Door Rob Ottens  19 december 2009 om 12:10 | 360

Lag zorgt voor problemen bij Natal

In 2010 zal Natal uitkomen, de bewegingsbesturing mogelijkheid voor de Xbox 360. Maar het systeem van deze uitbreiding is niet perfect.

De oprichter en directeur van Traveller's Tales, de ontwikkelaar achter veel LEGO games, deed enkele uitspraken over Project Natal. Volgens hem heeft deze met enkele problemen te maken, ondanks de indrukwekkende features die Microsoft met de uitbreiding biedt.

Zo heeft het systeem last van input lag. Dat betekent dat de bewegingen niet direct worden overgenomen, maar er een, hele korte, tijd tussen zit voordat de beweging op het scherm geregistreerd wordt. Hierdoor kunnen sommige games, waar directe precisie nodig is, niet voor het systeem ontwikkeld worden. Denk hierbij aan online shooters, waar een snelle reactietijd erg belangrijk is. Ook mist het systeem knoppen om in te drukken, wat het ontwikkelen van games een stuk lastiger maakt.

Burton zegt daarom ook meer onder de indruk te zijn van Sony's bewegingsbesturing. Die zal "goedkoop en accuraat zijn, en biedt knoppen bij je vingertoppen, waardoor alles van action adventures tot shooters ermee te spelen zijn."

Het duurt nog wel even voordat Natal in de winkels ligt, dus hopelijk biedt dat Microsoft de tijd om de problemen met het systeem op te lossen. Op lag zit natuurlijk niemand te wachten tijdens het spelen.

Reacties (13)

  1. zzzzzmura's avatar
    zzzzzmura
    5.997 XP
    12:32, 19 dec
    Zal idd wel een kinderziekte zijn,het is natuurlijk ook vrij ambitieus dat Natal.
  2. Julian's avatar
    Julian
    5.876 XP
    12:33, 19 dec
    Dammit, hopelijk kan microsoft het oplossen.
  3. inva1337's avatar
    inva1337
    3.023 XP
    12:56, 19 dec
    Daarom denk ik nog steeds dat dit vooral voor de wat simpelere games gaat werken. Persoonlijk denk ik nog niet dat de techniek ver genoeg is om een fps bijvoorbeeld compleet zonder controller te spelen.

    Maar ik hoop voor de xbox bezitters dat ze de problemen oplossen.
  4. Cooky's avatar
    Cooky
    9.351 XP
    13:06, 19 dec
    Het zal best wel op tijd in orde zijn.
  5. stephanj10's avatar
    stephanj10
    4.265 XP
    13:08, 19 dec
    die gozer weet toch ook wel dat natal niet ontwikkeld word voor shooters. lag is wel een probleem maar we zien wel.
  6. NN2's avatar
    NN2
    1.014 XP
    13:34, 19 dec
    Blijf benieuwd naar nathal! Heb nog geen xbox, maar hiervoor zou ik er wel 1 willen aanschaffen, blijf voorlopig de ontwikkelingen wel volgen.
  7. GE niss's avatar
    GE niss
    16.169 XP
    13:47, 19 dec
    van fouten leer je, dus ze zullen wel met een oplossing komen.. . alleen de vraag is nog even wanneer.. .
  8. oRiginal_G's avatar
    oRiginal_G
    2.993 XP
    14:03, 19 dec
    was te verwachten van de inputlag

    maarjah dan maar geen shooters er komen wel andere toffe games
  9. XplosiV's avatar
    XplosiV
    814 XP
    16:36, 19 dec
    Die inputlag is er trouwens ook bij Guitar Hero met het drumstel, als je slaat wanneer je mag improviseren dan is er ook een vertraging.
  10. BramsKo's avatar
    BramsKo
    87 XP
    17:47, 19 dec
    Die lag krijg je er niet zomaar uit, de wand en Wii ding hebben een sensor, je hand niet. Dus moet de Xbox ontzettend snel kunnen berekenen wat er beweegt en op welke manier.
  11. Dordt-Elite's avatar
    Dordt-Elite
    7.131 XP
    19:25, 19 dec
    ze zullen allemaal in het begin wat minder werken, tot ze weer de kinderfoutjes eruit hebben gehaald,
  12. luc89's avatar
    luc89
    1.731 XP
    21:22, 19 dec
    duurt nog erg lang voordat natal uitkomt dus hopelijk wordt het nog opgelost
  13. IIGCBIIRuthless's avatar
    IIGCBIIRuthless
    3.382 XP
    19:15, 20 dec
    hopelijk lossen ze het op anders is het een heel erg groot probleem
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.