Huxley
Huxley belooft één van de grootste titels te worden (letter en figuurlijk) van het aankomende aanbod van games. De aller,aller, allereerste MMOFPS is een feit.
MMORPG's (Massive Multiplayer Online Role Playing Games) zijn steeds populairder aan het worden sinds het über grote World of Warcraft waar miljoenen mensen iedere dag weer mee zitten te spelen. De eerste MMO voor de Xbox 360 was Final Fantasy XI en die doet het nog steeds boven verwachting goed. Als je een kruizing maakt tussen een MMO en een First-Person Shooter krijg je een Massive Multiplayer Online First-Person Shooter, en dat is Huxley.
Moraal van het verhaal
Het verhaal van een RPG is altijd sterk. Huxley is geen RPG maar dat neemt niet weg dat een sterke verhaallijn geen overbodige luxe is. In dit geval zijn er twee rassen: de Sapien (Mensen) en de Alternative. Er ontstaan tussen deze twee rassen allerlei spanningen. De reden daarachter is het feit dat er een nieuwe energiebron wordt gemaakt door zogenaamde Lunarites. Deze bron is niet onhandig aangezien deze als hulpmiddel kan functioneren om het voortbestaan van de huidige rassen in stand te houden. Ik vind het verhaal nu al boeiend te noemen, als je filmpjes hebt gezien van Huxley zie ook dat de rassen controle kunnen hebben over bepaalde dingen. Zo kunnen de Alternatives controle hebben over gemuteerde spinnen, waarom weet ik niet, maar het klinkt wel leuk.
RPG elementen inbegrepen
Hè? Maar het is een online first-person shooter? Jazeker, alleen er zitten wel degelijk RPG elementen in de game. Zo kun je eigen "class" kiezen welke inhoudt wat voor soort vechter je nu eigenlijk bent. Je kunt je eigen vechtersbaasje ook upgraden. Het ligt echter wel aan welke "class" je bent wat voor upgrades je kunt toepassen op je personage. De ene class kan bijvoorbeeld de helmet, body, belt, gloves, en boots vullen naar eigen wens, terwijl een ander soort class weer andere objecten tot zijn beschikking heeft. Al met al denk ik dat deze feature zeker iets zal bijdrage aan de game. Het is een online game dus met een eigen character is niets mis mee.
Je hebt ook nog eens verschillende manieren om je personage te upgraden. Huxley maakt gebruik van een "skill-tree" wat betekent dat je een soort van boom -in grafiek vorm- hebt waar de upgrades instaan. Als je dus upgrade 1 hebt gebruikt -om het zo maar even te noemen- dan verschijnt automatisch de vervolg upgrade in de grafiek. Ook kun je de moeilijkere weg kiezen. Bijvoorbeeld door de beloningen te gebruiken na één van je gevechten. De beloningen zullen verariëren van geld, experiënce points en allerlei verschillende voorwerpen die je kunt gebruiken. Het gebruik van verschillende voorwerpen kan ook weer leiden tot nieuwe quests, uiteraard.
Huge multiplayer fights
Nu, het MMO gedeelte is nog niet besproken wat zeker niet onbelangrijk is. Huxley zal verldslagen voor je neerleggen van 100 man vs. 100 man. De online servers zullen zo ongeveer zo'n 5000 gamers bevatten per server. Oftewel: huge!! De ontwikkelaar, Webzen, denkt dat deze aantal de juiste zullen zijn en precies de ervaringen moeten opleveren die zij voor ogen hebben. Er zullen uiteraard ook multiplayer battles van desnoods 2 vs. 2 plaatsvinden, maar het lijkt mij dat je niet daarom een MMOFPS zult aanschaffen. Tot nu toe is er nog geen enkele game die zulke grote battles op tafel heeft weten neer te leggen dus het zal mij benieuwen hoe Webzen dit allemaal gaat uitwerken. Doen ze het goed, dan wordt dit een onvergetelijke online ervaring.
Het is nog niet zeker of de game een feature zal bevatten met betrekking tot clan-support, maar dat is nog even afwachten. Wel is er bekend dat je met een aantal individuele gamers de strijd online kan aangaan tegen een aantal computergestuurde tegenstanders zoals je dat (misschien) kent uit World of Warcraft.
Voorlopige Conclusie
Als Webzen erin slaagd de ultiem hoge spelersaantallen om te zetten naar een goed lopende en snelle first-person shooter kan dit welleens de knaller van het jaar gaan worden. Met de kleine RPG elementen erin wordt het verhaal compleet. Huxley wordt in ieder geval een zeer originele game, want ik heb nog niet eerder iets gezien wat lijkt op deze immense wereld van mogelijkheden. Laten we het zo stellen, de ideeën zijn er, nu de juiste uitwerking nog.

Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Hollywood-sterren verzorgen stemmenwerk in Syndicate
Demoversie Driftmoon nu beschikbaar
Sony geeft lijst Vita-compatible PSP-games vrij
CD Projekt: 'The Witcher II meest complexe verhaal op Xbox 360 ooit'
Namco Bandai gaat Star Trek uitgeven
Reacties (4)
0 XP
14:00, 10 jun
0 XP
23:31, 10 jun
0 XP
04:18, 12 jun
0 XP
20:23, 19 jun