Fable II | 360

Releasedatum: 24 oktober 2008
Door Bas Guyt, 5 september 2008 om 14:32 | 360

Fable II

Wij hebben tijdens de Games Convention in Leipzig een presentatie bijgewoond van Fable 2. Deze RPG moet één van de knallers worden voor de Xbox 360 dit najaar.

Fable 2 is de opvolger van het succesvolle Fable op de Xbox. Het origineel verkocht zeer goed, maar werd wel ondergesneeuwd door kritiek. Lionhead Studios had namelijk bij de aankondiging van de game erg veel dingen beloofd, wat betreft de inhoud van de game, waardoor de critici het eindresultaat van Fable niet goed genoeg vonden, in vergelijking tot de beloftes van de ontwikkelaar. De grote vraag is natuurlijk of Fable 2 dit alles wél waar kan maken en of Lionhead inderdaad geleerd heeft van haar fouten in vergelijking tot het eerste deel.

Een sprookje
Fable op de Xbox, was een kleurrijke game en dat is op de Xbox 360 niet anders. De grafische stijl is hetzelfde gebleven, alleen dan wel een heel stuk mooier natuurlijk. Het hoofdpersonage, dorpelingenen en vijanden zijn allemaal qua uiterlijk te vergelijken met Fable. Het is dan ook allemaal zéér sprookjes-achtig en zo voelt de game dan ook aan. Het is alsof je, je waant in de wereld van de sprookjes, vol met fictieve personages, magie en mysterieuze vijanden.

Fable 2 Screenshot 64630 Fable 2 Screenshot 64628 Fable 2 Screenshot 61062

Goed en kwaad
Voor iedereen die bekend is met de Fable franchise, weet dat je als speler moet kiezen tussen goed en kwaad, door keuzes te maken die invloed hebben op de ontwikkeling van jouw personage. In Fable 2 is dit iets uitgebreider geworden, want als je, jouw personage slechte keuzes laat maken en dus ontpopt tot een slechterik, dan zie je er ook niet bepaald lief en zachtaardig uit. In Fable was dit ook wel het geval, alleen niet zo erg gedetailleerd als in Fable 2.

In Fable 2 heb je als grootste vriend een trouwe viervoeter bij je. Als je jouw hond slecht behandeld, dan wordt hij erg schuw en ongehoorzaam. Als je de hond gewoon weer gaat aaien en genegenheid geeft, dan wordt hij weer trouw en gehoorzaam. Ook hier zie je de elementen goed en kwaad dus terug.

Waar zijn je manieren?
Als speler kan je op verschillende manieren communiceren naar de bewoners toe. Zo is het mogelijk om mensen te jennen door gek te gaan dansen, lachen of scheten te laten, net als in het eerste deel, maar dan met nog meer opties. De bewoners zullen hier ook op reageren, hetzij positief of negatief. Bij gesprekken met bewoners, kun je beledigende antwoorden geven, of juist aardige of respectvolle antwoorden, kortom, de keus is helemaal aan jou. Natuurlijk is het ook weer mogelijk om eigendommen van bewoners heel te laten of juist te slopen, wat ook weer invloed heeft op de ontwikkeling van jouw personage.

GPS
In deze RPG zit een systeem wat vergeleken kan worden met het sprookje Hans en Grietje. Als je bekend bent met dit sprookje, dan weet je dat Hans en Grietje dachten de weg terug te onthouden door een spoor van broodkruimels achter te laten, tevergeefs want die werden natuurlijk door de vogels opgepeuzeld. In Fable 2 volg je ook een spoor dat de "Golden Trail" heet. Dit spoor van goud, wijst je de weg als een GPS in deze RPG. Het moet wel gezegd worden, dat je als speler dit spoor niet hoeft te volgen, maar ook gewoon de vrijheid hebt om de werelden te verkennen. Ook is er de optie om de Golden Trail helemaal uit te zetten.

Je hebt de Adobe Flash Player en JavaScript nodig om deze video te bekijken.

Conclusie
De presentatie van Fable 2 heeft bij ons een goede indruk achtergelaten. Alhoewel de graphics er goed uitzagen, vonden we toch dat de game mooier had kunnen zijn. De werelden zijn erg kleurrijk en het ziet er allemaal vrij strak uit. Natuurlijk is dit niet het meest relevant, want in de gameplay hebben we erg veel vertrouwen, want wat ze ons lieten zien, zorgde ervoor dat het naar meer smaakt. Met de mogelijkheid om de game in co-op te spelen en je ongeveer 12-15 uur bezig zal zijn met het hoofdverhaal, als je de zijmissies niet meerekend, dan weten we wel dat dit een dijk van een game gaat worden. Wat vooral opvalt bij de presentatie is dat de voice-acting briljant in elkaar zit. Elk personage heeft een ander accent en het klinkt allemaal verre van nep. Er zijn tijdens de ontwikkeling van de game maar liefst 370.000 verschillende woorden ingesproken, en ook bevat Fable 2 vijftig verschillende ingesproken accenten. Wij denken dat dit weleens de game kan worden van dit jaar voor de Xbox 360. Het is zeker dat de game ervoor gaat zorgen dat de verkoop van de Xbox 360 een extra boost zal krijgen.

De RPG Fable 2 moet op 24 oktober van dit jaar in de schappen liggen voor de Xbox 360 bezitters.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Reacties (12)

  1. marcusabu XBL's avatar
    marcusabu XBL
    1.228 XP
    15:00, 5 sep
    Sweet
  2. Strikeh's avatar
    Strikeh
    4.164 XP
    15:09, 5 sep
    Ik had precies ook iets meer verwacht van de graphics, maar we zien wel Smile
  3. Jesse.B's avatar
    Jesse.B
    2.924 XP
    16:05, 5 sep
    deze word echt vet
  4. Zeroking's avatar
    Zeroking
    1.207 XP
    19:23, 5 sep
    Zeer cool... kga het zeker kopen.
  5. GE niss's avatar
    GE niss
    16.169 XP
    07:54, 8 sep
    Zo die trailer beelde van fable 2 zien er best wel mooi uit hee.
  6. Rob!N's avatar
    Rob!N
    282 XP
    17:15, 7 okt
    misschien toch een keer een rpg voor op de console proberen.
  7. Cass's avatar
    Cass
    863 XP
    12:55, 14 okt
    Rpg's zijn gewoon de bom.
  8. sebar's avatar
    sebar
    400 XP
    20:35, 18 okt
    ik wacht a zo lang op deze game!!! het is bijna zo ver!!!
  9. Herrie's avatar
    Herrie
    173 XP
    20:08, 25 okt
    ik had hem heel graag op de PS3 gezien, hopelijk gaat dat nog keer gebeuren!
  10. coolgamer's avatar
    coolgamer
    4.473 XP
    20:12, 5 jan
    ik heb deze game met men 60 euro gekocht die ik in september gewonnen had. echt een zeer leuke rpg
  11. anoniem's avatar
    anoniem
    0 XP
    16:16, 19 jan
    Nicèee Very Happy
  12. mastermind's avatar
    mastermind
    52 XP
    20:21, 9 aug
    zeer goed
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.