Lost Planet 2 | 360

Releasedatum: 7 mei 2010
Door Timo Voorn  22 juni 2009 om 12:15 | PS3, 360

Capcom ontwikkelde MT Framework 2.0 voor PS3-ondersteuning

Capcom is nu onder andere bezig met haar third-person shooter Lost Planet 2. De ontwikkeling van de game is begonnen met de MT Framework 1.0 engine. Echter gaat de game nu verder op MT Framework 2.0, maar waarom eigenlijk?

De beslissing om de MT Framework 2.0 engine te ontwikkelen werd al in januari 2008 gemaakt en toen waren er nog maar 2 programmeurs mee bezig. Maar de ontwikkeling van Lost Planet 2 is echter niet gestart met deze geüpdate engine. Nadat de engine namelijk goed liep en er geweldig uitzag, besloot men naar deze nieuwe engine over te stappen.

Maar dit was niet de enige reden. De MTF 1.0 was namelijk specifiek gebouwd voor de Xbox 360 en PC. Daarom heeft het destijds ook zo lang geduurd voordat er een PS3-versie van Lost Planet uitkwam. Nu echter de MTF 2.0 voor Lost Planet 2 word gebruikt, kan de game ook gelijk op de PlayStation 3 worden uitgebracht. Dit, omdat deze geüpdate engine ook is ontwikkeld voor ondersteuning van de PlayStation 3.

Voor meer informatie over Lost Planet 2 kun je terecht op onze gamepagina, waar je een paar toffe screenshots en video kunt bekijken.

Gerelateerd


Afbeeldingen

Bekijk alles »

Laatste video's

Bekijk alles »

Reacties (4)

  1. Dravir's avatar
    Dravir
    7.636 XP
    13:12, 22 jun
    wel handiger zo!
  2. Saint KaaS's avatar
    Saint KaaS
    1.597 XP
    16:30, 22 jun
    wat is het verschil??
  3. stephanj10's avatar
    stephanj10
    4.265 XP
    16:56, 22 jun
    weet eigenlijk niet echt...
  4. troy007's avatar
    troy007
    669 XP
    17:19, 22 jun
    Dat het nu ook de ps3 ondersteund Smile
Je moet ingelogd zijn om te reageren. Log in of registreer.