Far Cry 2
Far Cry kennen we allemaal nog uit 2004 voor de PC en later ook Xbox. Ubisoft had met deze FPS zoveel succes dat ze jaren bezig zijn geweest met de opvolger, Far Cry 2. Wij mochten tijdens GC 08 een presentatie bijwonen van deze veelbelovende titel.
De zeer succesvolle franchise Far Cry van Ubisoft, heeft zijn succes te danken aan de populariteit van de PC versie die in 2004 het levenslicht zag. Later besloot Ubisoft om de franchise ook naar de consoles te brengen. Far Cry Instincts verscheen op de Xbox en later op de Xbox 360, maar deze versies leken in de verste verte niet op de PC versie, die superieur was. Far Cry op de consoles was zeker niet slecht, maar haalde niet het niveau van de PC, dat uitstekende A.I., gameplay en graphics had voor die tijd. Ubisoft heeft dit goed in de gaten gehad en hebben nu dan ook besloten om alle versies van de verschillende platformen, identiek te houden.
En dan het weer voor vandaag...
Het is anno 2008 noodzakelijk dat je als game ontwikkelaar met vernieuwende elementen komt om zo het niveau omhoog te tillen van een bepaalde franchise. Ubisoft heeft met Far Cry 2 hier geen uitzondering in gemaakt, want de game zit bordevol effecten en nieuwigheden, die allemaal mogelijk gemaakt worden door de voor deze game speciaal gemaakte Dunia Engine. Zo heeft Ubisoft ervoor gezorgd dat de game realistische weerseffecten bevat en dat ziet er dan ook erg indrukwekkend uit. Het landschap vol zonneschijn verandert in een stormachtige omgeving, gepaard met alles wat erbij komt kijken. Elk grassprietje of boom beweegt door de wind, en de bladeren van de bomen vliegen door de lucht. Het is een prachtig gezicht en het ziet er allemaal zéér strak uit.
Verder zorgde de audio van Far Cry 2 ervoor dat je als speler het gevoel krijgt echt in een storm te zitten. Je merkt dat de ontwikkelaars zorgvuldig aan het werk zijn geweest, want alles is tot in de details uitgewerkt dankzij de Dunia engine, die Ubisoft speciaal heeft ontwikkeld voor deze game.
Creativiteit
Als we het over een shooter hebben als deze, zou je niet verwachten dat er elementen in zitten waarbij je als speler je creativiteit kunt gebruiken. Toch is dat bij Far Cry 2 wel zo, want je kunt zowel met de wapens die je tot je beschikking hebt, als met de omgeving interactief bezig zijn. Zo heb je een groot arsenaal aan wapens en is de molotov cocktail ook weer terug. Wat nieuw is, is dat je jouw eigen magazijnen voor je wapens kunt gebruiken als een soort bom, want je kunt het magazijn in de lucht gooien en met een juiste timing laten exploderen om zo het leven van je vijand zuur te maken.
Maar de meeste creativiteit zit in de map editor. Deze editor waarmee je eigen maps kunt creëren, is zo diep uitgewerkt, dat je gerust kunt zeggen dat Ubisoft hier een mijlpaal mee neerzet. Bij de presentatie tijdens de Games convention 2008, werd er binnen dertig seconden een behoorlijke map in elkaar gezet. Ook kun je binnen een zeer korte tijd wisselen van een industrieël gebied tot een complete jungle, echt ongelooflijk om te zien. Daarnaast kun je verschillende onderdelen gebruiken om dingen in elkaar te zetten. Bij de presentatie was er bijvoorbeeld een map gebouwd met hijskranen, geheel zelf in elkaar gezet uit losse voorwerpen die in de map editor te gebruiken zijn. Hiermee is wel duidelijk dat de mogelijkheden met de map editor eindeloos kunnen zijn.
Non-scripted
In de meeste shooters is alles gescript, maar in deze FPS is dat zeker niet het geval. Als iets in de fik gaat of als het hout van een boom versplintert, dan is dat niet voor geprogrammeerd, want visueel is het net als in het echte leven. Het vuur volgt nooit hetzelfde pad en het hout van de stam van een boom, versplintert of valt zeer realistisch uit elkaar. Ook vallen bomen om en bewegen grassprietjes afzonderlijk van elkaar. Bij Ubisoft is de laatste jaren dus niet stilgezeten als het om het grafische gedeelte van de game gaat, want alles ziet er zeer netjes uit.
Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.
Conclusie
Far Cry 2 is zonder twijfel één van de meest innovatieve shooters van dit jaar. De mogelijkheden door de map editor zijn eindeloos en geeft een zéér grote replay waarde. De game ziet er grafisch prachtig uit en de A.I. is uitstekend, want de vijanden volgende je overal en lopen ook om als jij ze probeert te flanken of als je dekking zoekt. Ze proberen dan een plaats te zoeken, zodat ze je toch kunnen raken. Wij zijn ervan overtuigd, dat deze game één van de betere shooters voor dit jaar gaat worden. Als je van het FPS genre houdt, noteer dan 24 oktober alvast in je agenda, want deze moet je hebben als Xbox 360 of PlayStation 3 bezitter.





De Vrijdagavondshow - Aflevering 57: WIN 3x Dragon's Dogma
Brute actie in nieuwe trailer Sleeping Dogs
MMO The Secret World met twee weken uitgesteld
Ghost Recon: Future Soldier lanceert met nieuwe trailer
Minecraft bijna meest gespeeld op Xbox Live, nieuwe content onderweg
Civilization V gratis speelbaar dit weekend
Reacties (20)
1.536 XP
09:21, 8 sep
16.169 XP
09:26, 8 sep
1.862 XP
11:41, 8 sep
1.207 XP
15:16, 8 sep
2.924 XP
15:33, 8 sep
7.131 XP
17:24, 8 sep
2.231 XP
17:26, 8 sep
2.658 XP
11:33, 20 sep
2.895 XP
17:54, 20 sep
4.608 XP
16:18, 28 sep
Inderdaad, lijkt me wel cool. Ik ken de game niet maar ik wil het wel, die jungle lijkt me echt goed gemaakt en ook de omgeving daarbuiten.
Maar het gaat natuurlijk ook om killen!
3.701 XP
16:42, 28 sep
1.362 XP
00:28, 3 okt
282 XP
16:04, 3 okt
16.169 XP
16:50, 3 okt
863 XP
19:32, 3 okt
39 XP
19:49, 1 nov
21 XP
19:58, 9 jan
0 XP
16:27, 19 jan
390 XP
11:46, 3 aug
2.681 XP
23:07, 23 okt