Tom Clancy's EndWar
Tom Clancy's EndWar, is een Real Time Strategy game, die zijn weg heeft gevonden naar de consoles. Het is de eerste RTS met voice control en dat moet volgens Ubisoft een andere dimensie aan de game geven, maar is dat haar gelukt?
Integratie
Het Real Time Strategy genre viert hoogtij op de console, met Tom Clancy's EndWar als de eerste in het genre dat gebruik maakt van voice control, maar daar gaat het eigenlijk niet om, want de controls is wat het meest belangrijk is voor een spel als dit. Het is namelijk geen gemakkelijke zaak om het besturen van dit soort games goed te integreren, ten op zichte van de console in vergelijking met het platform waar de Real Time Strategy games geboren zijn, namelijk de PC.
Als console bezitter en Real Time Strategy fan, kan je volledig aan je trekken komen in de nabije toekomst. Het is namelijk zo dat er een hoop van dit soort games aan komen en bovendien ziet het er rooskleurig uit voor dit genre op de console, want de ontwikkelaars krijgen steeds meer kennis om een genre als dit op een kwalitatieve manier naar de console te brengen.
Ubisoft is hier een voorbeeld van en brengt het genre naar de console op een manier die tegelijkertijd originaliteit uitstraalt en een mijlpaal is voor de console gamer, want het is de eerste in zijn soort dat reageert op jouw stem, waarmee je de commando's aan jouw troepen geeft.
Buitenbeentje
Alle gamers zijn bekend met de Tom Clancy franchise, maar deze game is hier een uitzondering want, Ubisoft wil duidelijk een andere kant op met de franchise. Met het brengen van de straaljager game, Tom Clancy's HAWX en deze RTS-game, is het duidelijk dat de ontwikkelaar en uitgever haar horizon wil verbreden wat betreft de Tom Clancy franchise. Beide games zijn een primeur in het genre voor de Tom Clancy franchise van Ubisoft.
Voice Control
Zodra je met de game begint, word je voorgesteld aan de voice control. Je krijgt dan te zien hoe je hier in de game gebruik van moet maken en wat je ermee kunt doen. Het voice control principe bestaat eigenlijk uit drie onderdelen, namelijk wie, wat en waar. Met andere woorden: aan wie geef je het commando? Wat is de opdracht voor die groep en waar gaat die groep de opdracht uitvoeren?
De nieuwe vorm van het spel besturen, namelijk met je stem, werkt prima en het past ook helemaal bij het genre. Aan het begin is het allemaal een beetje vreemd, maar daar wen je al snel aan zodra je de game meer gaat spelen. Het nadeel van dit soort technieken is, dat je beter niemand anders bij je in de kamer kunt hebben zitten, want die persoon zou wel eens gek van je gebrabbel kunnen worden.
Het verhaal
Het is 2016 en de Derde Wereldoorlog is voorbij en miljoenen mensen zijn gestorven door deze nucleaire oorlog. Door deze oorlog is de olievoorraad op de wereld enorm gedaalt. Rusland is sterk overeind gebleven na de Derde Wereldoorlog en is flink bezig legers op te zetten om zo oppermachtig te zijn. Ook zij zijn nu de grootste machthebbers op het gebied van fossiele brandstoffen. In 2017 is Amerika de leider op het gebied van de ruimtevaart en bouwt een zeer groot militair ruimtestation, de Freedom Star om eventuele dreiging tegen te kunnen gaan. Dit ruimtestation heeft vooral een defensieve functie. Europa heeft zich versterkt door de Europese Federatie op te richten. Plotseling worden deze drie supermachten aangevallen door een vijand die onbekend is en zetten ze de aanval in. De mensheid heeft er in dit verhaal voor gezorgd dat er geen nucleaire oorlog meer kan uitbreken, want er is een globaal schild gebouwd om de aarde, dat een eventuele raketaanval in zijn totaliteit zal tegenhouden.
Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.
Gameplay
Ubisoft's Tom Clancy's EndWar, is geen standaard Real Time Strategy game. Het is dan ook niet een game die vergeleken kan worden met de meeste RTS-games. Wat vooral anders is, behalve de voice control, is het feit dat je geen basebuilding (het bouwen van een basis), hebt in deze game. Je bent een commander die verschillende eenheden er op uit stuurt om een bepaalde vijand aan te vallen. Zo kun je vanaf de grond met grondtroepen en tanks aanvallen en met vlieguiten vanuit de lucht de vijand aanvallen. Om de commando's te geven, gebruik je natuurlijk je stem, zoals dat al duidelijk staat aangegeven in deze recensie. Je maakt gebruik van zinnen als: Unit 2 attack hostile 4, Deploy gunships, Unit 1 move to Bravo enz.
Als je de game behoorlijk onder de knie krijgt, dan merk je dat op sommige momenten het behoorlijk chaotisch kan worden. Je moet namelijk als speler later in de game steeds meer commando's geven aan verschillende eenheden die gevestigd zijn op verschillende locaties. Hierdoor raak je met de voice control dikwijls in de war en struikel je ook regelmatig over je woorden. Dit kan zeer irritant werken, want het commando wordt dan niet verstaan en hierdoor kan je het risico lopen dat de vijand op weg is naar victorie, oftewel je wordt de pan in gehakt.
Voor een RTS ziet de game er zeker goed uit, maar niet uitmuntend, want er zijn een hoop RTS-games die er stukken beter uitzien. Tijdens het spelen, loopt alles soepel, alleen is er soms wat vertraging bij het verplaatsen van je troepen, als je hier opdracht tot gegeven hebt. Dit kan ook behoorlijk vervelend zijn. Verder kan de game op bepaalde momenten best saai zijn, zeker aan het begin van de game. EndWar is dan ook echt als een opwarmertje te bestempelen. Online zit de game goed in elkaar, want de server werkte prettig en bovendien is het erg leuk om oorlogje te voeren tegen een bekend of onbekend iemand in de multiplayer.
Conclusie
Tom Clancy's EndWar, is een goede Real Time Strategy game en je zult als RTS-fan veel plezier beleven aan deze game, maar frustratie zal zeker op bepaalde momenten de kop op steken. Is dit dan heel erg? Nee, niet echt, want het blijft een goede game en frustratie kan de pret niet drukken. Als je van plan bent om een RTS-game aan te schaffen, kijk dan niet verder en koop EndWar, want daar zal je zeker geen spijt van krijgen. De singleplayer is goed en het online opnemen tegen iemand anders is erg vermakelijk. Ubisoft heeft hier goed zijn best gedaan en daarom vinden we ook dat deze game de aanschaf waard is. Ubisoft weet namelijk wel degelijk een andere dimensie te geven.








Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Hollywood-sterren verzorgen stemmenwerk in Syndicate
Demoversie Driftmoon nu beschikbaar
Sony geeft lijst Vita-compatible PSP-games vrij
CD Projekt: 'The Witcher II meest complexe verhaal op Xbox 360 ooit'
Namco Bandai gaat Star Trek uitgeven
Reacties (22)
7.131 XP
14:19, 19 nov
4.669 XP
14:21, 19 nov
1.285 XP
15:14, 19 nov
16.074 XP
08:10, 20 nov
994 XP
14:36, 19 nov
747 XP
14:38, 19 nov
2.184 XP
14:42, 19 nov
125 XP
15:11, 19 nov
3.700 XP
15:17, 19 nov
968 XP
15:18, 19 nov
2.921 XP
17:04, 19 nov
ja indd ik vond de demo lekker wegspelen
2.426 XP
21:13, 19 nov
112 XP
09:30, 20 nov
523 XP
09:42, 20 nov
191 XP
12:17, 28 nov
217 XP
09:47, 30 nov
2.055 XP
16:26, 19 dec
Denk dat de besturing met stem iets is wat je eerst zelf moet proberen. Lijkt me niet echt super. Maar zoals ik al zei, zal het eerst moeten proberen voor ik kan oordelen.
7.587 XP
14:25, 6 jan
alleen vind ik het ook weer niet zooo geweldig om er 50/60 euro voor te betalan.
2.666 XP
11:55, 24 mei
1.024 XP
12:55, 5 aug
1.526 XP
22:31, 1 sep
1.024 XP
22:32, 12 sep
Deze spel is goed... deze cijfer ook goed
Ja DIEHARDNEXT... gamen is makkelijker dan schrijven!
Grapje hoor!
Helemaal met je eens!