BioShock 2 | 360

Releasedatum: 9 februari 2010
Door Eke Bosman  21 februari 2008 om 18:18 | 360

"Einde BioShock was waardeloos"

Volgens Ken Levine, de geestelijke vader van BioShock, was het einde van deze game waardeloos, rampzalig en slecht. We kunnen dus aannemen dat we in BioShock 2 een beter einde zullen krijgen.

Volgens Levine was de game op zijn best toen je qua tijdsduur over de helft van de game kwam. Na driekwart van de game begonnen de levels zeer lineair en voorspelbaar te worden. Het verhaal lijdde daar ook onder, zodat het leek op een heel eentonig einde.

Voor BioShock 2 heeft Levine al wat plannen om dit beter te maken. In zijn speech vertelde hij wat meer over hoe belangrijk de wijze is waarop het verhaal verteld wordt. Je moet de speler nieuwsgierig maken, door wat onvoorspelbare momenten in de game te plaatsen. Er moet een constante spanning aanwezig zijn, net zoals schrijvers van goede boeken dat doen.

Veel meer liet hij niet los over de tweede BioShock game. Waarschijnlijk moeten we nog lange tijd wachten op dit spel, aangezien het eerste deel nog maar een half jaartje uit is.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Laatste video's

Bekijk alles »

Reacties (4)

  1. Redtigerxx's avatar
    Redtigerxx
    1.955 XP
    21:42, 21 feb
    Heb helaas nooit het einde kunnen halen..
  2. anoniem's avatar
    anoniem
    0 XP
    17:48, 13 jan
    Haha Tongue waarom niet eigenlijk?
  3. Materazzi's avatar
    Materazzi
    1.198 XP
    17:50, 13 jan
    Fijn dat ze dit verklappen voor mensen die deze game willen kopen!!
  4. lufiadude's avatar
    lufiadude
    1.176 XP
    18:31, 5 feb
    Volgens Levine was de game op zijn best toen je qua tijdsduur over de helft van de game kwam. Na driekwart van de game begonnen de levels zeer lineair en voorspelbaar te worden dat klopt
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.