Assassin's Creed | 360

Releasedatum: 15 november 2007
Door Stinus, 7 november 2007 om 12:22 | PS3, 360

Ubisoft legt vechtsysteem van Assassin´s Creed uit

Nog iets meer dan een week en er ligt opnieuw een langverwachte topper in de rekken. Dit maal is het Assassin´s Creed. Ubisoft lijkt Bungie achterna te gaan met de ´Development Diaries´. Ditmaal gaat het filmpje over het vechtsysteem.

Patrice Désilets, Creative Director van Ubisoft, legt in het nieuwste diary filmpje uit hoe het vechtsysteem van Assassin´s Creed in elkaar steekt.
In het filmpje vertelt de man over de besturing van de huurmoordenaar Altair, en over de verschillende wapens.

Naast het gebruik van wapens en de besturing ervan, vertelt Patrice ook nog over het vluchten na een moord. Als je op de vlucht bent, kan je door de menigte rennen en iedereen aan de kant duwen, of je zoekt het hogerop en beklimt een huis. Er zijn heel veel mogelijkheden, maar ik zal niet te veel vertellen, bekijk het filmpje zelf door hieronder of hier te klikken.

Als je dit filmpje kijkt, zie je op een gegeven moment ook dat Patrice uitlegt dat elk deel van Altair een eigen knop heeft; wapenhand, wapen-vrije hand, benen en hoofd. Het lijkt gebruikelijk dat deze knoppen dan ook bij elkaar liggen op een controller.

Dus zouden de controlls er zo uit kunnen zien?
Xbox 360
A - Benen
B - Wapen-vrije hand
X - Wapenhand
Y - Hoofd

PS3
X - Benen
O - Wapen-vrije hand
Vierkantje - Wapenhand
∆ - Hoofd

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Laatste video's

Bekijk alles »

Reacties (1)

  1. Nis's avatar
    Nis
    254 XP
    15:13, 7 nov
    En nog maals, shit hee ik kan niet wachten op die game.
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.