je tegen de standaard Replica soldaten vechten, maar ook tegen gemuteerde mensen en bijna onzichtbare gasvormige vijanden.

Twee belangrijke aspecten in een shooter zijn natuurlijk de controls en de wapens en met beide aspecten zit het eigenlijk wel goed. Qua controls lijkt de game veel op delen uit de Call of Duty serie. Zo heeft de F.E.A.R. 2: Project Origin nu ook een sprintfunctie gekregen. De controls kennen slechts één enkel minder puntje, namelijk het ingame menu om wapens te wisselen wat niet altijd even goed werkt.

F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 85475 F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 85455 F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 79288

Gelukkig staat Becket zijn mannetje tegen de vijanden in F.E.A.R. 2. Dit komt vooral doordat hij zijn slow motion kan combineren met een dodelijk arsenaal aan wapens. In het begin zul je beschikken over een standaard arsenaal dat uit een rifle bestaat en een shotgun, maar hoe verder je komt in F.E.A.R. 2, hoe beter de wapens zijn die je zult krijgen. Ook de granaten zijn dodelijk in combinatie met losstaande gasflessen, die je in verschillende levels nogal vaak zult tegen komen.

Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.

Alma zorgt voor zieke taferelen
Natuurlijk is het belangrijk dat de actie goed werkt, want de game heet natuurlijk niet voor niets F.E.A.R. en zijn er dus de nodige schrikeffecten in de game verwerkt. In het originele deel waren deze ook aanwezig, maar voelden ze wat goedkoop aan. Het was toen vaak het geval dat je om een hoekje kwam en er plotseling iets verscheen. Dit is op sommige momenten nog steeds zo in F.E.A.R. 2: Project Origin, echter voelt de angst in de game een stuk beklemmende en serieuzer aan, wat het spel goed doet.

F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 79284 F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 79274 F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 79268

Naast echte schrikeffecten zul je ook veel paranormale situaties tegenkomen, zoals teamgenoten die voor je gezicht uiteen gerukt worden of stemmen van kleine meisjes in een verlaten school. De sfeer ligt er dik op in deze game en vooral de horror fans zullen hiervan genieten, terwijl de mensen die hier niet zo van houden, telkens zullen schrikken.

Saaie vormgeving
Ondanks dat F.E.A.R. 2: Project Origin er redelijk goed uitziet komt de game snel saai over, vooral omdat de omgevingen zeer weinig variëren. In de eerste aantal missies zul je voornamelijk binnen spelen en lijkt alles op elkaar, wat ook al een van de kritiekpunten was bij de originele F.E.A.R. Nieuw in dit deel zijn de openlucht omgevingen, die toch wat meer variatie in de game brengen, wat de game op sommige momenten zelfs wat meer nodig lijkt te hebben.

Helaas is F.E.A.R. 2: Project Origin er, ten opzichte van zijn voorganger, grafisch bijna niet op vooruit gegaan. Wat betreft de vernietigbare omgeving lijkt de game zelfs een stapje terug gedaan te hebben, en de game is daardoor zeker niet meer zo vooruitstrevend als het origineel. Voor een extreem mooie game, hoef je F.E.A.R. 2 dus niet in huis te halen.

F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 79253 F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 79255 F.E.A.R. 2: Project Origin Screenshot 63241

Het geluid in de game is dan wel weer goed gebruikt, niet zozeer qua geluiden van wapens of dergelijke, maar meer qua sfeer weet F.E.A.R. 2: Project Origin zich te bewijzen. Het spel zet mede door het geluid een zeer goede sfeer neer, zoals hierboven al vermeld.

Conclusie
Samengevat is F.E.A.R. 2: Project Origin best een aardige shooter geworden, alleen weet deze niet veel nieuws te introduceren ten opzichte van zijn voorganger. Op grafisch gebied stelt de game zelfs een beetje teleur en weet zich niet echt te bewijzen. Toch is dit een shooter die een zeer beklemmende sfeer heeft. Gamers die houden van horror shooters, zullen deze game met een gerust hart kunnen aanschaffen.

Let op: F.E.A.R. 2: Project Origin bevat ook een multiplayer, daarover kun je meer lezen op 14 februari, natuurlijk op XGN.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Laatste video's

Bekijk alles »
F.E.A.R. 2: Project Origin is een uitstekende horror shooter geworden, die iedereen in huis zou moeten halen, als hij het origineel tof vond!
7,7Goed

Reacties (26)

  1. BhNavyseal's avatar
    BhNavyseal
    1.616 XP
    11:45, 11 feb
    Vrij laag cijfer... tja het was te verwachten.
  2. Liquidsnake's avatar
    Liquidsnake
    2.358 XP
    12:05, 11 feb
    Ik vind het een goede game ommdat ik alle FEAR's als heb gespeeld dus deze komt er sowieso bij Smile
    Goede recensie Smile
  3. Silverthorn's avatar
    Silverthorn
    994 XP
    13:19, 11 feb
    Nog aardig hoog toch? Het is namelijk nogal lineair en weinig vernieuwend allemaal.
  4. InStaKiLL's avatar
    InStaKiLL
    3.164 XP
    16:17, 11 feb
    Zegt iemand die hem niet eens gespeeld heeft man. Dit is gewoon een prima game. En als je zoals mij fear 1 niet heb gespeel moet je hem zoiezo al halen als dit je genre is. Voor d emensen die fear 1 kapot gespeeld hebben, is dit goed nieuws dat het weinig vernieuwd is. En dit is toch nog niet het volledige punt? De mp komt er ook nog bij.
  5. Cobra177 NL's avatar
    Cobra177 NL
    536 XP
    16:29, 11 feb
    Beetje laag cijfer, marja, wordt toch wel een toppertje!
  6. Dravir's avatar
    Dravir
    7.636 XP
    16:56, 11 feb
    ik had de demo even gespeeld (eerste deel niet), maar ik schrok best wel bij die witte verschijningen telkens. Ook vond ik dat in die robot zitten een beetje makkelijk, daarvan hadden ze wel wat meer kunnen maken!
    Een 7,7 lijkt me dan ook wel een passend cijfer voor dit spel.
  7. Azzwanker's avatar
    Azzwanker
    4.682 XP
    17:49, 11 feb
    Demo was nep, we zullen zien.
  8. q4roel's avatar
    q4roel
    3.581 XP
    19:25, 11 feb
    Demo was tof en ik heb niks aan te merken op de graphics die ik tot nu toe zag.. Multiplayercijfer zal weinig doen met dit spel, aangezien je dit toch voor de singleplayer-ervaring in huis haalt.
  9. coolgamer's avatar
    coolgamer
    4.473 XP
    20:12, 11 feb
    7,7 is wel nog goed
  10. Vexusz's avatar
    Vexusz
    2.658 XP
    20:49, 11 feb
    enge dame is het wel op de box.....
  11. digger88's avatar
    digger88
    60 XP
    21:16, 11 feb
    Ineens op de hoogste moeilijkheidsgraad spelen en zoveel mogelijk gamepoints uit pleuren,dat zal wel uitdaging en game fun genoeg zijn voor mij net als het eerste deel
  12. mrs crazyterorrr's avatar
    mrs crazyterorrr
    1.850 XP
    21:59, 11 feb
    goed geschreven maar wat een laag cijfer voor zo een hororr spel
  13. Nilis0.5's avatar
    Nilis0.5
    918 XP
    23:43, 11 feb
    ik vind het eerlijk gezegd ook een vrij laag cijfer... pas maar op dat 'ze' geen verhaal komt halen Wink
  14. x-x-x's avatar
    x-x-x
    1.217 XP
    18:58, 12 feb
    ik vind het helemaal geen laag cijfer. Gewoon goede recensie
  15. like-tj's avatar
    like-tj
    725 XP
    10:03, 13 feb
    k zeg niets eerst maar is gamen haha
  16. oceanguard's avatar
    oceanguard
    925 XP
    22:10, 13 feb
    ik hou NIET van horror
  17. Doeroecoeli's avatar
    Doeroecoeli
    481 XP
    00:23, 23 feb
    Laag cijfer, vind het een topgame. Allereerst hoeft er niet zoveel veranderd te worden als de formule al vet goed is, ook vind ik dat er helemaal niets te klagen hoeft te zijn over de graphics. 8,5 voor mij
  18. Robin's avatar
    Robin
    2.058 XP
    22:04, 23 feb
    Ik vind het eerlijk gezegd ook een vrij laag cijfer, hoor tot nu toe alleen nog maar goede dingen over de game. De recensie verder vind ik goed en duidelijk geschreven ! Ik denk dat ik eerst de demo maar eens wat meer ga spelen. Daarna zal ik even zoet zijn met Killzone II, misschien dat ik daarna deze game aanschaf.
  19. kringspier123's avatar
    kringspier123
    2.668 XP
    00:07, 1 mrt
    Horror is niet egt mijn favoriete genre, maar de gameplay is wel vet.
  20. InStaKiLL's avatar
    InStaKiLL
    3.164 XP
    13:39, 5 mrt
    De game is gewoon gruwelijk!
  21. Tricky-B's avatar
    Tricky-B
    545 XP
    11:27, 10 jun
    we zullen zien
  22. zzzzzmura's avatar
    zzzzzmura
    5.997 XP
    22:11, 27 jul
    Ben de game nu aan het spelen en vind hem wel relaxed en dat voor 29,95 kan niet mooier.
  23. Diehardnext's avatar
    Diehardnext
    1.526 XP
    23:05, 4 sep
    speel wel lekker creepi grafics
    man en met die (alma) wow
  24. Cooky's avatar
    Cooky
    9.351 XP
    23:13, 4 sep
    vette game wel aan de korte kant.
  25. johanneslol's avatar
    johanneslol
    1.898 XP
    23:45, 19 jul
    Smile vette game leuke schrik momenten! perfect voor in de avond! licht uit xD en griezelen maar!
  26. DZ-TH-13's avatar
    DZ-TH-13
    1.024 XP
    22:24, 12 sep
    leuke game, ligt inmiddels al in de budgetbak Very Happy
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.