Flink wat nieuwtjes over Halo 3
Hèhè, er is eindelijk weer informatie binnen gekomen over Halo 3. Na lang wachten kunnen we jullie toch wel aardig op de hoogte brengen wat Halo 3 straks te bieden heeft.
De informatie die de mannen van Bungie loslieten gaat voornamelijk over de A.I. (Artificial Intelligence) en het geliefde voertuig de Warthog. Uiteraard ziet alles er nog gedetailleerder uit dan voorheen, maar er is meer.
In Halo 3 is er de nieuwe mogelijkheid om je mede-marines naar je toe te lokken. Dit kun je doen met behulp van de Warthog. Je toetert éénmaal vanuit de 'Hog' en de marines zullen naar je toe komen. Waarom dit gegeven? De AI van je tegenstanders zal volgens Bungie aanzienlijk zijn verbeterd, daar tegenover moet natuurlijk ook een goede medewerking staan tussen jou en je mede-soldaten. Bungie ging niet verder in op de details van deze 'recruit' mogelijkheid, maar het wordt ongetwijfeld vervolgd.
Ook zullen de mariniers preciezer worden met schieten, en dan met name het feit wáár ze op zullen schieten. Je kunt ze namelijk laten richten op de door jouw aangewezen vijanden om zo de grootste bedreigingen sneller uit te schakelen. Volgens Bungie zullen deze dingen twee effecten hebben op de gameplay:
Er zal ook nog het een en ander aan de controls worden gedaan, aangezien het zwarte en het witte knopje zijn verdwenen op de Xbox 360 controller. Bungie zal wat gaan verzinnen om de 'schouderknoppen' , die ervoor in de plaats zijn gekomen, logsich te gaan gebruiken.
In Halo 3 is er de nieuwe mogelijkheid om je mede-marines naar je toe te lokken. Dit kun je doen met behulp van de Warthog. Je toetert éénmaal vanuit de 'Hog' en de marines zullen naar je toe komen. Waarom dit gegeven? De AI van je tegenstanders zal volgens Bungie aanzienlijk zijn verbeterd, daar tegenover moet natuurlijk ook een goede medewerking staan tussen jou en je mede-soldaten. Bungie ging niet verder in op de details van deze 'recruit' mogelijkheid, maar het wordt ongetwijfeld vervolgd.
Ook zullen de mariniers preciezer worden met schieten, en dan met name het feit wáár ze op zullen schieten. Je kunt ze namelijk laten richten op de door jouw aangewezen vijanden om zo de grootste bedreigingen sneller uit te schakelen. Volgens Bungie zullen deze dingen twee effecten hebben op de gameplay:
- De Warthog zal meer aanvoelen als een echt wapen, gezien het feit dat je mede-marines opdrachten kunt geven om bijvoorbeeld achter de turret plaats te nemen.
- Je zult sneller rijdend door de veldslagen heen gaan, in plaats van de wat rustigere en preciezere aanpak.
Er zal ook nog het een en ander aan de controls worden gedaan, aangezien het zwarte en het witte knopje zijn verdwenen op de Xbox 360 controller. Bungie zal wat gaan verzinnen om de 'schouderknoppen' , die ervoor in de plaats zijn gekomen, logsich te gaan gebruiken.
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.


De Vrijdagavondshow - Aflevering 57: WIN 3x Dragon's Dogma
Brute actie in nieuwe trailer Sleeping Dogs
MMO The Secret World met twee weken uitgesteld
Ghost Recon: Future Soldier lanceert met nieuwe trailer
Minecraft bijna meest gespeeld op Xbox Live, nieuwe content onderweg
Civilization V gratis speelbaar dit weekend
Reacties (4)
0 XP
13:32, 16 sep
2.705 XP
13:57, 16 sep
6.160 XP
15:20, 16 sep
2.705 XP
15:34, 16 sep