Capcom ontwikkelde MT Framework 2.0 voor PS3-ondersteuning
Capcom is nu onder andere bezig met haar third-person shooter Lost Planet 2. De ontwikkeling van de game is begonnen met de MT Framework 1.0 engine. Echter gaat de game nu verder op MT Framework 2.0, maar waarom eigenlijk?
De beslissing om de MT Framework 2.0 engine te ontwikkelen werd al in januari 2008 gemaakt en toen waren er nog maar 2 programmeurs mee bezig. Maar de ontwikkeling van Lost Planet 2 is echter niet gestart met deze geüpdate engine. Nadat de engine namelijk goed liep en er geweldig uitzag, besloot men naar deze nieuwe engine over te stappen.
Maar dit was niet de enige reden. De MTF 1.0 was namelijk specifiek gebouwd voor de Xbox 360 en PC. Daarom heeft het destijds ook zo lang geduurd voordat er een PS3-versie van Lost Planet uitkwam. Nu echter de MTF 2.0 voor Lost Planet 2 word gebruikt, kan de game ook gelijk op de PlayStation 3 worden uitgebracht. Dit, omdat deze geüpdate engine ook is ontwikkeld voor ondersteuning van de PlayStation 3.
Voor meer informatie over Lost Planet 2 kun je terecht op onze gamepagina, waar je een paar toffe screenshots en video kunt bekijken.



Heroes & Generals video geeft inzicht in de gameplay
Debuut trailer Shootmania Storm
Sniper: Ghost Warrior 2 video toont dodelijke precisie
Total War: Shogun 2 map editor nu gratis verkrijgbaar
Bekijk de verwoestende launchtrailer van DiRT Showdown
Eerste gameplaybeelden Vita-exclusive Kickbeat
Reacties (4)
7.636 XP
13:12, 22 jun
1.597 XP
16:30, 22 jun
4.265 XP
16:56, 22 jun
669 XP
17:19, 22 jun