Braid | Xbox Live Arcade

Releasedatum: 6 augustus 2008
Door Alwin Wubs, 12 augustus 2011 om 18:10 | PC, 360, PS3

Maker Braid: 'Microsoft doet erg moeilijk tegenover indie-ontwikkelaars'

Jonathan Blow, verantwoordelijk was voor de succesvolle game Braid, geeft aan dat Microsoft het indie-ontwikkelaars vaak erg lastig maakt.

Volgens Blow realiseert Microsoft zich niet dat het stevige concurrentie heeft van Steam en iOS, waarop het veel makkelijker is om een game uit te brengen. Op Xbox Live zul je je eerst door maanden van onzinnige procedures moeten worstelen, aldus de ontwikkelaar.

Blow geeft aan dat Microsoft slechte contracten aanbiedt, waarna meerdere maanden van onderhandelen nodig is om er iets fatsoenlijks van te maken. Daarna moet men nog een certificatie-proces doorgaan. Hij vraagt zich dan ook af waarom hij nog games naar Xbox Live Arcade zou moeten brengen.

Toch komt zijn nieuwe game, The Witness, wel naar de Xbox. Blow ziet namelijk in dat het digitale platform van Microsoft voor veel ontwikkelaars erg belangrijk is. Volgens hem is het nog altijd groter dan Steam voor sommige genres. Maar Microsoft moet wel wat veranderingen doorvoeren wil ze deze voorsprong behouden.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Reacties (4)

  1. TheLegendOf1977's avatar
    TheLegendOf1977
    1.656 XP
    18:12, 12 aug
    Eigenlijk beantwoord hij zijn eigen vraag toch al? Hij snapt niet waarom hij zijn games naar de 360 moet brengen maar zegt tegelijk dat ie op de 360 een groot publiek bereikt! Hij wou misschien alleen weer even in de aandacht staan?
  2. Ap0c NL's avatar
    Ap0c NL
    602 XP
    19:50, 12 aug
    Ik denk dat het ook vooral aan de schrijfstijl ligt van de auteur van dit verhaal.
    Waarschijnlijk heeft hij het gewoon slecht geformuleerd.
    Een persoon die een game als BRAID kan maken is niet bepaald dom en zou zichzelf nooit op deze wijze tegen spreken.
  3. OwningJigsaw's avatar
    OwningJigsaw
    1.178 XP
    21:45, 12 aug
    Word nou niet echt enthousiast van The Witness ookal is het een best wel vette titel voor een game.
  4. LunaSense's avatar
    LunaSense
    2.315 XP
    22:20, 12 aug
    Dat van die onzinnige procedures begrijp ik ook nooit. Waarom testen ze een spel niet, maken een raport en gooien het in de online winkel?
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.