Frontlines: Fuel of War | 360

Releasedatum: 29 februari 2008
Door Rob Ottens  21 december 2007 om 17:00 | 360

Frontlines ontwikkelaar luistert naar kritiek op de demo

Een tijdje geleden kwam de demo van Frontlines: Fuel of War op de Xbox Live Marketplace te staan. Er was wat kritiek op, en hier heeft de ontwikkelaar naar geluisterd.

Kaos Studios, de maker van de game, zal de problemen met de demo rechtzetten in de uiteindelijke game, die in februari in de winkels moet liggen.

Frank Delise, general manager bij de ontwikkelaar, vertelde het volgende hierover;

"Bij Kaos Studios zijn we erg geïnteresseerd in julie meningen op onze recentelijk uitgebrachte single player demo op de Xbox 360. De community is heel belangrijk voor ons en we proberen erg hard om te luisteren naar wat julie zeggen zodat we de best mogelijke game kunnen maken.

"Frontlines moet in februari uitkomen, maar we wilden even een moment nemen om enkele van julie zorgen te bespreken.

  • Controls - We nemen de feedback op de controls erg serieus en zijn al begonnen met het maken van veranderingen. De C4 drone besturing is verbeterd en we hebben een kijkje genomen naar de "dead zone" in de besturingsgevoeligheid. Julie zullen een grote verbetering zien in de controls wanneer we de multiplayer demo uitbrengen.
  • Graphics - We hebben de graphics geoptimaliseerd en er is een dramatische verhoging in de framerate. De kwaliteit van de graphics is ook gelijk geworden met andere shooters op de schaal.
  • Popup - De popup is vermindert, maar er kan nog steeds wat voorkomen in de uiteindelijke game door de grote omvang van de levels (drie vierkante miles) en de sandbox omgeving.
  • Glitches - De kleine clipping problemen uit de demo zijn opgelost.
  • AI - Er waren enkele bugs met de AI in de demo, deze zijn opgelost.
  • Tempo van het spel - De grote wereld zal het gevoel opwekken dat het tempo van het spel langzamer is, maar dit is waarschijnlijk ook verbonden aan de snelheid van de controls en personages waar we aan werken."

Er is dus gekeken naar de problemen en deze zijn opgelost. In de komende multiplayer demo moeten er flink wat verbeteringen zijn. Laten we hopen dat de uiteindelijke game hierdoor nog beter gaat worden.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Reacties (0)

    Er zijn nog geen reacties.

Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.