Jaarlijkse Assassin's Creed-cyclus is ideaal
Volgens Falco Poiker, mission design director bij Assassin's Creed Revelations, is een ontwikkelcyclus van een jaar perfect voor de Assassin's Creed-serie.
Sinds het tweede deel komt er elk jaar een nieuwe Assassin's Creed uit. Volgens velen is dat veel te snel, maar Poiker ziet de jaarlijkse ontwikkelcyclus juist als een perfecte stimulus. De tijdsdruk haalt het beste uit de werknemers, zo zegt hij.
Doordat men meteen van het ene project in het andere stapt, gaat er weinig tijd verloren, aldus Poiker. Bij veel projecten moet je eerst een heel team creëren en iedereen leren kennen, wat natuurlijk veel tijd kost. Door simpelweg minder tijd beschikbaar te stellen, wordt de productie meer gericht en efficiënt.
Poiker laat weten dat er op de werkvloer wel veel over gemopperd wordt, aangezien medewerkers vinden dat er niet genoeg tijd is. Toch ziet Poiker het als iets positiefs, want het dwingt besluitvaardigheid af en in langere projecten wordt vaak besloten om helemaal opnieuw te beginnen. Dat kan in de AC-serie niet.
Ondanks de relatief korte ontwikkelperiode zijn de Assassin's Creed-games tot nu toe steeds erg sterk geweest. Het nieuwe deel mag zich op 15 november bewijzen. Uit onze impressie valt op te maken dat ook Revelations weer een prima spel gaat worden.


De Vrijdagavondshow - Aflevering 57: WIN 3x Dragon's Dogma
Brute actie in nieuwe trailer Sleeping Dogs
MMO The Secret World met twee weken uitgesteld
Ghost Recon: Future Soldier lanceert met nieuwe trailer
Minecraft bijna meest gespeeld op Xbox Live, nieuwe content onderweg
Civilization V gratis speelbaar dit weekend
Reacties (7)
1.862 XP
13:53, 16 okt
379 XP
15:34, 16 okt
55 XP
16:15, 16 okt
355 XP
16:48, 16 okt
735 XP
18:18, 16 okt
694 XP
19:05, 16 okt
Ik geniet met elke Assassins Creed weer super veel..
En de game wordt ook telkens beter en beter..
15 november is Revelations van mij!
1.958 XP
19:27, 17 okt