Too Human ontwikkelaar blij met opzij schuiven van Unreal Engine
Dennis Dyack verklaart dat men zeer blij is met het opzij schuiven van Epic Games' Unreal Engine 3. Ontwikkelaar Silicon Knights klaagde Epic vorig jaar nog juridisch aan over een onenigheid omtrent deze engine.
Dyack spreekt namens iedereen die werkzaam is bij Silicon knights, als hij zegt blij te zijn met de overstap naar hun eigen engine.
"Wij hebben de Unreal Engine compleet op een zijspoor gezet en zijn ons gaan concentreren op onze eigen technologie en het resultaat is werkelijk fantastisch te noemen."
Door de rechtzaak van vorig jaar tussen Silicon Knights en Epic Games rondom de Unreal Engine 3 is er een hoop vertraging geweest in de ontwikkeling van Too Human. Nu Silicon Knights gebruik maakt van hun zelf gebouwde engine ziet het er allemaal rooskleurig uit voor de exclusieve Xbox 360 titel.
"We zijn erg tevreden met de co-op mode, het aantal vijanden tegelijk op scherm, de framerate, alles reageert zoals het moet."
De langverwachte titel van Silicon Knights moet in Noord-Amerika op 19 augustus gaan uitkomen, en zal op 29 augustus in de Europese schappen liggen.


De Vrijdagavondshow - Aflevering 57: WIN 3x Dragon's Dogma
Brute actie in nieuwe trailer Sleeping Dogs
MMO The Secret World met twee weken uitgesteld
Ghost Recon: Future Soldier lanceert met nieuwe trailer
Minecraft bijna meest gespeeld op Xbox Live, nieuwe content onderweg
Civilization V gratis speelbaar dit weekend
Reacties (6)
4.354 XP
21:17, 19 mei
3.581 XP
21:43, 19 mei
3.641 XP
22:48, 19 mei
4.863 XP
06:54, 20 mei
7.131 XP
08:20, 20 mei
maar die Co-ops lijkt me ook echt kick.
2.679 XP
09:42, 20 mei