"Minder features, betere uitwerking in Fable 2"
Peter Molyneux liet in een interview weten dat hij in zijn games minder features wil hebben, maar dat de features die er zijn beter uitgewerkt worden.
In een recent interview met de Engelse website Computer and Videogames liet hij weten hoe zijn kijk op de ontwikkeling van games is veranderd sinds hij begon in de gamesindustrie.
"At the moment what I say all the time is less features and more polish," vertelde hij in het interview. "Lionhead games need less random features, but to refine and hone the core features."
Het vechtsysteem in Fable 2 is een heel goed voorbeeld hiervan, vertelt hij. Ze konden er wel honderden verschillende toverspreuken en aanvallen en andere dingen ingooien, maar het is beter om een kleiner aantal echt goede aanvallen te hebben. In andere woorden: kwaliteit gaat boven kwantiteit.


Allen voor één in de multiplayer trailer van Binairy Domain
Mass Effect 3 demo vroeger beschikbaar met Facebook app
Ridge Racer Unbounded uitgesteld, krijgt speciale day-one editie
Vijf Vita games inmiddels beschikbaar op PSN
Volgende Xbox moet tien keer krachtiger zijn om Epic's Samaritan te draaien
DLC-lijst Street Fighter X Tekken al bekend voor release
Reacties (0)
Er zijn nog geen reacties.