Door Tristan Brinkman  6 januari 2010 om 11:50 | 360

Microsoft legt patent voor nieuwe manier van spelen vast

Vroeger speelden we met een controller, nu met afstandsbedieningen en nog dit jaar met onze armen en benen. Maar als het aan Microsoft ligt komt daar in de toekomst nog een nieuwe manier bij!

Het Amerikaanse bedrijf heeft namelijk onlangs een patent laten registreren van een nieuw apparaat. Het apparaat zou het mogelijk maken om software, dus ook games, te besturen met, jawel, de spieren in je onderarm.

Het project is begonnen door Scott Saponas, een student van de Universiteit van Washington. Echter is Microsoft nauw betrokken bij het project en waarschijnlijk financiert het bedrijf ook de student.

Om software te besturen bevestig je een aantal draden aan je onderarm. Deze pikken vervolgens de elektromyografische signalen van je spieren op en verwerken dit naar bepaalde handelingen. De technologie zou overigens ook in andere apparaten gebruikt kunnen worden, denk aan MP3-spelers, telefoons en apparaten voor invalide mensen.

Momenteel is het niet bekend of de nieuwe manier van besturen ooit nog het levenslicht ziet op de Xbox 360. Microsoft komt dit jaar namelijk met Natal en een nieuwe besturing in de komende paar jaar verwachten wij hier op de redactie niet zo snel. Hoe denken jullie over deze ontwikkeling?

Reacties (14)

  1. Dordt-Elite's avatar
    Dordt-Elite
    7.131 XP
    12:10, 6 jan
    klinkt aardig gek, maar zal echt nog wel ff duren voordat dit op de markt komt...
    beloofd iig iets om naar uit te kijken
  2. Cooky's avatar
    Cooky
    9.347 XP
    12:21, 6 jan
    Ik kijk meer uit naar Natal,ik vind dit maar een vreemde manier van gamen met je spieren in je onderarm.
  3. coolgamer's avatar
    coolgamer
    4.473 XP
    12:37, 6 jan
    van mij mogen ze het bij controllers houden
  4. zzzzzmura's avatar
    zzzzzmura
    5.862 XP
    12:42, 6 jan
    Straks krijg je nog een controller die je met je zwellichaam bestuurt,waar gaat het heen hahahaha.
  5. GE niss's avatar
    GE niss
    16.080 XP
    13:08, 6 jan
    Haha vindt zelf dat ze met wat gekke dingen komen, al hoewel ze van zulke nieuwe dingen juist weer nieuwe dingen van kunnen ontdekken.. .
  6. Julian's avatar
    Julian
    5.538 XP
    13:22, 6 jan
    Wow, vaag man. Maar Microsoft, laat eerst maar is zien of Project Natal werkt. Wink
  7. Tosti_ijzer's avatar
    Tosti_ijzer
    101 XP
    13:29, 6 jan
    haha, het wordt steeds gekker met al die bewegings dingen.
  8. Reem's avatar
    Reem
    51 XP
    13:44, 6 jan
    Het ligt er een beetje aan hoe goed Natal werkt. Als het Natal niet lukt om bijvoorbeeld triggerfinger of andere kleine handbewegingen te registreren, dan is dit een goede toevoeging.
    Als Natal goed werkt dan heb je dit systeem niet nodig.
  9. King Boo's avatar
    King Boo
    1.496 XP
    15:16, 6 jan
    Wordt wel redelijk ingewikkeld, denk dat natal beter zal aanslaan
  10. Dravir's avatar
    Dravir
    7.587 XP
    15:20, 6 jan
    misschien is dit juist wel voor hun mobiele telefoons ofzo of gaan ze zich ook op andere markten concentreren... who knows
  11. zombieater's avatar
    zombieater
    935 XP
    15:28, 6 jan
    zal wel weer erg casual worden XD
  12. Jelmerb's avatar
    Jelmerb
    1.234 XP
    17:23, 6 jan
    geniaal zzzmura..Tongue alleen zal de besturing dan wel vrij eenvoudig zijn.. hoe ga je dan COD spelen..Tongue maar goed.. ik denk dat dit bij een experimenteel project blijft..Wink
  13. DominusNL's avatar
    DominusNL
    3.376 XP
    17:50, 6 jan
    Zoiets hebben ze toch al om personages in games en videoclips op een bepaalde manier te laten bewegen? Ik zag ooit een making of van een clip waarbij een danser een zwart pak aan kreeg die zijn bewegingen omzette naar signalen voor de computer. Die computer zette dat weer om naar codes waarmee hij andere poppetjes op dezelfde manier als de danser kon laten bewegen. Best vet.
  14. B--T--B-8's avatar
    B--T--B-8
    5.780 XP
    01:32, 8 jan
    Vind het eigenlijk niet heel interessant. Ben meer benieuwd naar Natal.
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.