Left 4 Dead 2 | 360

Releasedatum: 19 november 2009
Door Bastiaan Knol, 6 november 2009 om 18:00 | 360

Left 4 Dead 2

Gespeeld - Het is nog geen jaar later of het tweede deel uit de zombietastische franchise Left 4 Dead wordt alweer de markt op gedrukt. Inmiddels staat er kort voor de release een demo online en wij hebben deze nog even gecheckt.

Er schuilt een pittig achtergrond verhaal achter Left 4 Dead 2, waar ik mij als fanatieke Left 4 Dead speler midden in bevond een aantal maanden geleden tijdens de aankondiging van het tweede deel op de E3.

Beloftes worden niet nagekomen
Valve beloofde namelijk na de launch van het eerste deel dat er na een ruime tijd een grote update zou komen met veel nieuwe content. Velen waren dan ook geschokt om een tweede deel te zien tijdens de E3. En het leek er dan ook op dat alle beloofde content in een geheel nieuwe game gepropt werd - puur om er meer geld uit te halen.

Laten we dit verhaaltje maar achterwege laten en ons concentreren op de kern van dit artikel: de eerste impressie van de game. Wij hebben, net als jullie, sinds gisteren de kans gekregen om de demo van Left 4 Dead 2 te checken. Tijd om het kaf van het koren te scheiden.

Left 4 Dead 2 Screenshot 128220 Left 4 Dead 2 Screenshot 128219 Left 4 Dead 2 Screenshot 128218

Grafisch weinig verbetering
Het eerste wat opvalt aan de game is het grote contrast tussen de kwaliteit aan detail in de modellen van de speler, en de omgeving. De wapens die je ditmaal hanteert zien er namelijk een stuk gedetaileerder uit. Echter gaat dit blijkbaar ten koste van de omgeving, want als je in een leeg stuk straat loopt ziet het er erg kaal en ongedetaileerd uit. Dit kan uiteraard kloppen, aangezien Valve nog steeds de Source engine gebruikt om haar games aan te drijven.

Deze engine kwam voor het eerst op de markt met de release van Half-Life 2 in 2004. Sindsdien heeft de ontwikkelaar met elk uitgegeven spel de nieuwste technologien en dergelijke toegepast waardoor iedere game telkens meekon met de tijd. Left 4 Dead 2 laat misschien zien dat er dan toch een limiet zit aan deze engine.

Waar echter geen limiet aan schijnt te zitten zijn de enorme getalen aan zombies die wederom op het scherm te zien zijn. Er zijn nu meer en verschillende zombies te vinden in Left 4 Dead 2. En als we het dan toch over de vernieuwing hebben kunnen we gelijk een bruggetje maken naar de melee wapens.

Left 4 Dead 2 Screenshot 122531 Left 4 Dead 2 Screenshot 121760 Left 4 Dead 2 Screenshot 122529

Gebruik nu ook voorwerpen om zombies af te maken
In Left 4 Dead 2 kun je nu ook gebruik maken van bepaalde voorwerpen om je tegenstander een kopje kleiner te maken. In de demo hebben wij er twee kunnen vinden: de koekepan en een machete. Vooral de machete is leuk om te gebruiken aangezien je daarmee ledematen van zombies kunt afhakken. Wel jammer is het dat we niet de kans kregen om met de kettingzaag te spelen. Maargoed, let's save the best for last nietwaar?

Verdere aanpassingen zijn dat je niet onbeperkt de zombies van je kunt afweren. In het eerste deel was het zo dat je onbeperkt om je heen kon slaan om zombies van je af te slaan en dit doodde ze ook uiteindelijk. Na een tijdje bleek dat je dit ook als primair wapen kon gebruiken omdat je het onbeperkt achter elkaar kon doen.

In het tweede deel is hier echter verandering ingekomen. Je kunt eerst een aantal keer de zombies van je afduwen, maar na een tijdje vult zich een meter waar je op moet wachten om het nog een keer te doen, die ook steeds langzamer vult naarmate je de beweging vaker gebruikt.

Left 4 Dead 2 Screenshot 126945 Left 4 Dead 2 Screenshot 126944 Left 4 Dead 2 Screenshot 128216

Teamwork meer dan ooit aanwezig
Bij dit soort games draait het allemaal om teamwerk. Left 4 Dead 2 introduceert vier compleet nieuwe personages die de speler kan kiezen, en de singleplayer is ook weer met maximaal vier spelers online te bespelen, of met twee man via splitscreen offline.

Wat echter wel opviel was de constante lag die ervaren werd tijdens het spelen met drie andere spelers via Xbox Live. Dit maakt de game in ons geval onspeelbaar aangezien de zombies op een nog onregelmatiger tempo op je afkomen, wat er nogal komisch uitzag. We hopen uiteraard dat de volledige game niet zal kampen met lag problemen.

Om even terug te komen op het verhaal aan het begin van dit artikel, want ja dat stond daar ook niet zomaar zonder een reden: het lijkt er toch op dat Valve een volledig vervolg weet neer te zetten.

Toch een volwaardige game
Het het is niet zo zeer een nieuwe game door een aantal vernieuwingen, maar meer omdat het totaal iets anders uitademt. De sfeer voelt door de constante opmerkingen van de nieuwe personages ook anders, en het lijkt dat de ontwikkelaar nog heel wat leuke levels achter de hand heeft die voor nieuwe ervaringen gaan zorgen. We kunnen er ook volledig naast zitten betreft deze kleine speculatie, maar of dat zo is moeten we afwachten tot later deze maand wanneer deze game in de schappen ligt.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Laatste video's

Bekijk alles »

Reacties (21)

  1. InStaKiLL's avatar
    InStaKiLL
    3.149 XP
    18:19, 6 nov
    EDIT GAME SETTING: Dedicated server>Local server. Problem served. Echt een gruwelijk spel. Niet normaal hoe ik hier op zit te wachten.
  2. oRiginal_G's avatar
    oRiginal_G
    2.990 XP
    18:55, 6 nov
    vet goed spel mindere gfx maar goed gameplay
  3. Cooky's avatar
    Cooky
    9.347 XP
    19:03, 6 nov
    Ik heb genoten van de demo,en ik vind hem beter dan deel 1 ik ga hem zeker halen als ik geld heb.
  4. Julian's avatar
    Julian
    5.538 XP
    13:19, 11 nov
    Ik ga hem ook ceker halen man.
  5. stephanj10's avatar
    stephanj10
    4.243 XP
    20:02, 6 nov
    de demo was idd zeer vermakelijk heb wel een goed gevoel over l4d2 Smile
  6. Skire's avatar
    Skire
    1.559 XP
    20:37, 6 nov
    vond de demo een beetje matig. level design was echt slecht te nomen, veel te simpel.
  7. Cooky's avatar
    Cooky
    9.347 XP
    23:48, 12 nov
    Het was maar een demo,in de uiteindelijke versie zal het level design wel beter zijn.
  8. osman20's avatar
    osman20
    163 XP
    20:38, 6 nov
    Lijkt me wel vet maar k heb geen Xbox
  9. Dravir's avatar
    Dravir
    7.587 XP
    20:48, 6 nov
    ben benieuwd, ook al lijkt het me niet echt een leuk spel Wink
  10. IIGCBIIRuthless's avatar
    IIGCBIIRuthless
    3.381 XP
    21:14, 6 nov
    ik heb de demo gespeeld en ik moet zeggen dat het minder eng is maar veder ziet de game er goed uit
  11. InStaKiLL's avatar
    InStaKiLL
    3.149 XP
    21:37, 6 nov
    Komt door het daglicht.
  12. okan119's avatar
    okan119
    1.053 XP
    21:42, 6 nov
    sowww dat is goeie traileerrr
  13. tg92's avatar
    tg92
    3.514 XP
    00:08, 7 nov
    gitaar niet gevonden???? en gummystick ook niet/? hebben jullie wel gekeken jongens?
  14. stoffie's avatar
    stoffie
    2.570 XP
    00:59, 7 nov
    Was niet onder de indruk van de demo, maar denk toch dat het wel een goede game wordt.
  15. peetduck's avatar
    peetduck
    232 XP
    11:06, 7 nov
    Heb de demo, ga hem zo gelijk spelenVery Happy
  16. Julian's avatar
    Julian
    5.538 XP
    21:53, 7 nov
    Mooi stukje xgn.
  17. Dordt-Elite's avatar
    Dordt-Elite
    7.131 XP
    11:43, 8 nov
    Leuk stukje idd... lijkt me idd een hele vette game.. deel 1 was al echt een spektakel en dan nu met deel 2 denk ik dat ze gewoon de lijn voort zetten
  18. mrkock's avatar
    mrkock
    559 XP
    13:22, 9 nov
    Jammer dat hij niet voor de ps3 komt.
  19. Julian's avatar
    Julian
    5.538 XP
    13:19, 11 nov
    Die boxart is echt mooi, die kleuren dan.
  20. maze23's avatar
    maze23
    152 XP
    17:08, 11 nov
    nice game, zeker proberen waard , 1e deel was al best goed
  21. coolgamer's avatar
    coolgamer
    4.473 XP
    20:32, 4 jan
    niks voor mij
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.