"Einde BioShock was waardeloos"
Volgens Ken Levine, de geestelijke vader van BioShock, was het einde van deze game waardeloos, rampzalig en slecht. We kunnen dus aannemen dat we in BioShock 2 een beter einde zullen krijgen.
Volgens Levine was de game op zijn best toen je qua tijdsduur over de helft van de game kwam. Na driekwart van de game begonnen de levels zeer lineair en voorspelbaar te worden. Het verhaal lijdde daar ook onder, zodat het leek op een heel eentonig einde.
Voor BioShock 2 heeft Levine al wat plannen om dit beter te maken. In zijn speech vertelde hij wat meer over hoe belangrijk de wijze is waarop het verhaal verteld wordt. Je moet de speler nieuwsgierig maken, door wat onvoorspelbare momenten in de game te plaatsen. Er moet een constante spanning aanwezig zijn, net zoals schrijvers van goede boeken dat doen.
Veel meer liet hij niet los over de tweede BioShock game. Waarschijnlijk moeten we nog lange tijd wachten op dit spel, aangezien het eerste deel nog maar een half jaartje uit is.



Bekijk de videorecensie van The Darkness II
Hollywood-sterren verzorgen stemmenwerk in Syndicate
Demoversie Driftmoon nu beschikbaar
Sony geeft lijst Vita-compatible PSP-games vrij
CD Projekt: 'The Witcher II meest complexe verhaal op Xbox 360 ooit'
Namco Bandai gaat Star Trek uitgeven
Reacties (4)
1.955 XP
21:42, 21 feb
0 XP
17:48, 13 jan
1.198 XP
17:50, 13 jan
1.176 XP
18:31, 5 feb