Ontwikkeling Alan Wake duurde lang door rare prototypes
Sommige gamers wachten al vijf jaar op de game Alan Wake. 21 mei is het wachten eindelijk over en kan dit avontuur beginnen. Maar waarom duurde het nou zo lang?
Volgens management director Matias Myllyrinne van ontwikkelaar Remedy komt de lange ontwikkelingstijd door alle rare prototypes die ze gehad hebben. Sommige van deze prototypes werkten niet en konden meteen vervangen worden. Sommige werkten wel, maar bleken later alsnog geen goede keuze te zijn geweest.
Het feit dat de studio meerdere ideeën heeft uitgewerkt, is de grootste reden dat de game zolang op zich heeft laten wachten. Zo heeft het hele idee om van Alan Wake een sandbox game te maken zes maanden geduurd. Dit werk is later geschrapt omdat het simpelweg niet goed werkte met het verhaal van het spel.
Matias zegt wel dat ze veel geleerd hebben hiervan. Van alle ideeën die wel werkten, is dan ook iets terug te vinden in de game. Het heeft dan even geduurd, maar Matias is er zeker van dat de game die ze nu in handen hebben de beste mogelijk is geworden.
Iedereen met een Xbox 360 kan dit oogappeltje 21 mei uit de winkels vissen. Meer informatie is op de gamepagina terug te vinden.



De Vrijdagavondshow - Aflevering 57: WIN 3x Dragon's Dogma
Brute actie in nieuwe trailer Sleeping Dogs
MMO The Secret World met twee weken uitgesteld
Ghost Recon: Future Soldier lanceert met nieuwe trailer
Minecraft bijna meest gespeeld op Xbox Live, nieuwe content onderweg
Civilization V gratis speelbaar dit weekend
Reacties (8)
550 XP
19:18, 19 feb
2.993 XP
19:19, 19 feb
ben wel benieuwd naar de game
maar tzal wel 2 dagen zijn uitgespeeld en laat maar rotten
2.423 XP
20:31, 19 feb
1.958 XP
20:34, 19 feb
851 XP
23:15, 19 feb
9.351 XP
23:23, 19 feb
362 XP
11:09, 20 feb
6.174 XP
13:05, 20 feb