Update: Tekken 6 - Scenario Campaign
Gespeeld - Op de GamesCom gingen we al aan de slag met Tekken 6. Nu is de game bij ons binnen, en gaan we uitgebreid aan de slag met de 'Scenario Campaign' modus, de singleplayer dus.
Zoals jullie begin september in onze impressie hebben kunnen lezen, zal Tekken 6 deze keer een extra campaign modus krijgen. Je zult daarin niet één tegen één vechten, zoals we gewend zijn, maar het tegen meerdere vijanden tegelijk opnemen. Als je gewoon een potje wilt knokken met je favoriete Tekken vechters, dan kan dat natuurlijk nog steeds in een singleplayer modus, splitscreen of online. Alle personages zijn namelijk al vanaf het begin te gebruiken, voor zowel één tegen één gevechen als team battles. De nadruk ligt op die modi, met als extraatje de Scenario Campaign. En die nemen wij in deze impressie onder de loep.
Het hele verhaal
Wanneer je de campaign modus hebt gestart, zul je eerst een lange introductie video zien, waarin de hele geschiedenis van het Mishima-imperium uit de Tekken franchise wordt uitgelegd. Dit gebeurt allemaal in een apart animé-stijltje. Je zult zien hoe Jin Kazama uitgroeit tot de baas van de Mishima Zaibatsu-organisatie en de sterkste vechter op aarde. Wanneer deze video klaar is, krijg je weer een laadscherm te zien, die best lang duurt.
Nadat je even wat gedronken hebt, misschien zelfs wat boodschappen hebt gedaan, kun je eindelijk beginnen met de campaign modus zelf. Lars Alexanderson, kapitein van de ‘Tekken Force’, leidt een groepje soldaten tijdens een aanval op ‘G Corporation’. Hij komt hier een cyborgmeisje, Alisa Bosconovitch, tegen, maar voordat je er achter komt wat er allemaal gaande is, belandt de beste man gelijk in moeilijkheden.
Lars weet niet meer wie hij is, laat staan wat de bedoeling verder is. Alisa komt er vervolgens achter dat Lars aan geheugenverlies lijdt en dat hij tot aan dit moment zich niks meer kan herinneren. Tevens vertelt ze dat G Corp hem dood wil hebben en ze daar nu ook alles voor doen. Na deze rare gebeurtenis zul je, samen met Alisa, op zoek gaan naar de reden voor dit alles.
Rammen!
Zoals je waarschijnlijk al verwacht, zal deze zoektocht gepaard gaan met het nodige geram, geschop en geklap. Gedurende het hele level springen er mannetjes uit de bosjes, over een hekje of achter een boom vandaan. En ze komen maar voor één ding: klappen uitdelen. Deze vijanden komen vrijwel altijd in hordes op je afstormen.
Je lockt vervolgens automatisch op een volkomen willekeurige vijand tot deze dood gaat. Daarna kun je eventueel handmatig switchen met de R1, of RB, knop. Dit systeem werkt eerlijk gezegd voor geen meter. Je slaat al gauw de verkeerde kant op, richt op een andere vijand dan je wilt en het voelt bovendien aan alsof het rechtstreeks uit het PSOne-tijdperk komt. En nu we het dan toch over de vorige generatie consoles hebben, met deze graphics zou je haast denken dat dit een PS2 of Xbox game is!
Iedere keer als je een level hebt voltooid, kun je één van de nieuwe vrijgespeelde levels selecteren op een wereldkaart. Ook krijg je door je prestaties de mogelijkheid om jouw vechtersbaas naar eigen smaak aan te passen, wat heel erg diep gaat, en andere vechtersbazen te kiezen om de zoektocht mee voort te zetten. Er zijn dus genoeg opties en mogelijkheden om je een tijd bezig te houden.
Conclusie
De ‘Scenario Campaign’ modus zit op zich wel leuk in elkaar. Maar doordat het vechtsysteem niet lekker werkt, en het al vrij snel herhalend wordt om steeds maar weer de horde vijanden te verslaan, is het nog maar de vraag of Namco Bandai er wel goed aan heeft gedaan om deze nieuwe modus toe te voegen. Voordat het spel op 30 oktober uitkomt moet er dus nog flink aan gesleuteld worden, want anders houden de Tekken spelers het alleen bij de oude, vertrouwde modi en laten ze deze campaign voor wat het is: een extraatje voor de fans.
Update: Omdat het niet helemaal duidelijk was dat Tekken 6 naast de Scenario Campaign, ook de normale modi zal bevatten, hebben wij de impressie aangepast. Uiteraard zullen de normale versus gevechten, zoals we die van Tekken kennen, aanwezig zijn, zowel één tegen één als in team battles.









Killer is Dead toont enorme lading screenshots
Xbox One krijgt onofficieel prijskaartje en releasedatum
Nieuwe informatie over tv-kijken op Xbox One
'Xbox One niet geapplaudisseerd door pers'
Dynamische achievements voor Xbox One
Guild Wars 2 in prijs verlaagd
Reacties (29)
2.007 XP
19:01, 5 okt
4.230 XP
16:52, 6 okt
954 XP
19:23, 5 okt
2.066 XP
19:29, 5 okt
16.201 XP
17:37, 6 okt
9.507 XP
19:46, 5 okt
6.116 XP
19:57, 5 okt
2.502 XP
20:48, 5 okt
598 XP
22:51, 5 okt
918 XP
23:44, 5 okt
3.060 XP
00:22, 6 okt
2.578 XP
00:27, 6 okt
1.555 XP
11:17, 6 okt
3.895 XP
17:33, 6 okt
1.270 XP
12:55, 6 okt
16.201 XP
17:36, 6 okt
100 XP
15:56, 6 okt
1.014 XP
16:10, 6 okt
3.382 XP
16:50, 6 okt
2.066 XP
17:01, 6 okt
dat slaat wel erges op alleen xbox hebbers willen dat nog niet acepteren
9.507 XP
17:06, 6 okt
1.572 XP
17:17, 6 okt
16.201 XP
17:35, 6 okt
2.502 XP
20:50, 6 okt
3.164 XP
00:03, 7 okt
1.968 XP
06:59, 7 okt
tekken = komt er niet meer in !!!!!!!!!
1.555 XP
08:21, 7 okt
is er een gewone arcade mode? of een survival (allebei 1vs1 of in tag battle?) kunnenw e in het laatste geval ook weer met z'n 2en vs de computer spelen als in tekken tag??? PLEASE! antwoorden op vragen de tekken voor mij maken of breken
3.703 XP
18:01, 8 okt
1.555 XP
11:18, 8 dec
dank je voor je antwoord man! ben blij met je. zoals je het zo uitlegt, is tekken dus nog niet geheel van z'n stokje gevallen. je stelt me echt ff gerust. tekken is dus terug op z'n troon.